Insider : Far Cry 7 sera divisé en deux jeux avec des changements de gameplay significatifs
Tom Henderson a partagé des informations sur l'état actuel du développement du prochain opus numéroté de Far Cry. La nouvelle entrée dans la série sera divisée en deux jeux autonomes, codés sous les noms de Blackbird et Maverick. Le premier offrira le gameplay classique de la série mais avec plusieurs changements significatifs, tandis que le second sera un jeu de tir d'extraction multijoueur se déroulant dans l'Alaska enneigé.
Les deux jeux ont été issus d'un projet unique, et par conséquent, les changements dans le gameplay du projet multijoueur ont directement influencé le jeu solo. Le système de mouvement sera considérablement remanié, introduisant des glissades, des sprints tactiques et des éléments de parkour. Les systèmes d'inventaire et de butin seront également retravaillés pour s'adapter aux caractéristiques de gameplay du jeu de tir d'extraction. Ces changements ont été motivés par le passage du moteur Dunia habituel de la série au moteur Snowdrop, qui alimente également Tom Clancy's The Division et Star Wars Outlaws.
Selon un développeur, la formule mise à jour de Far Cry souligne efficacement la nécessité narrative pour les joueurs de se déplacer rapidement et de rassembler des objets. L'histoire du jeu suit un homme qui doit sauver sa famille de cultistes expérimentant sur des animaux et des enfants en utilisant des hallucinogènes. Le protagoniste a au maximum 72 heures pour mener à bien l'opération de sauvetage, ce qui équivaut à 24 heures de gameplay en temps réel. Un chronomètre sera affiché sur la montre du protagoniste.
Tom Henderson note qu'Ubisoft semble s'éloigner des tendances, se concentrant plutôt sur l'expérimentation. Bien que les développeurs aient confiance dans le succès de Blackbird axé sur l'histoire, ils ont des inquiétudes concernant Maverick le multijoueur. Ces préoccupations sont en partie dues à la fermeture de XDefiant, qui n'a pas réussi à répondre aux attentes de l'éditeur.
De plus, les développeurs craignent que l'industrie ait surestimé la popularité du genre de tir d'extraction, ce qui signifie que leur jeu risque de ne pas attirer suffisamment de joueurs. Les deux jeux devraient être lancés uniquement en 2026.
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