Ubisoft travaille sur des jeux AAA et AAAA non annoncés

Malgré la dire situation financière et la fermeture de XDefiant, Ubisoft n'a pas perdu son ambition et travaille sur des jeux à gros budget. Cette information provient du profil de l'un des employés de la division indienne de l'entreprise.

Les utilisateurs ont remarqué que le CV de l'ingénieur du son junior de Ubisoft India, Karthikeyan S., sur LinkedIn mentionne deux projets AAA et AAAA complètement nouveaux du studio qui n'ont pas encore été annoncés. L'employé lui-même est responsable de la création du design sonore, des effets spéciaux et des bruits et travaille sur des jeux depuis environ deux ans.

Rappelons que le premier jeu AAAA de Ubisoft était le désastreux Skull and Bones, qui non seulement nécessitait un budget de développement impressionnant, mais n'a également pas réussi à attirer un large public. Au départ, le jeu était vendu sur Steam à un prix de 70 $, mais maintenant le projet peut être acheté avec une remise de 60 % pour 23 $ pour l'édition de base. Il a fallu environ sept ans pour le créer.

Plus tôt, l'insider et journaliste Tom Henderson a déclaré que Ubisoft prévoit de diviser Far Cry 7 en deux jeux. Selon lui, le studio va retravailler radicalement la formule de gameplay, en se concentrant sur un temps de passage limité. Pendant ce temps, les développeurs ont partagé de nouveaux détails sur Assassin's Creed: Shadows avec une référence à Naruto.

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