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Des images présumées de GTA 6 ont fuité en ligne : nous examinons la fuite de plus près (mis à jour)

Des images présumées de GTA 6 ont fuité en ligne : nous examinons la fuite de plus près (mis à jour)

Fazil Dzhyndzholiia
Hier, 18:45
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Suite: The GTA 6 leaks and a cryptocurrency: how the CYBERLEEK scheme worksContexte: Grand Theft Auto 6 Gameplay Leaked Online (Updated)

Quelques jours avant la prochaine présentation officielle de Grand Theft Auto 6 , un projet anonyme appelé Cyberleek a commencé à publier des vidéos et des images d’une version de test du jeu. Après une première vague de publications, Cyberleek a disparu pendant une longue période avant de revenir avec une vidéo de 24 minutes — la fuite la plus longue et la plus conséquente à ce jour. Les images montrent Jason et Lucia qui sillonnent la ville, affrontent des policiers et des civils, volent des véhicules, font la course et interagissent avec divers systèmes de jeu. Le projet a également publié ce qui semble être une carte du monde ouvert.

Rockstar a confirmé l’authenticité des images de gameplay, mais une question majeure reste sans réponse : de quand date cette version de test, et dans quelle mesure ses mécaniques reflètent-elles l’état actuel de GTA 6 ?

Au passage, ces extraits sont comparés à la fuite de 2022 — nous avons fait le point sur cette affaire dans notre article : Le hacker lié à la fuite de GTA 6 quitte l’hôpital sécurisé et attend son procès en prison.

Ce que montrent les extraits

Dans la première vidéo, Jason entre dans le jardin d’une maison et joue au basket. Le personnage peut ramasser le ballon, viser et le lancer, tandis que l’interface s’adapte à l’action.

Le deuxième extrait de gameplay est bien plus détaillé. Jason conduit en ville, a des accidents et se querelle avec un autre conducteur, ce qui déclenche une poursuite policière. Si l’enregistrement est authentique, GTA 6 a bel et bien repris plusieurs systèmes de Red Dead Redemption 2 et rendu plus réaliste la formule familière de la série.

Les utilisateurs de Reddit ont déjà relevé les détails suivants dans les images :

  • En s’approchant du coffre, des invites distinctes permettent d’accéder aux armes et aux objets rangés. La possibilité d’utiliser une voiture comme espace de stockage limité avait déjà été évoquée lors de l’analyse de l’ancienne fuite ;
  • Sous l’indicateur de recherche, trois icônes rouges sont affichées : une personne, un cintre et une voiture. La police semble se souvenir de l’apparence du protagoniste, de ses vêtements et de son véhicule ; changer ces éléments aiderait donc à semer les poursuivants. Une mécanique similaire existait dans Red Dead Redemption 2 et Mafia 2 ;
  • La police ne connaît pas immédiatement la position exacte de Jason. Au début, les étoiles de recherche restent vides, un indicateur de détection apparaît à l’écran et la zone de recherche est affichée en bleu sur la mini-carte. Une fois le protagoniste repéré, les étoiles se remplissent et la zone devient rouge ;
  • La voiture dispose d’indicateurs de carburant et d’état du moteur. De plus, à en juger par l’extrait, les collisions violentes font baisser la santé de Jason et son corps est naturellement projeté dans l’habitacle au moment de l’impact ;
  • Une jauge d’endurance apparaît pendant les combats. Après une série d’attaques, le protagoniste montre visiblement des signes de fatigue, ce qui n’existait pas dans les précédents GTA ;
  • Certains objets de combat rapproché peuvent être ramassés et lancés ;
  • Les options « Warn » et « Defuse » apparaissent brièvement au-dessus de l’un des conducteurs — elles ressemblent aux répliques contextuelles de Red Dead Redemption 2 ;
  • Les dialogues des passants sont sous-titrés, même en dehors des scènes scénarisées ;
  • Après que Jason a attaqué un conducteur, une icône représentant un démon accompagnée d’un signe moins apparaît à côté du personnage. Elle pourrait signaler un système de réputation ou de moralité.

L’extrait semble également indiquer que des patrouilles de police ordinaires circulent en ville. Elles réagissent à peine aux infractions routières, mais lorsqu’un crime est signalé, elles tentent d’abord de localiser le suspect au lieu de recevoir automatiquement ses coordonnées. Il sera donc possible d’échapper au niveau de recherche avant que la police n’identifie le protagoniste.

GTA 6 prend un tournant notable vers le réalisme : endurance dans les combats, usure du carburant et du moteur sur les voitures, et dommages à Jason suite à des accidents. Que pensez-vous

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Cyberleek a ensuite publié une troisième vidéo. De nuit, Jason y affronte des policiers qui tentent de l’arrêter. Des invites contextuelles suggèrent que le joueur peut se rendre, tandis que viser l’un des agents fait apparaître l’option « Tag », qui servirait probablement à marquer une cible. Jason utilise également un pistolet Taser, et un meurtre déclenche un bref effet de ralenti rappelant Red Dead Redemption 2.

En s’approchant d’un véhicule, deux options apparaissent : « Clone Key » et « Smash Window ». Il serait donc possible de cambrioler une voiture soit relativement discrètement, en clonant sa clé électronique, soit en forçant la portière après avoir brisé une vitre.

L’extrait permet également d’établir la date de l’enregistrement. On entend « Sports Car » de Tate McRae à la radio ; le morceau est sorti le 24 janvier 2025. Cela écarte les rumeurs en ligne selon lesquelles les images remonteraient à 2023.

La vidéo se termine par une courte cinématique mettant en scène Jason et Cal Hampton. Jason dit à son ami : « Profite de ta vie jusqu’à ce que ces types en costume décident enfin de te fermer ta putain de gueule », ce à quoi Cal répond : « Ils savent rien sur moi, mec. J’utilise un VPN ! » Cyberleek semble avoir choisi cet échange délibérément pour se moquer de Rockstar.

Dans le quatrième extrait, Jason attaque un policier au couteau, lui vole sa moto et passe sous un pont, où il se bat au couteau avec un groupe de sans-abri. Une roue des armes complète apparaît à l’écran, tandis que les conversations proposent des répliques contextuelles rappelant Red Dead Redemption 2. La moto de police volée reste également signalée par une icône de localisation, ce qui pourrait indiquer que les véhicules des forces de l’ordre peuvent être suivis.

La mini-carte affiche des icônes de restaurants de restauration rapide, ce qui laisse penser qu’ils pourraient à nouveau être fonctionnels, comme dans GTA: San Andreas. Jason récupère aussi un antidouleur appelé Zombix sur l’un des sans-abri. Il restaure temporairement sa santé, mais un avertissement à l’écran précise que des prises répétées seront moins efficaces pendant un certain temps, empêchant les joueurs d’en abuser en continu.

Dans la cinquième vidéo, Jason pilote un petit biplan jaune et bleu au-dessus des marécages, à l’extérieur de Vice City, avant de se diriger vers les gratte-ciel du centre-ville. Pendant le vol, le joueur passe d’une station de radio à l’autre : V-Rock diffuse « For What It’s Worth » de Stevie Nicks, Back Country Radio propose « Rhinestone Cowboy » de Glen Campbell, Stockyard FM passe « Overpowered » de Róisín Murphy et Symphony FM diffuse le troisième mouvement de la Symphonie nº 5 de Jean Sibelius. CircoLoco Records Radio apparaît également dans le menu, mais aucun morceau n’est sélectionné.

Vers la fin de la vidéo, Jason tire au fusil sur des murs, révélant les impacts de balles laissés à leur surface. Il s’en sert ensuite pour écrire LEEK — une faute d’orthographe apparente de « leak ».

Le sixième extrait est arrivé après une pause de plus de 24 heures, alors que beaucoup pensaient que Rockstar avait réussi à stopper les fuites. Cette fois, Jason vole ce qui semble être une voiture de sport dotée d’un grand aileron arrière et se contente de rouler dans les rues de la ville et sur les autoroutes. Une invite spécifique apparaît lors du vol de la voiture : le joueur doit tirer le conducteur hors du véhicule. Les piétons réagissent à peine, mais la police est alertée. L’interface laisse aussi entendre que des dispositifs de suivi peuvent être installés sur les voitures de civils, et pas seulement sur les véhicules de police. Des zones de recherche policière semblent également exister : Jason échappe à la poursuite, mais ses étoiles de recherche réapparaissent lorsqu’il entre dans une zone marquée en rouge sur la mini-carte.

La septième vidéo offre l’aperçu le plus détaillé à ce jour des systèmes de gameplay du quotidien dans GTA 6. Jason s’arrête dans une station-service au volant d’une voiture de sport fumante — déjà endommagée au début de l’enregistrement — et interagit avec une pompe à essence. Faire le plein ne sert pas seulement à remplir le réservoir : la visite permet aussi de réparer le véhicule, donnant ainsi deux fonctions distinctes à la station. C’est la première démonstration claire d’un élément auparavant visible uniquement dans l’interface : la consommation de carburant est une véritable mécanique de GTA 6, et pas un simple indicateur à l’écran. Cela pourrait changer considérablement la façon dont se déroulent les longs trajets à travers l’État, d’autant que les précédents extraits laissent penser que les accidents réduisent aussi la santé de Jason.

L’action se déplace ensuite dans la supérette de la station-service. La vidéo commence par une scène paisible où Jason achète des articles à la caisse, avant de montrer plusieurs façons de braquer le magasin. Les braquages de commerces existaient déjà dans GTA 5, mais leur déroulement semble avoir changé : la séquence rappelle davantage les situations similaires de Red Dead Redemption 2 que celles des précédents GTA. Les clients réagissent à la menace de différentes façons au lieu de suivre une seule réaction scénarisée, les dialogues à proximité sont sous-titrés et les coups de feu ont un son nettement différent à l’intérieur qu’à l’extérieur. L’extrait se termine par un accident de voiture, qui révèle un autre détail : les collisions graves déclenchent brièvement un ralenti. Un effet similaire survenait lors d’un meurtre dans la troisième vidéo, ce qui laisse penser que le ralenti pourrait être un procédé visuel plus général, utilisé pour souligner les événements soudains et dramatiques.

Les dernières secondes montrent Jason qui arrive devant un club de strip-tease. Il s’approche de l’entrée, puis la vidéo s’interrompt. La scène ne révèle rien de ce qui se passe à l’intérieur et ressemble davantage à un teaser pour la prochaine publication qu’à une séquence complète, Cyberleek ayant terminé ses vidéos à plusieurs reprises sur des cliffhangers suggestifs. La présence de ce type de lieu dans la version de test confirme le retour des clubs de strip-tease de GTA 5, même si les images ne donnent aucune indication sur le degré d’interaction qu’ils proposeront dans le jeu final.

La huitième vidéo montre l’intérieur du club de strip-tease. L’établissement semble assez vaste et bondé de PNJ. Les images d’une danseuse nue confirment que le jeu comportera de la nudité non censurée. L’extrait montre également que les développeurs ont intégré une physique des seins et des fesses pour les personnages féminins. Vers la fin, Jason ramasse une paire de jumelles pour observer l’une des femmes de plus près.

Dans la neuvième vidéo, Jason retourne à la station-service et sème bien davantage le chaos. Un homme près de l’une des pompes remplit furieusement d’essence une baignoire installée dans la benne de son pick-up. Jason vole le camion et son chargement, tandis que le propriétaire lui crie que le gouvernement lui a volé son essence. Jason le renverse ensuite et le tue, illustrant notamment le fait que les PNJ ordinaires de GTA 6 sont toujours aussi sacrifiables.

La séquence se termine sur une note presque pédagogique : la benne du pick-up remplie de carburant, Jason prend l’autoroute et le premier choc fait exploser le véhicule. Le lien direct entre le chargement et les conséquences de l’accident est inédit dans la série. Avec les dégâts subis par les véhicules et la consommation de carburant, cela laisse penser que la simulation du monde de GTA 6 prend en compte bien plus de variables qu’auparavant.

La deuxième moitié de la vidéo prend un tournant inattendu et montre une scène du quotidien : un homme, debout devant un urinoir dans des toilettes publiques, marmonne avec irritation. Les deux séquences sont entièrement doublées, ce qui soulève l’une des grandes questions autour de la fuite : les images ne permettent pas de savoir s’il s’agit de scènes scénarisées, de rencontres aléatoires ou d’éléments de la simulation ambiante du jeu. La distinction est importante : si des dialogues aussi détaillés se déclenchent de manière dynamique, le travail consacré aux PNJ secondaires pourrait être sans précédent, même selon les critères de Rockstar.

La dixième vidéo présente un vol de nuit au-dessus de la ville. L’extrait révèle également les noms et les logos de plusieurs stations de radio. La fuite confirme en outre que le jeu proposera des morceaux d’artistes comme Lindsey Buckingham, George Strait, Gustav Mahler, Horace Andy, Cliff Richard, Myke Towers, Jamiroquai et Marianne Rosenberg.

Les utilisateurs de Reddit ont également repéré des scooters et des clignotants fonctionnels, ainsi que deux morceaux diffusés à la radio : « Unforgettable » de French Montana et « Players » de Coi Leray.

Dans la onzième vidéo de gameplay de GTA 6 ayant fuité, Jason se retrouve à une fête nudiste où de nombreux personnages nus boivent, dansent et se détendent au bord de la piscine. Vers la fin de la scène, Jason se bat avec l’une des personnes présentes, la pousse dans la piscine, puis sort un pistolet Girardi ES9 inspiré du Beretta 92FS et lui tire dessus. La vidéo porte un filigrane CYBERLEEK. Le leaker laisse entendre qu’il pourrait publier de nouvelles images montrant le prologue de Lucia et lance un sondage pour demander au public de soutenir de nouvelles fuites. L’une des conditions proposées consiste à faire venir 10 personnes devant les bureaux de Rockstar déguisées en poireaux.

Dans le douzième extrait de gameplay de GTA 6 ayant fuité, les joueurs découvrent la boîte de nuit huppée Nine1Nine, avec « Wanderlust » du chanteur canadien The Weeknd en fond sonore. D’après les images, il s’agirait du même établissement que celui où Jason et Lucia auraient été aperçus dans une scène de la deuxième bande-annonce du jeu. L’extrait met également en évidence la forte densité de PNJ, qui donne au club une atmosphère particulièrement animée. Les joueurs peuvent interagir avec les clients, engager la conversation et réagir aux situations de différentes manières. Comme dans Red Dead Redemption 2, certaines conversations peuvent désamorcer un conflit ou, au contraire, faire monter la tension. Fait intéressant, cette même boîte de nuit apparaissait déjà dans une ancienne fuite de 2022.

Le treizième extrait de gameplay ayant fuité montre Jason qui longe à vélo une plage de Vice City. La zone était déjà visible dans des captures d’écran et des bandes-annonces officielles du jeu. Les images regorgent de PNJ : certains prennent le soleil sur la plage, tandis que d’autres discutent ou restent assis à regarder leur téléphone. En roulant, Jason percute toutefois un oiseau par accident.

La quatorzième vidéo de gameplay de GTA 6 ayant fuité montre Jason qui visite Game Horde, un magasin spécialisé dans les jeux rétro classiques. Les images fourmillent de détails et de références intéressants, notamment des bornes d’arcade et des affiches de Camhedz, Defender of the Faith et Badlands Revenge 2 — des jeux fictifs déjà apparus dans GTA Online.

Les rayons présentent également divers jeux, dont certains pourraient faire référence à des franchises réelles. Glory Souls 2 pourrait par exemple parodier Dark Souls, à en juger par son nom. Game Horde vend aussi des accessoires pour smartphones, comme des coques, des équivalents locaux de la PS5, des manettes de style DualShock 4 et des éditions physiques de jeux.

La quinzième vidéo de gameplay de Grand Theft Auto 6 publiée par Cyberleek montre une poursuite policière impliquant Jason. Le protagoniste tente d’échapper aux flics dans une voiture personnalisée aux néons voyants, qui semble avoir été modifiée chez Rideout Customs. La vidéo se termine également par une courte cinématique avec Lucia, qui offre un nouvel aperçu de l’histoire du jeu.

La seizième fuite de gameplay de Grand Theft Auto 6 porte sur le prologue du jeu. Elle montre une séquence avec Lucia et dure environ quatre minutes et demie. Nous ne révélerons volontairement ni ce qui s’y passe ni les détails présentés, afin de ne pas gâcher la surprise pour celles et ceux qui préfèrent attendre la présentation officielle.

Fuite prolongée — 24 minutes de gameplay

Après la présentation officielle de GTA 6 sur Netflix, Cyberleek est resté silencieux pendant une longue période, laissant croire à beaucoup que la série de fuites était terminée. Mais ce silence n’a pas duré : le projet a refait surface avec sa vidéo la plus substantielle à ce jour.

Intitulée Extended Leek — un évident jeu de mots sur la présentation officielle Extended Look —, la vidéo montre deux missions de course. La première fait découvrir le Thrillbilly Mudclub à Jason et Lucia ; Jason participe à une course tout-terrain au guidon d’une Maibatsu Sanchez, qu’il est possible de louer pour 250 $. Les voitures courent aux côtés des motos. La seconde mission est consacrée à une course de rue nocturne à travers la ville et, à en juger par l’interface, semble faire partie de la série Hit N Run VC. Les détails des cinématiques montrées entre les courses ont été omis pour éviter les spoilers sur l’histoire.

Les images confirment que le mode à la première personne est disponible à pied comme au volant, et montrent également la personnalisation des personnages et des véhicules. Le menu de personnalisation de l’Annis ’90 Elegy comprend des configurations Pro Builds prédéfinies, des options esthétiques et des améliorations des performances portant sur le moteur, l’admission, la suralimentation, la transmission et le nitro. Ses statistiques distinguent aussi la tenue de route sur asphalte de celle en tout-terrain.

Cyberleek semble également avoir accès à un menu de développeur : dans une scène, la personne qui enregistre les images fait apparaître un tank juste devant une cascade.

La vidéo utilise les morceaux « Sugar » de System of a Down et « Battery » de Metallica. La fuite confirme aussi que GTA 6 comporte de la nudité frontale intégrale non censurée : au cours de la deuxième mission, Jason apparaît complètement nu, dans le jeu comme dans les cinématiques. La vidéo se termine sur Lucia, debout sur le toit d’un gratte-ciel, vêtue uniquement de baskets et d’un string.

Ce que l’on sait de la carte présumée

La même source a publié une image de la carte complète présumée de l’État de Leonida. Elle indique cinq comtés : Lummox County au nord, Kelly County à l’ouest, Leonard County à l’est, Mariana County au sud et Vice-Dale County, qui comprend la principale agglomération urbaine.

Nous avons traité ce sujet séparément : La carte du monde de Grand Theft Auto 6 a fuité en ligne.

À en juger par l’image, la zone la plus densément urbanisée se trouve au sud-est. On y distingue le centre-ville de Vice City, des quartiers portuaires, un grand aéroport, un réseau de ponts et de longues îles côtières. Les parties ouest et nord de l’État semblent beaucoup moins urbanisées : la majeure partie du territoire est couverte de forêts, de marécages et de rivières, avec quelques petites localités. Au sud s’étend un chapelet d’îles qui rappelle les Keys de Floride ; un autre aérodrome se trouve sur une île isolée au sud-ouest.

Cette carte est bien sûr à prendre avec des pincettes. Certains de ses contours correspondent à la reconstitution réalisée par les fans, qui l’affinent depuis plusieurs années à partir des bandes-annonces et de la fuite de 2022. Cela pourrait indiquer qu’il s’agit d’un document authentique, ou simplement que les faussaires se sont servis du travail déjà réalisé par la communauté.

Pensez-vous que ces vidéos montrent le vrai GTA 6 ?

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Mais qu’est-ce que Cyberleek ?

Cyberleek se présente comme un défenseur des droits des joueurs. Le site du projet publie un manifeste formulant trois revendications : renoncer aux précommandes numériques, cesser de vendre séparément du contenu solo déjà présent dans les fichiers du jeu et préserver l’accès aux modes solo après l’arrêt des serveurs.

The manifesto posted on the Cyberleek website
Le manifeste publié sur le site de Cyberleek

Cyberleek affirme qu’il continuera à publier des contenus tant que les éditeurs concernés ne présenteront pas d’excuses publiques et ne promettront pas de changer leurs pratiques. Dans le cas de GTA 6, le groupe pointe du doigt les précommandes numériques et l’absence d’une véritable édition physique. Rockstar a officiellement indiqué que la version boîte disponible au lancement contiendrait un code de téléchargement plutôt qu’un disque.

Pour en savoir plus sur l’histoire des disques, de Rockstar Games et de Sony : GTA 6 n’aura pas de disque dans sa boîte : l’édition physique ne comprendra qu’un code de téléchargement. Nous avons également étudié et expliqué dans un article le fonctionnement du système de Cyberleek.

À noter que la page de Cyberleek présente des informations sur une cryptomonnaie dont l’offre totale s’élève à un milliard de jetons, des données sur les échanges et un appel au financement d’un « projet secret ». La carte présumée de GTA 6 encourage elle aussi directement les internautes à acheter le jeton. Dans les commentaires, des utilisateurs ont suggéré que ces vidéos spectaculaires visent avant tout à attirer l’attention sur la cryptomonnaie.

La réponse de Rockstar

Rockstar's post on X
Publication de Rockstar sur X

Le 26 août, Rockstar Games a réagi à la fuite pour la première fois, confirmant de fait l’authenticité des vidéos. Le studio a déclaré que voir le gameplay diffusé de cette manière avait été déchirant pour l’équipe, car les développeurs comptaient dévoiler GTA 6 dans des circonstances très différentes. La société s’est également excusée pour cette longue attente et a indiqué que le développement touchait à sa fin. Rockstar a regretté que la fuite ait pu gâcher une partie de l’expérience et a invité les joueurs à attendre la sortie du jeu, le 19 novembre.

***

Rockstar ayant confirmé l’authenticité des images, la fuite se distingue désormais surtout par le nombre considérable de détails qu’elle révèle. Les vidéos donnent un aperçu de l’ampleur des changements apportés par les développeurs au système de recherche par la police, aux interactions avec les PNJ, aux véhicules, aux courses et à d’autres aspects du monde ouvert.

Il ne s’agit toutefois que de séquences issues d’une version de test interne, dont certaines ont été enregistrées à l’aide d’un menu de développeur. Certaines mécaniques ont pu être modifiées ou entièrement supprimées depuis, tandis que les imperfections techniques des images ne disent pas grand-chose de la qualité du jeu final.

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