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Même les personnes qui n’ont jamais touché une manette connaissent Lara Croft : ses deux pistolets, sa tresse et ce temple antique qui s’effondre derrière elle. En près de 30 ans, la série a raconté trois versions différentes de son histoire, donné naissance à des films avec deux actrices différentes, à une série animée Netflix et à toute une ribambelle de jeux à venir. On peut facilement s’y perdre et ne plus savoir quoi jouer ou regarder, ni dans quel ordre. Voici un guide complet : tous les jeux Tomb Raider par année, les trois grandes périodes de la série, les jeux dérivés, les remasters, les films et une réponse claire à la question « par où commencer ? ».
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Les jeux de chiens ont une saveur particulière pour quiconque a déjà partagé un canapé avec un bon garçon. Dans les jeux vidéo, un chien n'est rarement qu'un simple décor : parfois, il porte toute l'histoire, parfois il veille sur vous lors d'une fusillade, et parfois c'est la seule chose chaleureuse qui reste dans un monde froid. Nous avons rassemblé des jeux où le chien est un véritable personnage plutôt qu'un bruit de fond — ceux que vous dirigez directement, ceux qui trottent à vos côtés en tant que partenaire fidèle, et ceux qui vous laissent simplement prendre soin d'un chiot. Attendez-vous à de grands blockbusters avec des canins remarquables, des drames indés discrets et des simulations de compagnie confortables. Une note honnête dès le départ : les loups et les renards n'ont pas été retenus, donc vous ne trouverez pas Okami et sa déesse-loup ici — seulement de vrais chiens. Et oui, nous répondons aussi à la grande question : pouvez-vous caresser le chien ? Faites défiler pour trouver votre prochain favori, que vous soyez sur PC, console, ou que vous ressentiez de la nostalgie pour les anciens jeux de chiens de votre enfance.
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Les jeux étaient plus difficiles, maintenant ils sont plus faciles : Blâmez le capitalisme. Ou est-ce ?
Les jeux modernes sont souvent accusés d'être trop décontractés et de manquer de véritable défi. Et en effet, comparés aux titans hardcore des années 80 et 90, il peut sembler que les développeurs sont devenus doux et prudents. Aujourd'hui, nous sommes généreusement arrosés de points de contrôle, des marqueurs d'objectifs sont éparpillés sur la carte, la difficulté peut être changée à tout moment, et nous ne sommes presque jamais punis sévèrement. -
Cette liste rassemble les meilleures novelles visuelles : classiques du genre, histoires romantiques mobiles, jeux otome, titres d'horreur, projets expérimentaux et jeux gratuits pour ceux qui découvrent le genre.
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En 1983, le marché des jeux vidéo sur console a subi l'effondrement le plus catastrophique de son histoire — les revenus ont chuté de près de 97 %, passant de 3,2 milliards de dollars à 100 millions de dollars par an. Des dizaines d'entreprises ont fermé, des milliers de personnes ont été licenciées, et des millions de cartouches invendues ont fini dans des décharges (la plus célèbre près de la ville d'Alamogordo, où plus de 700 000 cartouches ont été secrètement enterrées).
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Donkey Kong était un homme dans un costume de gorille ? De nouveaux détails sur la création du succès de Nintendo ont émergé
Le jeu d'arcade original Donkey Kong de 1981 n'est pas seulement le projet qui a d'abord introduit Mario et Donkey Kong. Il est également lié à la célèbre bataille juridique entre Universal et Nintendo. Selon le studio de cinéma, le gorille dans le jeu de Nintendo ressemblait trop à King Kong et enfreignait le droit d'auteur. Récemment, le YouTuber The Gaming Historian a téléchargé une énorme archive de documents de l'affaire, révélant de nombreux détails amusants et même bizarres sur le développement du succès de Nintendo. -
Le 22 mars 1996, le premier Resident Evil a été lancé au Japon, où il était connu sous le nom de Biohazard. Ce titre expérimental du designer Shinji Mikami est rapidement devenu l'un des plus grands succès de la PlayStation originale et, en quelques années, s'est transformé en une trilogie bien-aimée qui a jeté les bases de l'une des franchises médiatiques les plus importantes — avec des dizaines de jeux, de films, et un niveau de popularité qui reste hors de portée pour la plupart des autres séries d'horreur. Pour marquer l'anniversaire de Resident Evil, examinons ce qui rend la franchise si spéciale.
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‘Dessinez-le d'abord, puis réalisez-le’ : Comment les développeurs de Tony Hawk ont trompé Nintendo pour sauver leur studio
Le fondateur de Vicarious Visions a révélé comment le studio a échappé à une dette de 1 million de dollars grâce à un pari audacieux. L'équipe a montré à Activision de fausses captures d'écran d'une version 3D de Tony Hawk's Pro Skater 2 pour la Game Boy Advance — une console portable qui ne pouvait gérer que des graphismes 2D. Une fois le contrat signé, ils n'avaient d'autre choix que de transformer la promesse en réalité. -
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