Resident Evil (1996)

  •  Resident Evil (1996) — трейлер локации с особняком из игры на Unreal Engine 4
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
  • Image de
Resident Evil (1996) (RE) - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Resident Evil (1996) - action-horreur avec une vue à la troisième personne et des éléments de puzzle. 24 juillet 1998. Des meurtres monstrueux ont... En savoir plus

Joueurs:
7.3/10
Metacritic:
91/100
Date de sortie:
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

À propos du jeu

Resident Evil (1996) - action-horreur avec une vue à la troisième personne et des éléments de puzzle. 24 juillet 1998. Des meurtres monstrueux ont commencé à se produire dans les environs de Raccoon City. Les rapports de police indiquent que les attaques ont été menées en grand groupe et que les victimes semblaient avoir été mangées. La police n'a pas réussi à retrouver les tueurs, puis une équipe spéciale du S.T.A.R.S. a été impliquée dans l'affaire, divisée en équipes « Alpha » et « Bravo ».

Tout d'abord, l'équipe Bravo est envoyée pour enquêter, avec laquelle ils perdent bientôt le contact. Après cela, l'équipe Alpha est envoyée à leur recherche. Alors qu'ils survolent une zone où le contact avec l'équipe Bravo a été perdu, les combattants de l'équipe Alpha remarquent une colonne de fumée venant du sol et décident d'atterrir. Après le débarquement, les membres de l’escouade inspectent soigneusement la zone. Il s’avère que la fumée provenait de l’hélicoptère de l’équipe Bravo, mais ils ne parviennent pas à retrouver eux-mêmes les membres de l’équipe, ce qui est également étrange, leur équipement intact se trouve dans l’hélicoptère. En ratissant la zone, le groupe tombe sur une meute de chiens agressifs, qui mutilent à mort l'un des membres de l'équipe. En revenant du troupeau, le groupe tente d'évacuer, mais le pilote d'hélicoptère Brad Vickers, entendant les coups de feu, perd son sang-froid et s'envole, abandonnant l'équipe. Les Alphas, n'ayant pas d'autre choix, fuient pour sauver leur vie, se dirigeant vers un manoir voisin.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

Resident evil mansion unreal 4 trailer
Unreal Engine 4 - Resident Evil Test 4
Unreal Engine 4 - Resident Evil RE:US Test 5

Offres des magasins et réductions

Avis et notes

La première partie de Resident est un classique immortel et l’un des ancêtres du genre de l’horreur.

Maintenant, bien sûr, ce jeu a l'air extrêmement laid, peu pratique, etc., mais en 1996, c'était un véritable standard.

Resident Evil était initialement prévu pour être comme Doom, mais avec des énigmes, mais Capcom s'est ensuite penché sur Alone in the Dark et a décidé de créer un jeu avec une caméra fixe. Cette décision s'est avérée fatale et grâce à elle il y a eu une percée dans l'industrie, notamment dans le domaine de l'horreur.

Après presque 30 ans, il est impossible d'y jouer à cause de commandes épouvantables, de graphismes désagréables, quoique atmosphériques, d'un son ancien, etc. En tant qu'être humain, vous pouvez jouer à ce jeu grâce au remake-remaster officiel, créé en 2002, m… Lire en entier

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".

Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.

Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.

Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.

Игра абсолютно не подойд… Lire en entier

Gameplay
8.3 / 10
Graphismes
7.9 / 10
L'histoire
7.6 / 10
Contrôle
7.5 / 10
Son et musique
8.4 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
6.8 / 10
7.5
Fanat of Doom 1992 (гость)
29 février 2024

J'ai joué à Resident 1 sur PS 1 pour la première fois en 2006, alors que j'avais 13 ans. Ce jeu m'a apporté à la fois de la joie et du chagrin ! La joie est que je me suis senti immergé en me promenant dans les pièces luxueuses du manoir et en terminant le jeu dans toutes les difficultés, et le chagrin est que j'avais peur de tout dans ce jeu : surtout la chute du plafond qui a écrasé à mort un serpent géant. que même un lance-grenades et un magnum peuvent à peine le gérer ! Et la principale peur du jeu est la mort ! C'est pour ça que j'ai fait des cauchemars, et quand j'ai eu 17 ans, j'ai arrêté d'avoir peur de jouer à Resident ! De nombreux amis dans leur jeunesse étaient intéressés à vivre dans ce manoir lorsqu'il a été débarrassé des armes biologiques créées par la société Umbrella !

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!

9.4
Tous les avis