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À quoi ressemblera la PlayStation 6 — et qu’est-ce qui pourrait compromettre son succès ?

À quoi ressemblera la PlayStation 6 — et qu’est-ce qui pourrait compromettre son succès ?

Alexander Pushkov
Hier, 16:17
Contenu

La première PlayStation est née d’un désir de revanche. Au dernier moment, Nintendo s’est retiré de la production de la Play Station, une console conçue avec Sony. En réaction, le géant de la technologie a décidé de créer sa propre console de jeu, avec blackjack et des disques.

Les 30 années qui ont suivi ont été jalonnées de victoires inattendues et d’erreurs absurdes, de succès phénoménaux et d’échecs cuisants pour Sony sur le marché du jeu vidéo. Mais jamais la société japonaise ne s’est trouvée dans une situation aussi… étrange. D’un côté, elle affiche des bénéfices records et vient de remporter une deuxième guerre des consoles consécutive face à Microsoft. De l’autre, elle enchaîne les exclusivités ratées, sa réputation semble en lambeaux et la crise de la mémoire, conjuguée à l’instabilité mondiale, nourrit une incertitude totale.

Sony se retrouve comme un funambule figé sur son fil, entre deux gratte-ciel. Le toit d’en face semble à quelques pas à peine, mais un faux mouvement ou une bourrasque, et c’est une chute de plusieurs centaines de mètres. Tout cela à la veille d’un événement crucial pour l’entreprise : le lancement de la PlayStation 6, une machine susceptible de définir l’avenir de Sony, mais aussi celui de tout le marché des consoles.

Dans cet article, je passe en revue toutes les informations d’initiés sur la prochaine console de Sony : ses caractéristiques, sa date de sortie et la possibilité d’une version portable. Je tenterai aussi de répondre à la question essentielle : quels défis la PlayStation 6 pourrait-elle devoir relever ?

Screenshot from Marathon
Capture d’écran de Marathon

Tout savoir sur la PlayStation 6

Commençons par une précision importante : Sony a confirmé travailler sur la prochaine génération de PlayStation, mais n’a pas encore dévoilé la console. Ses caractéristiques, son prix et sa date de sortie n’ont pas été annoncés officiellement. Les déclarations de l’entreprise, les informations d’initiés et les prévisions des analystes ne permettent que de supposer à quoi elle ressemblera.

Ce que l’on sait avec certitude : le partenariat avec AMD

La séance de questions-réponses avec les investisseurs que Sony a organisée en juin 2026 nous apprend déjà beaucoup sur la future PlayStation 6. Premier enseignement, et le plus important : les appareils de la marque resteront au cœur de l’activité jeux vidéo de Sony, qui mise avant tout sur le développement continu de l’écosystème PlayStation.

La prochaine machine de Microsoft, Xbox Project Helix, devrait se rapprocher d’un PC (même si les plans de l’entreprise peuvent encore changer). D’après les informations disponibles, la PlayStation 6 restera, elle, une console classique à l’architecture fermée, dotée de son propre système d’exploitation et de versions dédiées des jeux.

Selon Hideaki Nishino, président de Sony Interactive Entertainment, l’entreprise entend tenir compte de l’évolution des habitudes de jeu pour la prochaine génération, rendre son écosystème plus accessible et rompre avec l’idée reçue selon laquelle « PlayStation rime avec salon ». Les déclarations de la direction cadrent bien avec la décision récente de Sony de ne plus sortir ses exclusivités solo sur PC (comme l’ont rapporté les journalistes), ce qui renforce l’attrait de l’écosystème PlayStation.

SIE President Hideaki Nishino
Hideaki Nishino, président de SIE

Il est tentant de voir dans les propos de Nishino sur une PlayStation qui irait « au-delà du salon » la confirmation des rumeurs persistantes selon lesquelles Sony lancerait une console portable en même temps que la PS6 de salon. Pour l’instant, toutefois, cela relève du vœu pieux et, même si un tel appareil est en développement, les plans de l’entreprise peuvent encore changer.

AMD sera une nouvelle fois le principal partenaire technologique de Sony, comme pour la PS5 et la PS4. D’après Reuters, les deux entreprises ont signé dès 2022 un contrat portant sur la création d’un système sur puce pour la PlayStation 6. En 2024, Sony et AMD ont annoncé Project Amethyst, qui doit servir de fondation technologique aux futures machines de jeu. Le projet se concentre principalement sur l’apprentissage automatique et l’amélioration du ray tracing.

Intergalactic: The Heretic Prophet is expected to be one of Sony's most technologically advanced games
Intergalactic: The Heretic Prophet devrait compter parmi les jeux les plus avancés technologiquement de Sony

La PlayStation 6 devrait très probablement être rétrocompatible avec les jeux PS5 et, selon certaines sources, même avec ceux de la PS4. Reuters indique que c’est l’une des principales raisons pour lesquelles Sony a choisi AMD plutôt qu’Intel.

La PS6 n’aura presque certainement pas de lecteur de disque, même amovible, sauf événement tout à fait exceptionnel. Sony a annoncé officiellement qu’à partir de janvier 2028, l’entreprise cessera de produire des exemplaires physiques de tous les nouveaux jeux. La reconversion de ses usines de disques a déjà commencé. Il reste une faible possibilité que Sony propose un lecteur externe haut de gamme à ses fans les plus fidèles, afin qu’ils puissent conserver leur bibliothèque de jeux PS4 et PS5 au format physique.

À lire aussi : La fin de la possession des jeux ? Pourquoi PlayStation abandonne les disques — comment la décision de Sony est devenue l’un de ses plus gros scandales et ce qu’elle change pour les joueurs qui possèdent des jeux.

Matériel et technologie

Les seules informations officielles concernent le projet Project Amethyst, dans le cadre duquel Mark Cerny, architecte en chef de la PlayStation 5 et de la PS5 Pro, et Jack Huynh, vice-président senior d’AMD, ont présenté trois technologies :

  • Radiance Cores — des unités matérielles dédiées, conçues pour accélérer et optimiser les calculs de ray tracing et de path tracing ;
  • Neural Arrays — des unités de calcul réunies en un système unique qui fonctionne comme un accélérateur d’IA évolutif. Elles devraient améliorer l’upscaling et le rendu neuronal, notamment pour FSR et PlayStation Spectral Super Resolution ;
  • Universal Compression — une technologie de compression qui analyse et optimise en temps réel les transferts de données au sein du GPU, réduisant ainsi la pression sur la bande passante mémoire et la consommation électrique.

Au-delà, on entre dans le domaine des rumeurs et des fuites non confirmées. La principale source d’informations sur les caractéristiques de la future PlayStation est une série de vidéos publiées sur la chaîne YouTube Moore’s Law Is Dead. Son auteur est considéré comme une source d’informations relativement fiable (il avait, par exemple, correctement décrit les caractéristiques de la PS5 Pro), et certains de ses propos ont été confirmés par d’autres journalistes et sources. Il convient néanmoins de prendre cette fuite avec beaucoup de recul. Ne serait-ce que parce que la première vidéo de Moore’s Law Is Dead a été publiée avant le début de la crise de la mémoire et que certains détails sur la PS6 proviendraient de documents AMD datant de 2023.

En résumé, d’après les informations disponibles, Sony développerait simultanément deux consoles de nouvelle génération : une console de salon nommée Orion et une console portable baptisée Canis.

Sony console specs compared
Comparatif des caractéristiques des consoles Sony

Selon la fuite, la console de salon Orion embarquerait un système sur puce AMD monolithique, avec sept ou huit cœurs Zen 6c hautes performances et deux cœurs Zen 6 LP à faible consommation. Les cœurs principaux feraient tourner les jeux, tandis que les Zen 6 LP prendraient en charge le système d’exploitation et les services en arrière-plan. D’après Moore’s Law Is Dead, cela libérerait environ 20 % des ressources du processeur pour les jeux.

La partie graphique reposerait sur l’architecture AMD RDNA 5, avec 52 unités de calcul cadencées entre 2,6 et 3 GHz. La puissance théorique du GPU est estimée entre 34 et 40 téraflops.

Orion serait capable d’afficher une image en 4K à 120 images par seconde avec ray tracing. Il s’agirait probablement d’une résolution mise à l’échelle plutôt que native, grâce à l’upscaling neuronal PSSR et à d’autres méthodes de reconstruction d’image. Selon les premières estimations, Orion serait ainsi quatre à huit fois plus puissante que la PS5.

La fuite initiale de Moore’s Law Is Dead évoquait 30 ou 40 Go de mémoire unifiée, mais de nouvelles informations publiées par une autre source jugée fiable, Kepler_L2, font état d’une configuration dotée de 30 Go de GDDR7.

PlayStation Vita from 2011 — Sony's last handheld console
La PlayStation Vita, sortie en 2011, dernière console portable de Sony

Le second système, Canis, serait une véritable console portable, que l’on pourrait aussi connecter à un téléviseur. Selon les rumeurs, elle embarquerait quatre cœurs Zen 6c, deux cœurs Zen 6 LP à faible consommation, environ 16 unités de calcul graphique AMD, 24 Go de RAM et une puce monolithique gravée en 3 nm. Parmi les autres caractéristiques évoquées figurent un écran tactile, un emplacement microSD, un slot SSD M.2, une sortie vidéo via USB-C et la prise en charge d’un dock. Si les fuites se révèlent exactes, Canis pourrait être nettement plus puissante que la Steam Deck et la Nintendo Switch 2. Les deux consoles, de salon et portable, seraient également rétrocompatibles avec les jeux PS5 et PS4.

Les informations sur Canis sont toutefois très contradictoires. Certains spécialistes doutent que Sony puisse associer une technologie de fabrication de pointe, une nouvelle architecture et une grande quantité de mémoire à un prix acceptable pour les consommateurs.

Quel sera le prix de la PlayStation 6 ?

Dans un contexte de pénurie de mémoire et de hausse des prix de l’électronique, la question du prix de la PlayStation 6 est la plus urgente.

Current prices of the most popular gaming devices
Prix actuels des appareils de jeu les plus populaires

Ces inquiétudes sont compréhensibles : si la PS5 Pro coûte 900 $ aux États-Unis et que la Steam Deck OLED se vend entre 789 et 949 $, le prix d’une machine beaucoup plus puissante risque d’atteindre des sommets. Mais la réalité est plus nuancée.

Tout d’abord, Sony est bien mieux placé que nombre d’autres entreprises du secteur pour acheter de la mémoire et d’autres composants. Grâce à des volumes de commande considérables, à des contrats à long terme et à des relations bien établies avec les fabricants, le géant de la technologie peut obtenir d’importantes remises. Le coût de fabrication de la PlayStation 6 pourrait donc être nettement inférieur.

Ensuite, Sony a toujours été prêt à vendre ses consoles à perte afin de se constituer rapidement une base de joueurs, car l’essentiel de ses bénéfices provient des ventes de jeux, des abonnements et des contenus additionnels sur le PlayStation Store. C’est ce qui le distingue de Valve, dont les représentants ont déclaré ouvertement que l’entreprise n’avait pas l’intention de subventionner la Steam Machine comme le font les fabricants de consoles.

Cela dit, lors de la réunion avec les investisseurs de juin évoquée plus haut, le président de SIE, Hideaki Nishino, a indiqué que l’entreprise ne vendrait pas son matériel à perte de manière significative. Il a également souligné que Sony ne cherchait pas à augmenter à tout prix le nombre d’utilisateurs actifs, mais plutôt à accroître la rentabilité de sa base d’utilisateurs actuelle.

The reason for rising memory prices is the AI boom. Pictured: an OpenAI data center under construction worth $20 billion
La flambée des prix de la mémoire est due à l’essor de l’IA. Photo : un centre de données d’OpenAI de 20 milliards de dollars en construction

Quoi qu’il en soit, si la situation sur le marché de la mémoire et des composants n’évolue pas (et la plupart des prévisions laissent penser que ce ne sera pas le cas), il semble peu probable que la PlayStation 6 coûte entre 300 et 500 $. Les estimations varient considérablement, mais la plupart des prévisions s’articulent autour du seuil symbolique des 1 000 $. Certains experts pensent que Sony essaiera de maintenir un « prix à trois chiffres », tandis que d’autres n’excluent pas que la console franchisse ce cap.

La prévision la plus optimiste vient de Moore's Law Is Dead. En avril 2026, il estimait le coût des composants de la PS6 de salon à environ 743 $ et avançait un prix de lancement de 749 $, soit 151 $ de moins que le prix actuel de la PS5 Pro aux États-Unis.

Une estimation plus pessimiste vient de l’insider Kepler_L2. Selon lui, le coût total des seuls composants avoisinera les 960 $. Une fois les frais de transport, de marketing et les marges des revendeurs pris en compte, le prix de vente dépassera donc les 1 000 $.

Manu Rosier, directeur de l’intelligence de marché chez Newzoo, pense que Sony tentera de maintenir un prix à trois chiffres et de ne pas franchir le seuil psychologique des 999 $.

De son côté, l’analyste de Circana Mat Piscatella n’exclut pas que la nouvelle console de Sony coûte plus de 1 000 $. Beaucoup dépendra toutefois de la réaction des joueurs aux hausses de prix des consoles actuelles, dans le contexte du lancement de GTA 6 . Si la sortie du jeu à succès de Rockstar entraîne une forte hausse des ventes de PS5 Pro, Sony aura une raison supplémentaire d’augmenter le prix de sa console de nouvelle génération. En septembre, on apprenait qu’après l’ouverture des précommandes de GTA 6, l’intérêt pour la PS5 Pro sur la plateforme avait progressé de 348 % en une semaine, puis de 144 % après la présentation d’août.

The next generation of consoles may turn out to be too expensive for most users
La prochaine génération de consoles pourrait être hors de prix pour la plupart des joueurs

Les estimations des insiders et des experts couvrent donc une fourchette extrêmement large, de 749 $ à plus de 1 000 $. Pour atteindre le bas de cette fourchette, il faudrait à la fois que le coût de la mémoire baisse et que Sony consente d’importantes subventions. Si la pénurie perdure, la PS6 coûtera très probablement 1 000 $ ou plus.

À lire aussi : Steam Machine expliqué : tout savoir sur le nouvel appareil de Valve — ce que renferme le PC de Valve au format console et à qui il s’adresse.

Quand sortira la PlayStation 6 ?

Tout porte à croire que Sony prévoyait initialement de sortir la PlayStation 6 fin 2027. Plusieurs indices vont dans ce sens. D’abord, ce calendrier correspond au cycle habituel de six à sept ans entre les générations de consoles Sony. Ensuite, plusieurs insiders l’ont évoqué, notamment Kepler_L2 et Moore's Law Is Dead.

Seven years is the longest gap between PlayStation generations
Sept ans : le plus long intervalle entre deux générations de PlayStation

Mais, avec l’envolée des prix de la mémoire, les informations évoquant un éventuel report se sont multipliées. En février 2026, Bloomberg, citant des sources chez Sony, rapportait que l’entreprise envisageait de repousser la prochaine PlayStation à 2028, voire 2029. En juin, une estimation similaire est apparue dans le rapport annuel d’Embracer Group. Piers Harding-Rolls, analyste chez Ampere Analysis, estime que la PS6 ne devrait pas sortir avant 2028. De nombreux analystes soulignent qu’en raison de la hausse des prix, une grande partie du public repoussera l’achat de nouveau matériel, ce qui signifie que la PlayStation 5 restera pertinente pendant encore plusieurs années.

Especially if developers rediscover the long-forgotten ancient technology known as optimization
Surtout si les développeurs redécouvrent cette technologie antique et oubliée qu’on appelle l’optimisation

Kepler_L2 continue néanmoins de défendre une sortie pour les fêtes de fin d’année 2027. Moore's Law Is Dead juge également un report peu probable. Selon lui, la production devait initialement commencer au deuxième trimestre 2027, ou vers le milieu de l’année. Sony a déjà investi massivement dans le développement et signé des accords à long terme avec AMD, TSMC et d’autres partenaires. Il est donc bien plus simple et rentable de payer davantage pour la mémoire et les composants aujourd’hui que de renégocier les contrats et de repousser le lancement d’une plateforme déjà prête.

Il est tout à fait possible que Sony n’ait pas encore arrêté de date précise. En mai 2026, l’entreprise a officiellement déclaré qu’aucune décision n’avait encore été prise concernant la période de sortie et le prix de la prochaine génération. La direction s’attend à ce que la situation actuelle du marché des composants perdure au moins jusqu’à la fin 2027 et étudie différents scénarios : réduire le coût d’autres composants, modifier sa stratégie commerciale, voire revoir le modèle économique de PlayStation lui-même.

À lire aussi : Pourquoi les cartes graphiques coûtent si cher en 2026 : l’IA a asséché les stocks de mémoire — comment l’essor de l’IA a englouti les réserves de mémoire, et pourquoi le matériel de jeu est loin d’être le seul à devenir plus cher.

Pourquoi la PlayStation 6 pourrait ne pas trouver son public

J’ai déjà détaillé la crise des consoles et les perspectives peu réjouissantes de la prochaine génération dans mon article Pourquoi la génération actuelle de consoles est la pire de l’histoire. Ici, penchons-nous sur les principaux problèmes auxquels la PlayStation 6 pourrait elle-même être confrontée.

The main problem of the PS6 is the weakness of the PS5
Le principal problème de la PS6, c’est la faiblesse de la PS5

Le premier, et le plus évident, est le bilan décevant de la génération PS5. Pendant des décennies, le principal atout des consoles Sony a été de permettre au grand public d’accéder aux dernières sorties à un prix relativement abordable. Les exclusivités, qui distinguaient la plateforme de la concurrence, ont également joué un rôle essentiel.

Qu’a-t-on eu avec la génération PS5 ? Peu d’exclusivités marquantes (le dernier succès incontestable étant Ghost of Yotei), une avalanche de suites, des jeux-services qui ont échoué et les principaux jeux de Sony qui débarquent sur PC. Par exemple, la plus grosse exclusivité Sony de 2026 à ce jour, Marvel's Wolverine, a reçu un accueil plutôt tiède de la part des critiques, tandis que les joueurs l’ont franchement éreinté. Découvrez ce qui ne va pas avec le jeu Wolverine dans notre test de Marvel's Wolverine.

Par ailleurs, à mesure que les consoles Sony deviennent plus chères, elles séduisent moins le grand public et se transforment peu à peu en produits haut de gamme réservés aux acheteurs les plus aisés. D’après les données du cabinet d’analyse Circana, ces dernières années, les acheteurs de matériel de jeu aux États-Unis se trouvent de plus en plus souvent dans des foyers aux revenus supérieurs à la moyenne.

En outre, Sony n’a jamais réussi à donner pleinement le sentiment d’un véritable changement de génération. Les premières années après la sortie de la PlayStation 5 ont été marquées par une pénurie mondiale, puis par une longue période intergénérationnelle : Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 et God of War Ragnarök sont tous sortis sur PS4 et PS5. Résultat : la transition vers la nouvelle génération s’est éternisée, et l’on a parfois l’impression que la PS5 n’a vraiment trouvé son rythme que depuis quelques années. Dans ce contexte, Sony aura bien du mal à expliquer au public pourquoi il devrait acheter dès maintenant la prochaine console, probablement plus chère, alors que pour beaucoup, la génération actuelle n’est pas encore vraiment dépassée.

The PlayStation 2 lineup in 2001 alone
À elle seule, la ludothèque de la PlayStation 2 en 2001

Le deuxième problème, c’est l’image ternie de Sony, qui pourrait lui faire perdre une partie de son public fidèle. Ces dernières années, l’entreprise japonaise semble s’être appliquée à détruire l’image positive de PlayStation : exclusivités sur PC, jeux-services ratés, fermetures de studios, licenciements massifs, hausses de prix, restrictions absurdes pour les joueurs PC, et ainsi de suite. Le scandale le plus retentissant, l’abandon des disques, a montré que Sony avait soit oublié comment communiquer avec son public le plus engagé, soit cessé de considérer son avis comme important. Au lieu d’expliquer sa décision et de tenter d’apaiser la vague de mécontentement, l’entreprise a disparu des réseaux sociaux pendant près d’une semaine, comme si elle espérait que les joueurs râleraient un peu avant de passer à autre chose.

Certes, tous ces scandales touchent surtout une partie relativement restreinte des fans les plus passionnés. Mais ce sont eux qui constituent le cœur de la communauté, achètent les nouveaux appareils en premier et façonnent l’image de marque à laquelle le grand public se réfère. Or, aux yeux de nombreux joueurs, l’image de PlayStation est aujourd’hui négative.

À lire aussi : Que se passe-t-il chez PlayStation en 2026 ? Tous les échecs et controverses de Sony — retour sur les décisions qui ont presque effacé l’image de la plateforme la plus proche des joueurs.

Enfin, les difficultés de Sony ne peuvent être dissociées de l’état général du marché des consoles. Ces dernières années, le public des consoles a progressé lentement et vieillit peu à peu. Selon les estimations de Newzoo, il comptait 645 millions de personnes en 2025, contre 936 millions de joueurs PC et environ 3 milliards de joueurs sur mobile.

En 2019, les consoles représentaient environ 30 % des revenus de l’industrie du jeu vidéo, contre seulement 22 % en 2025. Dans le même temps, sur les marchés les plus prometteurs, comme la Chine, l’Inde et l’Asie du Sud-Est, les utilisateurs privilégient les PC, les smartphones et les jeux en ligne free-to-play.

Revenue distribution by region in the console and PC markets
Répartition des revenus par région sur les marchés des consoles et du PC

Qu’est-ce qui pourrait sauver la PlayStation 6 ?

L’échec de la PlayStation 6 n’est pas inévitable. Sony dispose toujours d’un immense public, d’une marque reconnue, de studios réputés et de l’un des plus grands écosystèmes du jeu vidéo. En juin 2026, les livraisons de PS5 dépassaient les 95 millions d’unités. La nouvelle génération ne partira donc pas de zéro, mais pourra s’appuyer sur plusieurs dizaines de millions d’acheteurs potentiels et sur une immense ludothèque.

Le principal atout de la PS6 pourrait être son prix par rapport aux autres appareils de jeu. La crise de la mémoire et la hausse du coût des composants touchent Sony, mais aussi les autres fabricants. Même à 1 000 $, la PlayStation 6 pourrait rester l’un des moyens les plus abordables de profiter des « performances de nouvelle génération ». Un PC de jeu comparable coûtera probablement bien plus cher, tandis que les consoles concurrentes et les appareils portables subiront les mêmes hausses des coûts de production.

Des exclusivités fortes pourraient redorer l’image de Sony auprès du public. L’entreprise a déjà traversé une période similaire : la PS3, coûteuse et lancée dans la difficulté, a longtemps été à la traîne de la Xbox 360, mais un flot régulier de jeux comme Uncharted 2, God of War 3, Heavy Rain et d’autres productions majeures a progressivement changé la perception de la plateforme.

The culmination of this turnaround was The Last of Us, which came out at the very end of the console's life cycle and became a kind of reward for fans' loyalty
Le point d’orgue de ce redressement a été The Last of Us, sorti tout à la fin du cycle de vie de la console et devenu une sorte de récompense pour la fidélité des fans

La PS5 pourrait connaître une situation similaire en fin de cycle. Tout dépendra de la qualité des exclusivités à venir et, comme pour la PS3, le dernier acte de cette génération pourrait être un jeu de Naughty Dog : Intergalactic: The Heretic Prophet.

À lire aussi : Les jeux PlayStation 5 les plus attendus de 2026 — nous avons réuni les principales exclusivités et sorties multiplateformes prévues sur la console de Sony.

Enfin, si son prix reste relativement bas, la PlayStation 6 pourrait établir une nouvelle référence technologique pour toute l’industrie. Sa puissance de calcul supplémentaire permettra d’améliorer la physique des objets et leur destructibilité, mais aussi de concevoir des systèmes plus poussés d’éclairage, d’animation et de simulation du comportement des personnages. Il ne s’agit pas seulement d’améliorer la qualité d’image, mais aussi de faire émerger des jeux fondamentalement plus complexes, réalistes et sophistiqués.

Une fois la PlayStation 6 largement répandue, les développeurs disposeront d’une plateforme unique sur laquelle s’appuyer pour créer leurs nouveaux jeux, et les technologies graphiques de pointe ne seront plus de coûteuses expérimentations réservées à quelques projets. Grâce à leur immense public, les consoles peuvent transformer des avancées prometteuses en véritables standards de l’industrie.

Une PlayStation portable pourrait constituer un atout supplémentaire. Si les rumeurs se confirment, la prochaine génération se composera de deux appareils, l’un de salon et l’autre portable, partageant la même bibliothèque de jeux. Cette approche permettrait à Sony de rivaliser non seulement avec les consoles traditionnelles et les PC de jeu, mais aussi avec le Steam Deck et la Nintendo Switch 2.

***

Le succès de la PS6 dépendra de la capacité de Sony à proposer une offre intéressante aux joueurs : un matériel moderne à un prix inférieur à celui d’un PC équivalent, une rétrocompatibilité totale, des exclusivités de qualité et des technologies qui dépassent clairement les capacités de la PS5.

Que devrait proposer la PlayStation 6 pour vous donner vraiment envie de l’acheter ? Et quel est le prix maximum que vous seriez prêt à payer pour la nouvelle console de Sony ? Donnez votre avis dans les commentaires.

Quelle PlayStation est la meilleure console Sony de tous les temps ?

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