Control Resonant
Le protagoniste, Dylan Faden, ayant passé de nombreuses années en isolement au sein du Bureau fédéral de contrôle, se retrouve au cœur d'une nouvelle crise... En savoir plus
Le protagoniste, Dylan Faden, ayant passé de nombreuses années en isolement au sein du Bureau fédéral de contrôle, se retrouve au cœur d'une nouvelle crise surnaturelle qui frappe Manhattan. Ayant acquis des capacités inhabituelles et confronté à une entité cosmique qui déforme les lois de la réalité, il se lance dans un voyage dangereux à travers une ville transformée par l'intervention des Hiss, de la Moisissure et d'autres menaces paranormales.
L'histoire se concentre sur la quête de Jesse Faden, la révélation des mystères du BFC et la tentative de comprendre la nature des forces qui se sont échappées de l'Ancien Maison, alors que l'humanité est au bord de l'extinction. Le joueur devra explorer les quartiers modifiés de Manhattan, interagir avec des personnages nouveaux et familiers, découvrir les motivations des entités qui ont envahi la ville, et progressivement révéler le potentiel de Dylan.
Le système de combat est basé sur l'utilisation de l'environnement, des effets élémentaires et de l'Aberrant — une arme qui change de forme d'un lourd marteau à des lames rapides, permettant de s'adapter à la dynamique des combats. Un système de développement profond permet de diriger l'évolution des capacités du héros, tandis que la réalité en constante déformation ouvre l'accès à des lieux inhabituels et à des espaces métaphysiques, reflétant le conflit intérieur de Dylan.
Avis et notes
Et donc je vais commencer par la première partie. L'intrigue était si incompréhensible que j'ai dû regarder une explication de tout ce qui s'est passé sur YouTube) et quand j'ai tout compris, je n'étais toujours pas impressionné, mais ce qui m'a fait tomber la mâchoire, c'était avec la physique et les graphismes, que pouvais-tu faire avec The les environs sont toujours impressionnants 

et les reflets étaient très réalistes. Qu'en est-il des attentes pour la partie 2, elles sont très élevées, elles ont déjà les bases, laissez-les simplement simplifier l'intrigue pour plus de gens, ajouter plus de fonctionnalités au gameplay et changer les emplacements, sinon les entrailles des immeubles de grande hauteur le sont tellement, et ces chambres rouges, oh mon dieu mes yeux
attendent la partie 2… Lire en entier
И так начну с первой части. Сюжет был настолько не понятен что пришлось смотреть на YouTube объяснение всего того что было ) а когда я все понял все равно как-то не впечатлился, а вот с чего у меня аж челюсть упала так это с физикой и графикой то что ты мог вытворять с окружением впечатляет до сих пор 

а отражение были очень реалистичными. Что по поводу ожиданий 2 части они очень высоки фундамент у них уже есть просто пускай сделают сюжет по проще для большего количество людей, в геймплей добавить больше фишек и локации поменять а то кишка высотки ну такое себе и эти красные комнаты боже мой мои глаза
ожидание 2 части 9/10