kir zzz
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Novice
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38 pièces
Pièces
Monnaie interne du site
Effets:
Bouteille d'Azur
Teinte le cadre de l'avatar dans une gamme marine — du bleu profond au vert ambré.
Rare
Inventaire:
Commentaires 1
Avis de Diego Kanpasso sur le jeu Control Resonant
1 semaine
. L'intrigue était si incompréhensible que j'ai dû regarder une explication de tout ce qui s'était passé sur YouTube) et quand j'ai tout compris, ça ne m'a toujours pas impressionné, mais ce qui m'a laissé bouche bée, c'est la physique et les graphismes, qu'est-ce qu'on pouvait faire avec The ? Les environs restent impressionnants 

et les reflets étaient très réalistes. Qu'en est-il des attentes pour la partie 2 ? Elles sont très élevées, ils ont déjà les bases, qu'ils simplifient simplement l'intrigue pour un plus grand nombre de personnes, ajoutent plus de fonctionnalités au jeu et changent les lieux ; sinon, les entrailles des immeubles de grande hauteur.


et les reflets étaient très réalistes. Qu'en est-il des attentes pour la partie 2 ? Elles sont très élevées, ils ont déjà les bases, qu'ils simplifient simplement l'intrigue pour un plus grand nombre de personnes, ajoutent plus de fonctionnalités au jeu et changent les lieux ; sinon, les entrailles des immeubles de grande hauteur.
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. La trama era tan incomprensible que tuve que ver una explicación de todo lo sucedido en YouTube) y cuando entendí todo, de alguna manera todavía no me impresionó, pero lo que me dejó boquiabierto fue con la física y los gráficos, ¿qué se podía hacer con The? Los alrededores siguen siendo impresionantes 

y los reflejos eran muy realistas. ¿Qué pasa con las expectativas para la parte 2? Son muy altas, ya tienen la base, solo déjenlos simplificar la trama para más personas, agregar más funciones al juego y cambiar las ubicaciones; de lo contrario, las entrañas de los edificios de gran altura.


y los reflejos eran muy realistas. ¿Qué pasa con las expectativas para la parte 2? Son muy altas, ya tienen la base, solo déjenlos simplificar la trama para más personas, agregar más funciones al juego y cambiar las ubicaciones; de lo contrario, las entrañas de los edificios de gran altura.