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Dans une interview accordée à la BBC News, le fondateur de Double Fine Productions, Tim Schafer, a déclaré que le cycle habituel de licenciements et de réembauches dans l'industrie du jeu vidéo semble s'être effondré, avec une baisse qui dure maintenant environ quatre ans.
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L'objectif supplémentaire d'Erika Ishii de Double Fine suscite des réactions négatives et verrouille les commentaires
Double Fine Productions fait face à une vague de réactions négatives de la communauté après avoir annoncé le dernier objectif supplémentaire de leur campagne de financement participatif. -
Tim Schafer déclare que le profit seul ne pouvait pas sauver le partenariat de Double Fine avec Xbox
Tim Schafer a déclaré que la séparation de Double Fine avec Xbox était due aux priorités changeantes de Microsoft, et pas seulement aux finances du studio. Dans une interview sur YouTube, le fondateur de Double Fine a indiqué que le partenariat avait duré sept ans, mais qu'un succès retentissant à la hauteur de Minecraft aurait pu modifier la décision de Microsoft. -
Double Fine Productions a annoncé Merci Chauffeur de Bus, un simulateur de conduite de bus chaotique. Bien que le jeu n'ait actuellement pas de fenêtre de sortie concrète, sa page Steam officielle est déjà en ligne pour la liste de souhaits.
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Double Fine est prêt à réaliser une suite à un classique culte — si les fans lèvent 100 millions de dollars
Double Fine a annoncé les objectifs supplémentaires pour sa campagne Kickstarter, et le deuxième sur la liste est Brütal Legend 2. La condition est simple : cent millions de dollars. La note du studio à côté : "Oui, sérieusement." -
« Tous les droits nous sont revenus » : les créateurs de Psychonauts 2 ont quitté Microsoft et préparent une annonce secrète
Double Fine, le studio dirigé par Tim Schafer, est officiellement devenu indépendant et a quitté la famille des studios Xbox. Dans le dernier épisode du podcast Kinda Funny Games Daily, le concepteur de jeux a confirmé que l’équipe avait récupéré l’intégralité des droits sur sa propriété intellectuelle ainsi que ceux de publier ses jeux, notamment Psychonauts 2, Keeper et Kiln. Schafer a précisé que tous les revenus générés par les ventes de ces titres reviendraient désormais directement aux développeurs, tout en avertissant que le studio avait encore besoin du soutien du public après sa restructuration et les licenciements qu’il a subis. -
Xbox va licencier 3 200 personnes et se séparer de quatre studios dans la plus grande restructuration de son histoire.
Xbox va licencier environ 3 200 employés — environ 20 % de sa division — au cours de l'année prochaine, marquant ce que le PDG Asha Sharma appelle la restructuration la plus significative de l'histoire de l'entreprise. La première vague a vu 1 600 employés licenciés le 6 juillet 2026, le reste devant suivre d'ici la fin de l'exercice fiscal 2027. Ces changements radicaux affecteront non seulement Xbox Game Studios mais aussi Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King et Mojang. -
Rapport : Plusieurs studios Xbox pourraient être confrontés à une fermeture, tandis que l'avenir d'Obsidian reste incertain.
Une nouvelle vague de rumeurs entourant Xbox Game Studios prend de l'ampleur. Selon un rapport de The Game Business, plusieurs studios appartenant à Microsoft seraient en pourparlers avec la direction de l'entreprise dans le but d'éviter une fermeture au milieu d'une restructuration majeure de la division Xbox. Parmi les équipes mentionnées se trouve Obsidian Entertainment, le studio derrière Avowed et The Outer Worlds 2. -
Découvrez la bande-annonce de lancement de Kiln, le "jeu de combat en poterie" des créateurs de Psychonauts et Grim Fandango.
Kiln est un nouveau jeu de Double Fine Productions, le studio du légendaire concepteur de jeux Tim Schafer, qui a donné au monde Psychonauts et Grim Fandango. C'est un jeu d'action multijoueur pour deux équipes de quatre joueurs chacune. L'objectif de chaque match est de collecter de l'eau, de l'apporter au four brûlant de l'ennemi et d'éteindre les flammes tout en défendant le vôtre. -
Kiln, l'un des projets les plus expérimentaux issus de Double Fine Productions, est prévu pour le lancement le 23 avril 2026. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC. Avant la sortie complète, les développeurs organiseront une Open Beta sur Steam du 9 au 11 avril.
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Lors de l'Xbox Developer Direct 2026, Double Fine Productions a officiellement dévoilé son prochain projet : un jeu d'action multijoueur de poterie intitulé Kiln.
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Phil Spencer : « Le principal objectif de Xbox est de protéger les équipes qui prennent des risques et créent de nouvelles choses — même si nous ne réussissons pas toujours »
Le responsable de Microsoft Gaming, Phil Spencer a déclaré lors du Sommet du Conseil International Paley, où il a souligné que la priorité absolue de Xbox reste de soutenir et de protéger les studios créatifs prêts à prendre des risques. -
Le nouveau jeu d'aventure de Double Fine Productions (le studio derrière Psychonauts 2), intitulé Keeper, vient de sortir sur PC et Xbox Series X/S. Le jeu a reçu principalement des critiques positives de la part de la presse, obtenant un score de 80 sur Metacritic.
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Gratuit : Brutal Legend, un jeu d'action en monde ouvert très bien noté (94 %), est gratuit sur PC en ce moment
Cette semaine, le légendaire musicien de rock Ozzy Osbourne, qui a prêté sa voix à un personnage du jeu d'aventure culte Brutal Legend, est décédé. En hommage au chanteur, le jeu est maintenant offert gratuitement.
Double Fine Productions — actualités et articles sur le développeur
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Studio américaine de développement de jeux vidéo. Fondée en 2000 par Tim Schafer. L'entreprise a réalisé la dilogie Psychonauts, Brütal Legend, Broken Age, ainsi que des remasters de Grim Fandango et Full Throttle.