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Aperçu de Breathedge 2 — Un homme, un poulet et l’espace

Aperçu de Breathedge 2 — Un homme, un poulet et l’espace

Dmitry Kartashov
Hier, 19:08

Après le grand succès du premier volet des aventures d’« un homme ordinaire dans l’espace », les développeurs de RedRuins Softworks ont présenté la suite — Breathedge 2, désormais disponible en accès anticipé. Pour l’instant, les joueurs peuvent découvrir le premier chapitre de ce qui promet de devenir une aventure de grande envergure.

La suite a-t-elle conservé l’esprit et les bases du gameplay de l’original ? A-t-elle corrigé les défauts et les problèmes majeurs relevés par les joueurs ? Et surtout, quel rôle joue le poulet dans tout ça ? Voici les réponses à ces questions, et à bien d’autres !

Plateforme : PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super (16 GB), 32 GB RAM) ;
Durée de jeu : 8 heures.

Une histoire familière qui se poursuit

La suite est directement liée aux événements du premier jeu, sans pour autant chercher à en reprendre l’histoire trait pour trait. Après une catastrophe mondiale, l’humanité survit toujours dans un espace chaotique, et le héros doit une nouvelle fois faire face aux conséquences d’un accident de grande ampleur. Cette fois, cependant, l’histoire se déroule dans une nouvelle région de l’espace, et le thème familier de la survie au milieu des débris prend une dimension bien plus vaste.

The immortal chicken gets an entire story arc in the sequel
Le poulet immortel a droit à tout un arc narratif dans la suite

Au cœur de l’aventure, on retrouve un homme sans nom, contraint de survivre dans l’espace, sans véritable infrastructure et avec des ressources limitées. Au lieu d’une base déjà prête, il dispose désormais d’un train endommagé, immobilisé au milieu d’une vaste zone qu’il reste à explorer. L’histoire relie constamment ces circonstances aux mécaniques de jeu : pour avancer, il faut réparer l’équipement, trouver des ressources, étudier les environs et améliorer progressivement son matériel.

Par ailleurs, Breathedge 2 ne vous demande pas de vous souvenir de toute l’intrigue du premier jeu — ni même de la connaître. Le jeu conserve son univers partagé, son humour absurde familier et son concept de survie spatiale, tout en introduisant de nouvelles circonstances et de nouveaux personnages. Au fait, le célèbre poulet immortel — le compagnon essentiel du protagoniste — est bien de la partie. Ces éléments familiers servent davantage de passerelle entre les deux jeux que de prérequis pour comprendre l’histoire.

À lire aussi : Les 30 meilleurs jeux spatiaux à scénario sur PC — le premier Breathedge se trouve tout près du sommet de la liste.

Une décharge dans l’espace

La boucle de gameplay n’a pas changé : partir dans l’espace, récupérer des ressources, revenir au train, fabriquer de nouveaux outils et s’en servir pour accéder à des endroits jusque-là inaccessibles. Contrairement au premier jeu, où il fallait bien plus souvent forer des gisements de minerai, de nombreux matériaux utiles sont ici à extraire directement de l’environnement : arracher des trappes de secours, démonter des robots hors service, et ainsi de suite.

In addition to the numerous resources, several interesting collectibles are scattered throughout the locations; finding them is accompanied by sharp and comical remarks from the main character's companions
Outre les nombreuses ressources, plusieurs objets à collectionner intéressants sont disséminés dans les niveaux ; leur découverte s’accompagne de remarques acerbes et comiques des compagnons du personnage principal

Cette approche s’intègre bien à la boucle de gameplay : l’espace devient une immense décharge que l’on dépouille peu à peu, morceau par morceau. Les problèmes surviennent lorsqu’il ne manque qu’une ou deux unités d’une ressource précise pour fabriquer un objet important. Il faut alors repasser au peigne fin les zones déjà explorées et littéralement « chasser les pixels ».

Au final, la collecte des ressources laisse une impression mitigée. Tant qu’on découvre de nouveaux territoires, elle s’intègre naturellement à l’exploration. Mais lorsque le jeu réclame un composant précis pour la tâche suivante, une recherche fastidieuse parmi des dizaines d’objets semblables commence.

Notre sélection des meilleurs jeux de survie sur PC comporte une section dédiée à la survie dans l’espace et sur d’autres planètes, et le premier Breathedge y figure également.

Oxygène, ressources et nouvelles possibilités

Lors des sorties en apesanteur, l’oxygène est le principal facteur limitant. Plus on s’éloigne des zones sûres, plus il faut planifier son itinéraire avec soin. Il faut savoir à l’avance où se trouve le prochain point de recharge, combien de temps prendra la collecte des ressources et quand il sera temps de rentrer. L’oxygène se recharge dans des stations spéciales qui le produisent à partir de glace. Cette dernière s’extrait des blocs de glace, abondants dans les environs.

The main source of oxygen in the game is ice blocks drifting through space
Les blocs de glace qui dérivent dans l’espace sont la principale source d’oxygène du jeu

En plus de l’oxygène, il faut surveiller sa faim, sa soif et sa fatigue. À la sortie du jeu, ces jauges se vidaient beaucoup trop vite ; les développeurs ont donc légèrement revu le système dans l’un des patchs. Voilà un bon exemple de la façon dont l’accès anticipé permet d’ajuster l’équilibrage en pleine période de développement.

Dans Breathedge 2, la fabrication repose surtout sur les outils et les améliorations. Les nouveaux gadgets permettent d’accéder à des objets qu’il fallait auparavant laisser de côté, tandis que les améliorations permettent de voyager plus longtemps dans l’espace, et dans de meilleures conditions. Grâce à ce système, l’exploration a un objectif clair : chaque nouveau composant rapproche de la prochaine amélioration, qui ouvre à son tour une autre partie du niveau.

À lire aussi : Aperçu de Subnautica 2 — un autre jeu de survie en accès anticipé, qui s’est déjà révélé bien plus abouti que prévu.

Combats et quêtes

La suite introduit de véritables affrontements avec des ennemis : il faut désormais faire face non seulement à des pièges fixes et à des tourelles, mais aussi à des ennemis mobiles et à des robots agressifs. On en croise assez souvent au fil de l’aventure : impossible, donc, de faire complètement l’impasse sur le système de combat.

Far more often than enemies, the protagonist will have to "fight" the environment, especially the frostbite effect
Le protagoniste devra bien plus souvent « combattre » l’environnement que des ennemis, surtout les effets du gel

En l’état, les combats sont loin d’être à la hauteur de l’exploration. Les attaques au corps à corps manquent de poids, et les impacts ne sont pas toujours assez lisibles. Les tirs sont plus convaincants, mais restent pour l’instant un élément secondaire, là pour accompagner le reste.

Il faut préciser que le jeu ne repose pas sur les combats. La majeure partie du temps de jeu reste consacrée à l’exploration spatiale, à la collecte de ressources et à la progression. Pour l’instant, le système de combat n’en est clairement qu’à ses débuts ; s’il est peaufiné et amélioré par la suite, Breathedge 2 en tirera un grand bénéfice.

During the busiest stretches, the quest log is literally packed with fairly repetitive tasks
Lors des passages les plus chargés, le journal de quêtes déborde littéralement de tâches assez répétitives

L’histoire du premier chapitre relie constamment les différents systèmes de jeu. Il faut réparer l’équipement, chercher les pièces manquantes, remettre les infrastructures en marche et explorer les moindres recoins des niveaux. Au début, cela fonctionne bien : les tâches incitent à découvrir les mécaniques plutôt qu’à simplement suivre des marqueurs.

Avec le temps, cependant, les objectifs de quête deviennent cycliques : trouver un objet, comprendre ce qui lui manque pour fonctionner correctement, récupérer les composants, revenir et le réparer. Au bout du compte, les tâches ressemblent à une routine mécanique qui nuit un peu à l’immersion.

Pour aller plus loin : Guide de progression de Breathedge 2 — un parcours détaillé du premier chapitre, de la recherche du pantographe aux quêtes secondaires et aux objets à collectionner.

Jouerez-vous à Breathedge 2 en accès anticipé ?

Résultats

***

Breathedge 2 repose déjà sur des bases solides, capables de séduire les amateurs du genre. À mon avis, c’est l’exploration qui fonctionne le mieux : l’environnement réserve sans cesse de nouvelles découvertes, la variété des ressources donne une vraie raison de partir en expédition, et les améliorations permettent d’élargir progressivement les zones accessibles. La fabrication s’intègre tout aussi naturellement à cette boucle. Quant à l’humour caractéristique du jeu, souvent à la limite du bon goût, il reste une composante essentielle de l’aventure.

Les combats sont nettement moins convaincants : ils manquent de poids et de caractère. Les quêtes reprennent parfois le même schéma, et la recherche de ressources précises peut transformer l’exploration en corvée. Pour l’instant, la principale limite est le manque de contenu. Le premier chapitre donne suffisamment matière à comprendre la direction prise par le développement, mais ne permet pas encore de juger la structure complète de la suite.

On a affaire à des bases solides pour une aventure de survie qui ne fait que commencer à révéler son potentiel. L’impression finale dépendra largement de ce que RedRuins construira sur ces fondations.

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