NVIDIA Défend l'Échec de l'RTX 50, Blâme les Utilisateurs
NVIDIA s'est retrouvée au centre d'un scandale suite à des déclarations controversées sur les causes des incendies de cartes graphiques de la série RTX 50 et le lancement global raté de la gamme. Dans une interview avec GameStar, le responsable senior de NVIDIA, Lars Weinand, a tenté de justifier les incidents en plaçant la responsabilité sur les utilisateurs — mais ses affirmations ont été sévèrement critiquées par le célèbre overclocker Der8auer.
Selon Weinand, tous les cas de connecteurs 12VHPWR fondus étaient causés par l'utilisation d'alimentations obsolètes ou de câbles non certifiés. Le représentant de NVIDIA a souligné qu'aucun de ces problèmes n'avait été enregistré avec les adaptateurs de l'entreprise. Cependant, Der8auer a contesté cette position, soulignant que la plupart des propriétaires de RTX 5090 utilisent des alimentations modernes avec des connecteurs natifs, et il existe des preuves publiques montrant que les adaptateurs NVIDIA ont effectivement été sujets à la déformation.
Weinand a décrit le lancement de la série RTX 50 comme "très réussi", citant des volumes de ventes qui ont dépassé ceux de la RTX 4000 sur la même période. Cependant, Der8auer a exposé cela comme une manipulation : en 2022, NVIDIA n'a sorti que la RTX 4090 dans les cinq premières semaines, tandis qu'en 2025, quatre modèles — y compris les RTX 5070 et 5080 — ont été lancés sur le marché simultanément. "Comparer les ventes de quatre cartes à une est trompeur. C'est comme mesurer la vitesse d'un camion par rapport à celle d'une bicyclette," a plaisanté l'overclocker.
Ce qui a suscité une indignation particulière, c'est la réponse de Weinand à la critique concernant l'augmentation modeste de la performance "pure" avec la RTX 5000 : "Qu'est-ce que la performance pure, et pourquoi cela importe-t-il ?" Der8auer lui a rappelé que la RTX 4090 offrait un gain de performance générationnel de 70 %, tandis que la RTX 5090 atteint à peine 25 %, masquant le déficit avec des fonctionnalités pilotées par l'IA comme le DLSS 4. NVIDIA a peut-être enterré la loi de Moore, mais au lieu de percées, elle offre aux utilisateurs des béquilles logicielles.
L'analyse de Der8auer a mis en évidence des problèmes systémiques chez NVIDIA : un refus de reconnaître les défauts de conception, une manipulation statistique et un mépris pour les retours des utilisateurs. Tant que l'entreprise continuera à blâmer tout le monde sauf elle-même pour ces problèmes, la confiance de la communauté dans ses produits continuera de s'éroder.