-
World of Warcraft: Forever n’aura pas de téléportation rapide vers les donjons — Blizzard ne veut pas « rétrécir » le monde
L’équipe de World of Warcraft: Forever a expliqué pourquoi le jeu n’aura pas de Pierres d’invocation, qui permettent d’invoquer des alliés à l’entrée d’un donjon. Dans une interview, les développeurs ont déclaré qu’un accès facile et rapide aux téléportations « rétrécit le monde » et prive le démoniste d’une partie de l’identité de sa classe. Ce genre de facilité va à l’encontre de deux des quatre piliers sur lesquels repose le projet. -
Blizzard a présenté une nouvelle progression PvP pour World of Warcraft: Forever, avec l’introduction des points de rang, d’un plafond hebdomadaire de progression dans les rangs et d’ajustements aux gains d’honneur dans les champs de bataille. Le MMO doit sortir le 4 novembre 2026, et ces changements visent à rendre l’ascension vers les rangs les plus élevés moins contraignante.
-
Blizzard va « vieillir » les nouveaux elfes de World of Warcraft: Forever, car ils détonnaient trop avec le style classique
Blizzard a annoncé qu’il allait modifier l’apparence des Skyborne, la nouvelle race de World of Warcraft: Forever. Selon les développeurs, les modèles HD de ces elfes manquaient de cohérence et d’harmonie par rapport aux objectifs de l’équipe, et détonnaient trop face aux modèles classiques et à l’environnement. -
Les fans d’Overwatch critiquent la gamme de cosmétiques Defiled Anthem, exclusive à la Chine, estimant que les récompenses réservées à cette région surpassent les cosmétiques disponibles dans le jeu principal. Selon Blizzard, cette gamme comprend des skins pour Shion, Kiriko, D.Mon, Reaper et Emre, ainsi que des introductions de mise en avant et des emotes exclusives.
-
Overwatch : la saison 5 débarque avec un nouveau héros, une carte, une bande-annonce et des skins d’Halloween
Blizzard Entertainment a lancé Overwatch Saison 5 : A Grim Doctrine le 6 octobre, avec un nouveau héros de soutien, une carte d’escorte et des cosmétiques sur le thème d’Halloween dans Overwatch. La saison a été mise en ligne à 11 h PT, avec Doctrine — le 54e héros du jeu — au cœur de ses nouveautés. -
-
« Avec le bon build, aucun défi n’est insurmontable » : le directeur de Diablo 5 promet un retour à l’esprit de Diablo 2
Le directeur de Diablo 5 , Joe Shely, qui a également dirigé le développement de Diablo 4 , a révélé
les fondements du système de combat du nouvel opus. Selon lui, les réflexes rapides resteront importants, mais la réussite dépendra surtout de la préparation du personnage, plutôt que des réflexes du joueur. -
Pourquoi The Witcher 3 n’a pas de contenu crossover avec Diablo : les explications de CD Projekt Red
Miles Tost a expliqué que CD Projekt Red avait choisi de ne pas ajouter de contenu sur le thème de Diablo à The Witcher 3: Wild Hunt , car le studio veut que tous les joueurs aient la même version, quel que soit l’endroit où ils l’achètent. Il a ajouté que l’équipe n’avait jamais sérieusement envisagé de faire des jeux The Witcher le théâtre de ce genre de crossover. -
Blizzard s'excuse pour les problèmes de la Saison 15 de Diablo IV et offre à certains joueurs une ressource rare
Blizzard a présenté ses excuses aux joueurs de Diablo IV pour des problèmes techniques survenus pendant Saison 15, et certains ont reçu une Étincelle Resplendissante avec la note d'excuse. Le lancement de la saison a été perturbé par des serveurs instables, tandis que le nouveau royaume saisonnier et le mode Solo Self Found ont été retardés. -
Un membre de la communauté, Jannes Tjarks, a rapporté que Blizzard a restauré l'apparence originale de l'Ogre sur le serveur de test de Warcraft III : Reforged, où le personnage ne porte plus le loincloth qui couvrait son dos nu. Le changement n'a pas encore atteint la version principale du jeu.
-
-
Diablo 5 adoptera une approche différente pour le niveau des monstres — Blizzard souhaite restaurer la sensation de puissance croissante
Diablo 5 le directeur de jeu Joe Shely, qui a précédemment dirigé le développement de Diablo 4, a déclaré dans une interview que le nouveau jeu adoptera une approche différente pour l'échelle de niveau des monstres. Il n'y a pas encore de décision finale : l'équipe n'a pas entièrement résolu cette question. -
Blizzard a confirmé que le nouveau jeu se déroulant dans l'univers de StarCraft ne sera pas exclusif aux plateformes Microsoft.
-
« Nous devions lui donner son propre jeu » : Blizzard explique pourquoi Diablo 5 n'est pas une extension de Diablo 4
Diablo 5 le producteur exécutif Matt Zitterman a expliqué dans une interview pourquoi Blizzard crée une toute nouvelle entrée plutôt qu'une troisième extension pour Diablo 4. Le Seigneur de la Terreur était le principal antagoniste des trois premiers jeux de la série, mais il est à peine apparu dans le quatrième, à part un combat avec lui lors de la dernière saison. Diablo 4 et ses deux extensions ont raconté l'histoire de Lilith et Méphisto, et selon l'équipe, ramener Diablo dans cette histoire aurait fait de lui un ajout à l'intrigue de quelqu'un d'autre. -
World of Warcraft : Forever Beta Fait Planter les Serveurs alors que Blizzard Observe une Demande Record
La World of Warcraft : Forever beta n'avait que quelques minutes le 17 septembre lorsque l'environnement de test de Blizzard a commencé à céder sous la demande, avec des files d'attente de connexion, des déconnexions et un fort lag s'accumulant presque instantanément. Le studio a déclaré que la réponse était bien au-delà des attentes, révélant à quel point le déploiement était fragile dès le départ.
Blizzard Entertainment — actualités, articles et guides
Ne pas afficher de contenu sur ce sujet.