Fichiers pour les jeux / Interface / Page 11
Supermarket Simulator — Bouton de nettoyage du panier
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Ce mod ajoute une fonction de nettoyage du panier avec un nouveau bouton « Vider le panier ». Vous n'aurez plus à supprimer tous les articles un par un. Comment lancer : décompressez à ce chemin BepInEx/Plugins.
Minecraft — Clé Visuelle de Raw [1.19.2]
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Ce mod facilite la gestion des combinaisons de touches dans les packs de mods avec de nombreux mods. Un écran supplémentaire affiche une disposition ressemblant à votre clavier, où toutes les touches en conflit et utilisées sont mises en évidence. C ...
Crime Boss: Rockay City — Désactivation de l'interface
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Ce mod permet d'activer/désactiver rapidement tous les éléments HUD d'une seule pression de touche (par défaut, Caps Lock, mais cela peut être changé). Vous pouvez également utiliser F1 et F2 pour basculer entre les parties de la vue que vous obtene ...
Fallout: New Vegas — Nouvelle interface Pip-Boy
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L'interface dans le New Vegas original a une ambiance, mais en pratique, elle n'est pas très pratique. Ce mod rend l'interface plus moderne et fonctionnelle. Pour fonctionner, vous aurez besoin de : Improved Console (NVSE) ; Plugin JIP LN ...
Ghost of Tsushima: Director's Cut — Désactivation de l'interface
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C'est un mod pour désactiver le HUD dans le jeu. Pour l'activer, appuyez sur CAPS LOCK. Comment démarrer : décompresser à ce chemin Steam/steamapps/common/Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT.
Ghost of Tsushima: Director's Cut — Désactivation du HUD
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Activation/désactivation de l'interface d'une simple pression sur une touche. Par défaut, Caps Lock.
Supermarket Simulator — Désactivation de l'interface
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Ce mod permet d'appuyer sur le bouton O (configurable) pour désactiver et réactiver toute l'interface utilisateur du jeu. La désactivation rend le jeu presque injouable, mais permet de prendre des captures d'écran plus esthétiques.
Resident Evil Village Gold Edition — Suppression des filigranes en mode photo
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Un mod simple qui élimine le filigrane de droit d'auteur en mode photo.
Resident Evil 3 — Nombres de dégâts
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Un mod superposé qui affiche des nombres de dégâts infligés. Pour configurer : appuyez sur la touche Insert pour ouvrir/fermer le menu REFramework, puis allez à l'onglet UI généré par le script, puis cliquez sur le bouton Nombres de dégâts. Pour qu ...
Resident Evil 3 — Barres de santé au-dessus des ennemis
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Un mod superposé qui dessine des barres de santé au-dessus des têtes des ennemis. Pour configurer : appuyez sur la touche Insert pour ouvrir/fermer le menu REFramework, puis allez à l'onglet UI généré par le script, puis cliquez sur le bouton Barres ...
Content Warning — Roue des émotions
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Ajoute à la partie une roue des émotions avec toutes les émotions. Activation avec la touche C. Vous choisissez l'émotion que vous souhaitez exprimer et, en relâchant la touche, vous l'exprimez. Cela n'affecte pas la touche d'émotion standard T, qui ...
Content Warning — Liste simple des joueurs
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Liste simple des joueurs et écran de chargement du lobby avec l'identifiant Steam. Activation avec la touche F1. Comment démarrer : décompresser à ce chemin Content Warning/BepInEx/plugins.
Resident Evil 2 — Icônes classiques de l'inventaire 1998-99
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Remplace les icônes de l'inventaire par des classiques des jeux Resident Evil 2 et 3.
Resident Evil 2 — Chiffres de dégâts
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Un mod superposé qui affiche des chiffres flottants de dégâts infligés. Pour fonctionner, vous aurez besoin de : REFramework ; REFramework Direct2D .
Resident Evil 2 — Barre de santé au-dessus des ennemis
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Un mod superposé qui dessine des barres de santé au-dessus des têtes des ennemis. Pour fonctionner, vous aurez besoin de : REFramework ; REFramework Direct2D .

