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« Il faudra en discuter avec Take-Two et Rockstar » : Nintendo répond à une question sur GTA 6 sur Switch 2
Dans une interview, Devon Pritchard, présidente de Nintendo of America, a été interrogée sur la sortie de Grand Theft Auto 6 sur Switch 2. Sa réponse a été brève : « Il faudra en discuter avec Take-Two et Rockstar, mais je n’ai rien à annoncer de mon côté pour le moment. » Nintendo n’a ni confirmé ni exclu un portage, laissant la décision à l’éditeur et au studio. -
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Une énorme archive de 192 Go des données internes de Rockstar Games a commencé à circuler largement en ligne. Elle contient de nombreuses traces de contenu annulé pour Grand Theft Auto 5, y compris d'importantes extensions de l'histoire, ainsi que quelques premiers éléments de GTA 6.
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Il semble que vous n'ayez peut-être pas à attendre des années pour GTA 6 sur PC — Le PDG de Take-Two laisse entendre un changement de stratégie
Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick a abordé plusieurs sujets liés à Grand Theft Auto 6 et à l'avenir de la série lors de l'appel aux investisseurs d'aujourd'hui. -
Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a déclaré que Grand Theft Auto VI est déjà largement connu, mais que Rockstar doit encore transformer cette notoriété en véritable anticipation avant le lancement. Il a fait ces commentaires lors d'une discussion informelle avec Alex Lee de GamesBeat lors de l'événement GamesBeat Insider à New York.
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Les responsables de Miami-Dade s'opposent à l'idée de transformer la ville en Vice City pour promouvoir GTA 6
Les discussions sur une éventuelle campagne de marketing pour GTA 6 dans le comté de Miami-Dade ont déjà suscité des critiques de la part des responsables locaux, le shérif et un commissaire du comté remettant en question l'idée de lier la promotion du jeu à l'image de Vice City. -
Take-Two Cherche Encore Une Fois Des Données Discord Sur Les Personnes Potentiellement Liées Aux Fuites De GTA 6
Take-Two Interactive cherche à obtenir une nouvelle citation à comparaître contre Discord dans le cadre de son enquête sur le fuite de matériaux de Grand Theft Auto 6 et demande au tribunal de garder les détails de la demande sous scellés. La société estime que rendre l'information publique pourrait entraver l'enquête et donner aux éventuels contrevenants le temps de dissimuler leurs traces. -
Le pirate à l’origine de la fuite de Grand Theft Auto 6 a trouvé un moyen de tirer profit des fuites — sans demander de rançon
Cyberleek, le groupe à l’origine de la fuite de séquences de Grand Theft Auto 6, a ouvert une section publicitaire sur son site web. La page indique clairement qu’aucune somme n’est réclamée pour mettre fin aux fuites. À la place, le groupe propose des emplacements publicitaires premium et du contenu exclusif, présentant l’ensemble comme une collecte de fonds reposant sur le soutien de la communauté et des partenariats stratégiques. -
Take-Two assigne Microsoft et Discord pour obtenir des informations et retrouver le responsable des fuites de GTA 6
Take-Two a intensifié son enquête sur la vague massive de fuites concernant Grand Theft Auto 6 . L’entreprise a déposé plusieurs requêtes auprès d’un tribunal fédéral américain afin d’obtenir des informations de Microsoft et Discord susceptibles d’aider à identifier les personnes à l’origine de la diffusion des contenus divulgués du jeu. -
Yahoo! Finance a suivi les répercussions de la vaste fuite sur GTA 6 pour Take-Two Interactive. À la suite de l’intrusion, l’action de l’éditeur a dégringolé, effaçant des milliards de dollars de capitalisation boursière en moins de 48 heures.
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<!--String start-->Le PDG de Take-Two déclare que la société n'est pas à vendre — pas même à Netflix<!--String end-->
Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a déclaré lors d'une apparition sur CNBC que la société n'avait aucun intérêt à être vendue à Netflix ou à quiconque d'autre. La discussion a été déclenchée par la prochaine présentation de Grand Theft Auto 6 sur Netflix, avec Andrew Ross Sorkin à l'interview. -
<!--String start-->Take-Two indique que les précommandes de GTA 6 penchent vers l'édition ultime à 100 $<!--String end-->
Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, indique que Grand Theft Auto 6 suscite un intérêt particulièrement fort de la part des joueurs prêts à payer davantage à l'avance, avec l'édition Ultimate à 99,99 $ surpassant la version de base à 79,99 $ en précommandes. -
Take-Two Interactive affirme que Borderlands 4 bénéficie toujours d’un soutien complet, même si les critiques concernant son optimisation sur PC continuent de nuire au jeu sur Steam. Strauss Zelnick a déclaré que l’éditeur était satisfait à la fois des ventes et de la réponse jusqu’à présent, et que la performance du lancement du jeu n’avait pas modifié ses plans.
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Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, explique que l'édition en boîte de GTA 6 sera sans disque pour une raison simple : c'est ce que la majorité des joueurs souhaitent aujourd'hui pour une grande sortie. Rockstar Games a confirmé que l'édition physique du jeu comprendra une boîte GTA 6 avec un code de téléchargement numérique à la place d'un disque traditionnel, tandis que le jeu dispose déjà d'une page Xbox et d'une fiche
PlayStation Store
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<!--String start-->Take-Two prévoit jusqu'à 8,2 milliards de dollars de recettes nettes dans l'année du lancement de GTA 6<!--String end-->
Take-Two Interactive a publié ses résultats pour le premier trimestre de l'exercice 2027 et a une fois de plus confirmé que Grand Theft Auto 6 sera lancé le 19 novembre 2026. Le PDG Strauss Zelnick a déclaré que l'éditeur reste confiant dans le calendrier actuel de sortie et maintient ses prévisions pour une année fiscale record. -
Take-Two a déclaré qu'elle est prête à poursuivre de nouvelles opportunités de fusions et acquisitions accretives après une solide année fiscale 2026, et elle prévoit également d'investir dans la technologie. Strauss Zelnick a qualifié l'année d'exceptionnelle, avec un flux de trésorerie d'exploitation qui devrait rester fort au cours des 12 prochains mois.
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Take-Two Interactive est une entreprise américaine spécialisée dans le développement et la publication d'un jeu vidéo. Il a été fondé en 1993 et pendant de nombreuses années a apporté une contribution significative au développement de l'industrie du jeu. Il possède plusieurs grands studios, dont Rockstar Games et 2K Games. Il est connu pour le travail de nombreuses franchises populaires telles que Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Bioshock, Borderlands et autres.