Le Sang du Monde Ouvert de Dawnwalker Sera Semblable à la Vallée des Mines de Gothic
Wolves Rebelles, un studio qui emploie des personnes de CD Projekt RED, a partagé de nouvelles informations sur son prochain RPG The Blood of Dawnwalker. Selon les développeurs, le monde ouvert sera conçu comme la Vallée des Mines du culte Gothic.
Rappelons que les événements du jeu se dérouleront dans l'une des régions de l'Europe de l'Est au 14ème siècle, capturée par des vampires. Le portail GRYOnline a demandé au designer de jeu Konrad Tomaszkiewicz, qui était autrefois responsable de The Witcher 3: Wild Hunt, si les joueurs pourront visiter d'autres lieux ou pays. Il a déclaré que l'intrigue se concentrera sur une vallée, comme c'était le cas dans le légendaire jeu de rôle de Piranha Bytes :
En même temps, Wolves Rebelles s'attend à ce que The Blood of Dawnwalker soit le début d'une grande nouvelle saga. Ainsi, dans les parties futures, les joueurs découvriront des époques et des lieux complètement nouveaux.
Rappelons que le jeu est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S sur Unreal Engine 5. Le projet n'a pas encore de date de sortie.
Auparavant, Konrad Tomaszkiewicz a raconté pourquoi il a quitté CD Projekt RED et fondé son propre studio. De nombreux détails sur l'intrigue et le gameplay de The Blood of Dawnwalker ont également apparu.
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