Les développeurs de The Blood of Dawnwalker clarifient la situation du minuteur en jeu et révèlent des détails sur le personnage principal
Récemment, Rebel Wolves, un studio formé par d'anciens développeurs de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077, a publié une bande-annonce complète pour leur jeu RPG-action The Blood of Dawnwalker et a dévoilé plusieurs détails. L'une des caractéristiques qu'ils ont mises en avant était "30 Jours et 30 Nuits", qui donne au personnage le temps de sauver sa famille. Ils ont maintenant fourni plus d'informations à ce sujet.
De nombreux joueurs étaient préoccupés par la possibilité d'un chronomètre en jeu qui compte à rebours en permanence, entravant l'exploration. Cependant, il s'avère qu'aucune de ces choses n'est prévue.
Explorer le monde ne fera pas avancer le temps. Cette fonctionnalité n'affectera que les quêtes principales, durant lesquelles les jours et les nuits désignés pour sauver la famille du héros passeront.
Rebel Wolves a également partagé plus d'informations sur l'histoire du personnage principal, qui est, soit dit en passant, à moitié humain et à moitié vampire.
Pour rappel, The Blood of Dawnwalker est en cours de développement sur Unreal Engine 5 pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. La date de sortie exacte n'a pas encore été annoncée, mais les développeurs promettent de publier un gameplay étendu cet été.
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