Créer
Tout ce que nous savons sur Control Resonant

Tout ce que nous savons sur Control Resonant

Fazil Dzhyndzholiia
19 février 2026, 19:15

Remedy Entertainment sortira Control Resonant cette année — une suite de l'original Control qui diffère significativement non seulement du premier jeu, mais de tout ce que le studio finlandais a fait auparavant. Nous avons rassemblé les détails clés sur le projet dans cet article.

Au revoir, la Maison la Plus Ancienne

Resonant est une continuation directe du premier jeu, mais les développeurs affirment que l'histoire est structurée de manière à ce que les nouveaux venus qui n'ont jamais joué à l'original puissent s'y plonger. Remedy expérimente activement avec la formule de la nouvelle sortie (plus d'informations ci-dessous), tout en promettant que la suite préservera l'atmosphère distinctive de Control, son ton signature et son accent sur les complexités narratives en couches.

Si le premier jeu avait les joueurs explorant la Maison la Plus Ancienne — le quartier général en constante évolution et défiant la physique du Bureau Fédéral de Contrôle — cette fois, l'action se déplace vers des lieux beaucoup plus vastes, alors que Resonant se déroule dans les rues de Manhattan. La ville sera divisée en quartiers entiers constamment remodelés par une force cosmique inconnue. Elle perturbe les lois naturelles, distord la gravité et altère la réalité elle-même. En même temps, les joueurs voyageront non seulement à travers le monde physique, mais aussi à travers un espace métaphysique qui reflète l'état intérieur du protagoniste.

Qu'est-ce que vous appréciez le plus dans les jeux de Remedy ?

Résultats

Un Autre des Faden

Everything We Know About Control Resonant

Cette fois, le protagoniste n'est pas Jesse Faden, Directrice du Bureau Fédéral de Contrôle, mais son frère Dylan. Le Bureau le libère après de nombreuses années de confinement et l'envoie à l'épicentre d'une crise surnaturelle — pour affronter un nouveau mal. Dylan se bat non seulement pour sa propre survie, mais pour l'avenir de l'humanité, tout en cherchant également Jesse.

Comme sa sœur, Dylan possède des capacités paranormales. Il n'a pas accès à l'Arme de Service, mais le héros principal de Resonant combat des ennemis en utilisant un artefact tout aussi mystérieux et puissant connu sous le nom d'Aberrant. Il peut se transformer à la volée en différentes formes d'armes de mêlée : par exemple, un énorme marteau à deux mains, une faux, ou se diviser en deux lames — une dans chaque main.

Plus de détails sur les jeux à venir

  1. Tout ce que nous savons sur Marvel Tokon : Fighting Souls — Le jeu de combat le plus attendu de 2026
  2. Tout ce que nous savons sur Wolverine de Marvel
  3. Tout ce que nous savons sur Horizon Steel Frontiers
  4. Tout ce que nous savons sur Cyberpunk 2 : Informations officielles, fuites, théories de fans
  5. Tout ce que nous savons sur Crimson Desert — la réponse coréenne à The Witcher 3
  6. Tout ce que nous savons sur Total War : Warhammer 40,000
  7. Tout ce que nous savons sur Fable — L'un des RPG les plus prometteurs de 2026
  8. Tout ce que nous savons sur Forza Horizon 6
  9. Tout ce que nous savons sur Silent Hill : Townfall
  10. Tout ce que nous savons sur le nouveau jeu John Wick
  11. Tout ce que nous savons sur Castlevania : La Malédiction de Belmont
  12. Tout ce que nous savons sur Saros — l'un des plus grands blockbusters de PlayStation en 2026
  13. Tout ce que nous savons sur Control Resonant
  14. Tout ce que nous savons sur Star Wars Zero Company — Un jeu de tactique prometteur de style XCOM

Un Changement Radical dans la Formule

Remedy mérite des éloges pour ne jamais se reposer sur ses lauriers et expérimenter avec chaque nouveau projet. L'original Control était un hybride d'un jeu d'action à la troisième personne et d'un metroidvania, tandis que Alan Wake 2 a pleinement embrassé le genre survival horror, quelque chose que la première entrée de la série n'a jamais fait. Avec Resonant, le studio finlandais essaie encore une fois quelque chose de nouveau : cette fois, il construit un RPG d'action à part entière. À en juger par les bandes-annonces de gameplay, le prochain Control ressemble même quelque peu à des titres de la série Devil May Cry, bien que à un rythme légèrement plus lent.

In termes de structure, Resonant n'est pas exactement un jeu en monde ouvert, mais il est construit autour de l'idée d'explorer de grandes zones. Chaque région de Manhattan paranormal offre des activités secondaires ainsi que divers secrets qui peuvent être découverts en s'éloignant occasionnellement de l'intrigue principale.

The game is being developed on Remedy’s proprietary Northlight engine
Le jeu est développé sur le moteur propriétaire Northlight de Remedy

Dans une vidéo récente, les développeurs ont présenté la Zone d'Incurtion Ouest — l'une des régions de départ du jeu. La réalité s'y comporte de manière erratique, rappelant les séquences de rêve vertigineuses du film Inception : l'architecture se déforme, les rues et les bâtiments se replient sur eux-mêmes, et le joueur se déplace à travers eux tout en défiant toutes les lois de la gravité.

Pour naviguer dans ce chaos, Dylan doit compter sur des capacités telles que la lévitation. De plus, le héros peut marcher sur les murs : à ces moments-là, la caméra s'adapte dynamiquement, rendant le mouvement sur des surfaces verticales semblable à marcher sur un sol solide.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, Dylan élargira régulièrement son arsenal de combat : débloquant des formes Aberrantes supplémentaires et de nouvelles capacités. La suite propose également un système de progression approfondi, permettant aux joueurs de spécialiser leur construction de personnage de manière plus étroite.

Everything We Know About Control Resonant

En combat, il est important de passer efficacement entre les formes d'armes, en enchaînant des combos complexes tout en jonglant avec les ennemis dans les airs comme Dante de DMC, et d'utiliser des capacités telles qu'une frappe télékinétique qui peut envoyer un groupe entier d'ennemis hors d'un toit.

Les rencontres les plus difficiles seront contre les soi-disant Resonants, les êtres mêmes dont le jeu tire son nom. Ce sont d'anciens humains qui possédaient autrefois un immense pouvoir mais ont été déformés par la même entité mystérieuse qui déchire la réalité. Les confrontations avec eux sont difficiles, mais vaincre chaque boss accorde à Dylan l'accès à de nouvelles capacités utiles.

Un Tournant pour Remedy

Remedy acts as both developer and publisher of Resonant
Remedy agit à la fois en tant que développeur et éditeur de Resonant

Récemment, les choses ne se sont pas particulièrement bien passées pour le studio finlandais. Les coûts de développement d'Alan Wake 2 n'ont été récupérés qu'en 2025, tandis que le tireur coopératif FBC: Firebreak, sorti la même année, a échoué : au moment de la rédaction, seulement 4 (!) utilisateurs jouaient au jeu sur Steam.

L'entreprise a également récemment dû remplacer son PDG : elle est désormais dirigée par Jean-Charles Gaudechon, qui a précédemment travaillé chez EA.

Dans ce contexte, il est crucial que Control Resonant devienne un grand succès commercial.

***

Everything We Know About Control Resonant

En fait, les chances que Control Resonant devienne un succès sont assez élevées. Le jeu semble objectivement captivant, les joueurs ont fortement loué le précédent volet, et, contrairement à Alan Wake 2, le nouveau projet sera facilement disponible à l'achat sur Steam. Quand exactement ? Il n'y a pas encore de date de sortie précise : il est seulement connu que Control Resonant sera lancé cette année pour PC, macOS, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Attendez-vous Control Resonant ? Avez-vous joué à l'original, ou allez-vous plonger directement dans la suite ? Partagez vos pensées dans les commentaires.

Que pensez-vous du fait que la suite s'oriente vers un RPG d'action ?

Résultats
    À propos de l'auteur
    Commentaires0