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GTA 6 dans Game Informer : tout savoir sur Leonida — ouragans, plus de 170 espèces animales et une carte deux fois plus vaste que celle de GTA 5

GTA 6 dans Game Informer : tout savoir sur Leonida — ouragans, plus de 170 espèces animales et une carte deux fois plus vaste que celle de GTA 5

Evgenii Sokolov
7 octobre 2026, 19:59
Contenu

Le 29 septembre, Game Informer a publié un dossier de couverture de 14 pages consacré à GTA 6. Signé Marcus Stewart, qui a grandi dans le sud de la Floride — la région dont Rockstar s’est inspiré pour créer Leonida —, il s’appuie sur des entretiens avec cinq hauts responsables du studio. Comme le magazine l’avait annoncé avant la parution, Rockstar a également fourni 12 nouvelles captures d’écran. Une partie de l’article revient sur la présentation détaillée d’août, mais il apporte aussi de vraies nouveautés sur la météo, la faune, les habitants et le nord de la carte. Voici les points à retenir.

En bref

  • Leonida est la plus grande carte de Rockstar : le studio affirme qu’elle fait deux fois la taille de celle de GTA 5 ;
  • le nord de la carte s’inspire du nord de la Floride : exploitation forestière, fermes, courses de démolition, fêtes dans la boue et résidences sécurisées avec leurs propres pistes d’atterrissage ;
  • la météo varie selon les zones. Orages tropicaux et ouragans sont au programme, mais Rockstar n’a pas précisé à quelle fréquence ils frapperont ni quelles seront leurs conséquences ;
  • plus de 170 espèces animales sont présentes, et beaucoup peuvent être pistées, comme dans Red Dead Redemption 2 ;
  • les passants varient par leur taille, leur corpulence, leur teint, leurs tatouages et leurs vêtements ;
  • Rockstar n’a ni confirmé ni directement écarté la présence des parcs à thème d’Orlando ou de Cape Canaveral ;
  • le jeu sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S. Aucune version PC n’a été annoncée.
Jason and Lucia on the beach
Jason et Lucia sur la plage

La carte : deux fois plus grande que celle de GTA 5, avec une région rurale au nord

Aaron Garbut, l’un des principaux responsables de Rockstar, décrit la Floride comme « l’Amérique poussée à fond ». Rupert Humphries, qui supervise la narration, explique pourquoi ce décor convient au jeu : les histoires du studio fonctionnent mieux quand riches et pauvres vivent côte à côte, et que crime et corruption les relient. Vice City était déjà apparue dans trois jeux précédents, mais ces dernières années, l’équipe est retournée plusieurs fois à Miami et dans le sud de la Floride pour faire des recherches : virées nocturnes avec d’anciens policiers, soirées en boîte, journées dans les Everglades et les Keys. Des habitants ont informé les concepteurs sur la criminalité et le maintien de l’ordre, les scénaristes ont étudié la façon de parler des gens à Miami et dans les campagnes, et les artistes ont pris des références dans de vrais intérieurs.

Selon Garbut, Leonida est de loin la plus grande carte du studio, et fait deux fois la taille de celle de GTA 5. Vice City a été entièrement recréée et transposée à notre époque, mais l’histoire emmène les protagonistes aux quatre coins de l’État. L’équipe a conçu tant d’intérieurs détaillés que les bâtiments semblent réels aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur.

Rockstar avait dévoilé les six régions au printemps 2025 ; Game Informer les décrit plus en détail :

  • Vice City — Miami : architecture art déco, plages, port de croisière et embouteillages qui compliquent les poursuites policières ;
  • Leonida Keys — les Keys de Floride du jeu ;
  • Grassrivers — les Everglades du jeu : des zones humides peuplées de reptiles prédateurs et de passionnés de plein air probablement armés ;
  • Port Gellhorn — une destination touristique défraîchie, avec des motels bon marché, des attractions routières fermées et des centres commerciaux délabrés ;
  • Ambrosia — des usines, des raffineries et un gang de motards qui fait la loi ;
  • Mount Kalaga — un parc national à la frontière nord de l’État.
À lire aussi : GTA 6 — tout ce que l’on sait — la carte de Leonida, les personnages, le gameplay et la date de sortie réunis dans un seul article, ainsi que Les missions, les relations et le système criminel de GTA 6 — la relation entre Jason et Lucia, leur profil criminel et la police remaniée.

La véritable nouveauté concerne le nord, près de la frontière avec la Géorgie (l’État de Gloriana dans le jeu). Paul MacPherson, responsable des artistes chargés des environnements, explique que cette région s’inspire de Panama City, Jacksonville, Ocala et des petites villes alentour. On y trouve des sites d’exploitation forestière et des zones déboisées, des résidences sécurisées pour propriétaires de jets privés avec leurs propres pistes d’atterrissage, ainsi que des villes en difficulté sur la côte ouest. Parmi les activités proposées :

  • des pistes de quad, du motocross sur les dunes côtières et des sentiers de VTT en forêt ;
  • une fête bien arrosée dans la boue, ouverte à tous les véhicules à deux ou quatre roues ;
  • des courses de démolition organisées de nuit sur des circuits ovales illuminés ;
  • des fermes, des ranchs et un parcours de golf exclusif ;
  • des plages bordées de rochers sombres et d’arbres morts blanchis par le soleil ;
  • de la pêche au black-bass dans un lac entouré de cyprès et de chênes verts drapés de mousse espagnole.
Countryside: a pickup, a plane and a city on the horizon
Campagne : un pick-up, un avion et une ville à l’horizon

Stewart a interrogé directement MacPherson sur les parcs à thème d’Orlando et Cape Canaveral. Celui-ci a éludé la question : « Même si ces lieux précis ne sont peut-être pas présents », tout le jeu est conçu pour offrir une expérience floridienne complète. On ignore donc toujours si le jeu proposera des équivalents aux parcs d’Orlando ou au centre spatial.

Météo : des pluies localisées et des ouragans

Owen Shepherd, qui supervise l’éclairage et le rendu chez Rockstar, explique que le système météo a été revu pour être beaucoup plus localisé et persistant. Concrètement :

  • les nuages traversent toute la carte, et le ciel peut passer du bleu limpide d’un hiver à Miami à d’imposants cumulonimbus zébrés d’éclairs, comme ceux qui se forment au-dessus de la Floride la plupart des après-midi d’été et d’automne ;
  • la pluie ne tombe que dans certaines zones : vous pouvez rester au soleil tout en observant un orage s’abattre sur une autre partie de la carte ;
  • après une averse, le sol reste mouillé et les flaques persistent, ce qui permet de voir qu’il vient de pleuvoir ; des arcs-en-ciel apparaissent lorsque la lumière s’y prête ;
  • le vent change de direction : après le coucher du soleil, la brise souffle vers le large, des courants ascendants se forment au-dessus des sols chauds et les bâtiments font obstacle au vent. Sur les toits, les rafales agitent les cheveux et soulèvent des débris ; des rides se forment à la surface de l’eau et l’herbe des marais ploie.
A storm over the bay: it's raining in another part of the map
Un orage au-dessus de la baie : il pleut dans une autre partie de la carte

Les tempêtes tropicales et les ouragans s’accompagnent de nuages denses, de vents violents, de rues détrempées et d’eau ruisselant des toits et des lampadaires, tandis que des éclairs illuminent les nuages. Rockstar n’a pas précisé à quelle fréquence ils frapperont ni s’ils auront une incidence sur l’histoire ou le gameplay.

Faune : plus de 170 espèces

GTA 6 compte plus de 170 espèces animales, dont beaucoup n’étaient encore jamais apparues dans un jeu Rockstar : plus de 60 espèces d’oiseaux, plus de 30 mammifères terrestres, ainsi que des poissons et des reptiles. Voici ce que l’on sait :

  • Michael Kane, membre de l’équipe artistique de Rockstar, a confirmé la présence de lamantins, de flamants roses, de pélicans et d’alligators ;
  • en mer, explique Kane, on trouvera plusieurs espèces de requins, des baleines, des raies, des tortues et des méduses, qui se déplacent chacune à leur manière ;
  • selon Game Informer, les espèces introduites en Floride et devenues envahissantes seront aussi de la partie : l’iguane vert, les chats errants, le crapaud buffle, le tatou à neuf bandes et le macaque rhésus ;
  • fort de son expérience sur Red Dead Redemption, Rockstar a créé des animaux dont le pelage scintille à la lumière, brille dans l’obscurité ou devient translucide, avec différents types de plumes ;
  • Kane précise que la fourrure est simulée individuellement : elle se mouille, se salit et s’emmêle. Les animaux d’une même espèce peuvent aussi avoir des couleurs et des pelages différents.

Comme dans RDR2, de nombreux animaux peuvent être pistés. Ils sont répartis en trois catégories : rares, à découvrir et légendaires. Rockstar ne révélera toutefois pas quelles espèces appartiennent à chacune, préférant laisser les joueurs les trouver par eux-mêmes.

À découvrir aussi dans notre sélection des meilleurs jeux de chasse : Red Dead Redemption 2 y figure grâce à son pistage à l’Œil de lynx et à sa faune qui vit sa propre vie.
An ATV, a rifle on the back and deer by a stream
Un quad, un fusil dans le dos et des cerfs près d’un ruisseau

Habitants : taille, corpulence, tatouages et vêtements

Game Informer décrit les passants de GTA 6 comme les plus variés de l’histoire de la série. Une équipe dédiée, basée à Los Angeles, écrit leurs dialogues. Voici ce qui a changé :

  • les passants varient par la taille et la corpulence, notamment au niveau de la musculature, de la poitrine, du ventre et des fesses ;
  • leur peau présente des taches de rousseur, des grains de beauté et des marques de bronzage ;
  • les tatouages reflètent les communautés et les régions de Leonida. Kane explique que l’équipe y a consacré « une quantité folle d’attention » ;
  • les coiffures et les options de soins sont plus nombreuses, avec davantage de styles ethniques ;
  • Rockstar n’a jamais créé autant de vêtements : leur apparence varie selon la région et la personne qui les porte, et ils peuvent être sales, usés ou tomber différemment. L’équipe a particulièrement soigné les articles à forte valeur culturelle : les baskets et leurs coloris, les montres, les lunettes de soleil et les chapeaux.
Nous avons abordé le sujet dans À la poursuite du réalisme : quelle importance accorder à l’authenticité dans les jeux vidéo ? — notamment le fait que chaque PNJ de RDR2 suit sa propre routine quotidienne.
Bikers in a bar with a pool table
Des motards dans un bar avec un billard

Ce que l’on savait déjà

Le reste de l’article récapitule les informations partagées par Rockstar en août. Jason et Lucia peuvent rester amis ou former un couple. L’accès à certaines missions de l’histoire dépend des revenus des protagonistes. L’indice de recherche peut à nouveau atteindre six étoiles, et les policiers se souviennent du signalement des suspects : changer de vêtements et de voiture aide donc à leur échapper. Il faut des outils pour voler les voitures de luxe, et l’application WAiNK indique leur niveau de sécurité ainsi que le prix qu’en offrira un receleur. Pour se déplacer rapidement, l’application de covoiturage RydeMe est là. Pour en savoir plus, consultez notre analyse de la présentation détaillée de GTA 6.

The city at dusk
La ville au crépuscule

Verdict

La relation, les braquages et les méthodes policières évoqués dans l’article de Game Informer reprennent des éléments présentés en août. La nouveauté, c’est la minutie avec laquelle Rockstar a recréé la Floride : une météo ensoleillée dans une partie de la carte et pluvieuse dans une autre, des iguanes et des macaques introduits, des passants aux corpulences et tatouages distinctifs, ainsi qu’un nord rural fait de chantiers forestiers et de fêtes dans la boue. Nous verrons ce que cela donne en jeu le 19 novembre.

Quel détail inédit vous enthousiasme le plus : les ouragans, les plus de 170 espèces animales ou le nord de Leonida ?

Quel nouveau détail de GTA 6 vous intéresse le plus ?

Résultats

FAQ

Les réponses aux questions les plus fréquentes après l’article de Game Informer.

De combien la carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?

Aaron Garbut, de Rockstar, a déclaré à Game Informer que Leonida faisait deux fois la taille de la carte de GTA 5 et était la plus grande carte du studio.

Y aura-t-il des ouragans dans GTA 6 ?

Oui. Rockstar a confirmé la présence d’orages tropicaux et d’ouragans, mais n’a pas précisé à quelle fréquence ils frapperont ni s’ils auront une incidence sur l’histoire ou le gameplay.

Combien d’animaux y aura-t-il dans GTA 6 ?

Plus de 170 espèces, dont plus de 60 espèces d’oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres.

Quand sort GTA 6 ?

Le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S. Aucune version PC n’a été annoncée.

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