Tout ce que nous savons sur Doom : Les âges sombres (Résumé bref)
Lors de la présentation Xbox Developer Direct, des détails sur Doom: The Dark Ages, une préquelle de Doom 2016 et Doom Eternal, ont enfin été révélés. id Software a présenté le gameplay et partagé des informations sur le jeu. Nous avons rassemblé les éléments les plus importants ci-dessous.
Une Nouvelle Philosophie de Gameplay
Tout comme Doom Eternal a redéfini les mécanismes de Doom 2016, le nouvel opus redessine à nouveau le gameplay. Cette fois, l'objectif est que les joueurs se sentent plus comme un "char lourd" plutôt que le "chasseur agile" d'Eternal. Le jeu met l'accent sur le pouvoir du héros plutôt que sur la vitesse, mais il reste rapide néanmoins.
Les développeurs visent à équilibrer la profondeur et la complexité d'Eternal avec la simplicité de Doom (2016). Une seule pression sur un bouton peut désormais déclencher plusieurs actions contextuelles, rationalisant les contrôles sans perdre en profondeur.
Un exemple phare est la nouvelle arme scie-bouclier. Cet outil polyvalent peut dévier des projectiles d'énergie, désactiver des ennemis et briser des armures, provoquant de petites explosions. Les joueurs peuvent également l'utiliser pour parer les attaques ennemies, rendant les batailles contre les boss et mini-boss plus engageantes. Avec un accent accru sur les rencontres en tête-à-tête, les fans appellent en plaisantant cela le "Dark Souls des jeux Doom."
De plus, The Dark Ages introduit de nouvelles armes, telles qu'un pistolet qui tire des fragments de crânes et un autre qui tire des pics métalliques massifs, répondant aux critiques concernant la similitude des armes dans Eternal.
Which of the two new Doom games did you enjoyed more?
Exploration et Conception de Niveaux
Les cartes dans The Dark Ages sont plus grandes et plus complexes, mettant l'accent sur l'exploration non linéaire. Chaque mission offre plusieurs objectifs, les joueurs décidant de l'ordre et de l'approche. Les développeurs décrivent le jeu comme un véritable "sandbox."
Le bouclier n'est pas seulement pour le combat—il aide également à l'exploration. Les joueurs peuvent l'utiliser pour traverser des ponts effondrés, atteindre des zones inaccessibles et découvrir des trésors cachés.
Géants Mechs et Cyber-Dragons
Pour garder le gameplay varié, id Software incorpore des expériences entièrement nouvelles. Les joueurs piloteront des mechs de la taille de gratte-ciels et voleront des cyber-dragons équipés de mitrailleuses futuristes. Ces segments incluent des mécaniques uniques et des mini-boss, ajoutant de nouvelles couches au jeu.
Notamment, ces ajouts ont été réalisés au détriment du multijoueur, qui a été abandonné pour se concentrer sur la campagne.
Plus de Contenu Narratif
En tant que préquelle, The Dark Ages explore des événements épiques du passé du Doom Slayer, mentionnés précédemment uniquement dans des entrées de codex. Le jeu mettra en vedette de nouveaux personnages, des favoris de retour et des méchants jamais vus auparavant.
Personnalisation et Accessibilité
La rejouabilité et l'accessibilité sont des axes clés. Un nouveau système de personnalisation permet aux joueurs d'ajuster non seulement la difficulté, mais aussi des aspects tels que les dégâts des ennemis, la vitesse des projectiles et le rythme global du jeu. Pour ceux qui désirent la rapidité d'Eternal, le jeu peut être ajusté en conséquence.
Date de sortie, plateformes et exigences
Doom: The Dark Ages sera lancé le 15 mai sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Il sera également disponible sur Game Pass au lancement.
Les exigences système ont d'ores et déjà été révélées. Malheureusement, le ray tracing ne peut pas être désactivé, rendant les tests de performance cruciaux pour les propriétaires de PC moins puissants ou de Steam Decks.
***
Avec son gameplay délibéré, son design de niveaux complexe et ses visuels rafraîchis, Doom: The Dark Ages semble à la fois prometteur et étonnamment innovant. id Software continue d'expérimenter et de repousser les limites. Que ces risques créatifs portent leurs fruits deviendra clair bientôt—plus que quatre mois à attendre.
Que pensez-vous de Doom: The Dark Ages ? Partagez vos réflexions dans les commentaires !
What intrigued you the most about the new game?
-
Il est révélé qui crée la bande originale de Doom : Les Âges Sombres. Et non, ce n'est pas Mick Gordon
-
id Software révèle le nouveau Doom : gameplay et date de sortie de The Dark Ages
-
Doom : Les exigences système PC de The Dark Ages révélées
-
Doom 2 obtient un mod crossover avec le Fallout original
-
Doom : Les développeurs de The Dark Ages abandonnent le multijoueur pour rendre la campagne encore plus épique