Développeur indépendant importe Skyrim dans Unreal Engine 5 et publie la bande-annonce du projet

Le développeur indépendant Greg Coulthard a annoncé l'achèvement de son projet de portage de The Elder Scrolls 5: Skyrim vers Unreal Engine 5. Pour célébrer cette étape importante, il a publié une bande-annonce présentant son travail.

Il a souligné que l'amélioration des graphismes ne faisait pas partie de ses objectifs.

Je suis heureux d'annoncer que mon projet personnel d'importation de Skyrim dans Unreal Engine 5 est enfin terminé. Tous les actifs sont Vanilla. Mon objectif n'était pas d'améliorer les graphismes (d'autres moddeurs le font mieux), mais de pouvoir lire le fichier de données ESM de Skyrim grâce à un plugin C++ que j'ai développé pour automatiser la génération de paysages et le placement d'objets. Les actifs ont cependant dû être importés manuellement.
— Greg Coulthard

Le créateur a mentionné qu'une démo de son projet est disponible en téléchargement sur Discord.

Pour rappel, le mois dernier a marqué le 13e anniversaire de la sortie de Skyrim.

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