Aperçu de BeastLink : Un Jeu d'Action Multijoueur Où Vous Jouez Comme Godzilla
Les modes PvP asymétriques existent depuis un certain temps : dans Left 4 Dead de 2008, certains joueurs pouvaient contrôler des infectés spéciaux et traquer l'équipe de survivants. Plus tard, des projets ont été entièrement construits autour du choc entre des côtés avec des capacités fondamentalement différentes. Dans Dead by Daylight et Friday the 13th: The Game, un joueur devient un tueur ; dans Predator: Hunting Grounds — le Prédateur ; dans Evil Dead: The Game — un démon ; dans Depth — un requin tueur ; et dans Secret Neighbor — le Sinistre Voisin. Les meilleurs jeux du genre accrochent les joueurs avec cette différence de rôles : le "monstre" et les "survivants" nécessitent des tactiques complètement différentes, et même le chasseur extraterrestre parfait peut encore se retrouver vulnérable.
BeastLink continue d'expérimenter avec cette formule, vous permettant d'entrer dans le rôle d'un kaiju — un monstre géant tout droit sorti des films japonais. Tout le monde connaît le représentant le plus célèbre du genre : Godzilla. La possibilité de niveler des villes entières en tant que monstre comme ça semble déjà attrayante.
Jeu fourni par les développeurs ;
Plateforme : PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 Go de RAM) ;
Temps de jeu : 8 heures.
Configuration Système
Minimum : Intel Core i5-6400 (2,7 GHz 4 Cœurs) / AMD Ryzen 5 1500X (3,5 GHz 4 Cœurs), 16 Go de RAM, Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 30 Go SSD ;
Recommandé : Intel i7-8700 (3,7 GHz 6 Cœurs) / AMD Ryzen 7 2700X (3,7 GHz 8 Cœurs), 32 Go de RAM, Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT, 30 Go SSD.
Mode Solo
Lors des premières annonces de BeastLink en 2025, les développeurs avaient promis que le jeu aurait deux modes complets — une campagne narrative et un mode multijoueur. Vous pourriez vous demander pourquoi un jeu d'action asymétrique a même besoin d'une histoire. Elle se compose d'une poignée de missions et fonctionne plus comme un tutoriel, vous permettant d'apprendre les mécaniques de base du jeu.
Note importante : le jeu est actuellement en Accès Anticipé.
La table de recherche. Dans le hub, vous pouvez rechercher et améliorer des kaiju, débloquant des capacités spéciales pour euxLa table de recherche. Dans le hub, vous pouvez rechercher et améliorer des kaiju, débloquant des capacités spéciales pour eux
Dans l'histoire, le monde a été frappé par une épidémie catastrophique, et les restes de l'humanité se sont retranchés dans des forteresses, essayant de résister contre des kaiju géants. Au début d'une mission, cependant, en regardant les blocs de ville bien rangés, les gratte-ciels et les voitures garées, vous n'avez pas du tout l'impression d'un post-apocalypse. Mais à la fin d'un combat avec un kaiju, une fois que le monstre a dévasté toute la zone et réduit les gratte-ciels en décombres, vous commencez à comprendre pourquoi l'humanité a dû abandonner ses foyers.
Si les mégapoles ruinées et les derniers bastions de l'humanité vous intéressent plus que les kaiju eux-mêmes, consultez notre sélection des meilleurs jeux post-apocalyptiques.
Les kaiju actuellement en Accès Anticipé. Quatre monstres sont disponibles jusqu'à présent : un singe, un lézard, une chauve-souris et un requinLes kaiju actuellement en Accès Anticipé. Quatre monstres sont disponibles jusqu'à présent : un singe, un lézard, une chauve-souris et un requin
BeastLink s'inspire clairement de Godzilla et d'autres films de kaiju japonais, mais il n'est pas officiellement lié à une franchise cinématographique connue. Cela signifie qu'il n'y a pas de Godzilla, Gamera, Mothra ou d'autres monstres classiques ici. Au lieu de personnages sous licence, les développeurs ont créé quatre kaiju originaux, chacun avec son propre ensemble de capacités et ses propres tactiques requises.
Le deuxième grand argument de vente du jeu après les kaiju eux-mêmes est la technologie de "super-destruction" annoncée par les développeurs : chaque objet sur la carte peut être réduit en poussière. En jouant comme un kaiju, vous pouvez niveler des bâtiments entiers d'un seul coup de griffe, tandis qu'un tank peut littéralement se frayer un chemin à travers les bâtiments. Et ce découpage n'est pas toujours volontaire — approchez-vous trop d'un kaiju et il attrapera votre tank et le lancera à travers la moitié de la carte, percutant les murs des gratte-ciels comme un projectile improvisé.
Un tank face à un kaiju. Au fait, l'optimisation en Accès Anticipé a suscité des plaintes de joueurs — probablement à cause de cette destructibilité totale, qui consomme des ressources GPUUn tank face à un kaiju. Au fait, l'optimisation en Accès Anticipé a suscité des plaintes de joueurs — probablement à cause de cette destructibilité totale, qui consomme des ressources GPU
Vous pouvez profiter de la campagne narrative en environ une demi-heure. Les missions sont assez répétitives, mais il n'y a pas vraiment de raison de tenir cela contre le jeu — l'histoire n'est pas l'attraction principale ici ; le multijoueur est censé offrir le véritable plaisir.
Mode Multijoueur
Comme vous pouvez vous y attendre d'un jeu d'action asymétrique, BeastLink vous permet de jouer à la fois comme des humains et des kaiju. La boucle principale de son mode multijoueur principal, Convergence, mélange des éléments PvP et PvE.
Les modes actuellement disponibles. En ce moment, jusqu'à 24 joueurs peuvent être sur une carte à la fois, avec jusqu'à 32 promis à la sortieLes modes actuellement disponibles. En ce moment, jusqu'à 24 joueurs peuvent être sur une carte à la fois, avec jusqu'à 32 promis à la sortie
Tous les joueurs commencent le match en tant qu'infanterie, qui peut s'associer et utiliser des armes à feu et des véhicules militaires. Pendant qu'un kaiju contrôlé par l'IA déchire des bâtiments, les joueurs se disputent pour collecter le Serum éparpillé sur la carte. Une fois qu'un joueur a rassemblé suffisamment de Serum, il forme un lien mental avec un autre kaiju dormant sur la carte. C'est à ce moment que le PvE se transforme en PvP : le joueur est maintenant un kaiju lui-même, combattant d'autres kaiju contrôlés par des joueurs et les humains encore au sol.
Le menu de mise à niveau des personnages. Les développeurs promettent qu'il n'y aura pas de pay-to-win — seules des cosmétiques seront vendues pour de l'argent réelLe menu de mise à niveau des personnages. Les développeurs promettent qu'il n'y aura pas de pay-to-win — seules des cosmétiques seront vendues pour de l'argent réel
Comme vous pouvez le voir, le jeu essaie de s'inspirer des meilleurs titres d'action et de combiner des mécaniques pour que les joueurs ne s'ennuient pas. C'est dommage, alors, que jouer comme un kaiju et jouer comme un humain ne soit pas du tout aussi amusant en ce moment. Jouer comme les monstres est vraiment agréable, surtout au début — les kaiju sont lents et maladroits, mais ils vous permettent de satisfaire toute cette envie de destruction que vous avez accumulée au cours d'une longue journée de travail.
Jouer comme un humain, en revanche, semble être une réflexion après coup. Le personnage manque d'animations — entrer dans une voiture, par exemple, n'est pas du tout animé, et pour une raison quelconque, le jeu insère une pause de cinq secondes au préalable pour "forcer la serrure," bien que la nécessité de cela dans un jeu sur le combat contre des monstres géants reste un mystère.
Si le gameplay humain de BeastLink semble sous-développé et que vous recherchez de l'action sans compromis, consultez notre sélection des meilleurs jeux d'action-aventure.
Un personnage se précipitant vers le champ de bataille. Étrangement, la vitesse de course dans le jeu est très élevée — vous pouvez dépasser des voituresUn personnage se précipitant vers le champ de bataille. Étrangement, la vitesse de course dans le jeu est très élevée — vous pouvez dépasser des voitures
Les véhicules dans le jeu incluent des tanks, des APC, des hélicoptères et des avions — les principaux outils du joueur, sans lesquels infliger des dégâts significatifs à un kaiju est pratiquement impossible. Ils frappent fort, mais les manœuvrer ressemble à diriger une boule de bowling roulant sur la glace.
C'est une histoire similaire avec les armes. Même le lance-roquettes à 4 coups ne délivre pas cet impact satisfaisant lors du tir. Il n'y a pas de sensation que vous déchargez l'arme la plus puissante du jeu dans un lézard géant à cornes, et vous ne pouvez pas recharger en courant. Espérons qu'à la sortie, personne ne se souviendra de ces douleurs de croissance en Accès Anticipé.
Si vous voulez ressentir un véritable impact derrière chaque tir, voici notre sélection des meilleurs jeux de tir à la première personne. Et si jouer côte à côte avec des amis compte plus pour vous que de lutter contre eux, consultez notre liste des meilleurs jeux coopératifs.
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Le développeur de BeastLink est Grove Street Games, connu — ou peut-être que "infâme" est le meilleur mot — pour ses remakes des entrées classiques de GTA (GTA: Trilogy — Definitive Edition). C'est la première tentative du studio de construire un jeu relativement grand de zéro. Et il s'est directement lancé dans le genre d'action asymétrique ambitieux, où la seule façon de réussir est d'offrir aux joueurs quelque chose d'original.
Eh bien, ils ont effectivement proposé un concept original : des monstres géants plus une destructibilité totale. Tout ce qui reste à voir, dans la version finale, c'est à quel point ils parviennent à bien le réaliser.
Dans son état actuel, BeastLink est rugueux autour des bords mais intrigant. S'il parvient à construire une base de fans suffisamment grande pendant son temps en Accès Anticipé, sa sortie promise à l'été 2027 pourrait nous donner un autre solide jeu d'action asymétrique.