Rapport d'initié : Ubisoft développe un simulateur de vie inspiré par Animal Crossing avec des graphismes voxel et des mécaniques de construction

Le journaliste et initié Tom Henderson a révélé qu'Ubisoft travaille sur un nouveau projet nommé Alterra. Selon les premiers détails, le jeu est une simulation de vie rappelant Animal Crossing, avec des graphismes basés sur des voxels.

Dans Alterra, les joueurs s'installeront sur une petite île habitée par des créatures appelées Matterlings. Au-delà de l'île, les joueurs pourront explorer de nombreux autres mondes avec des biomes diversifiés, des espèces uniques de Matterlings, des ennemis et des ressources. Au cours de ces aventures, il sera également possible de rencontrer d'autres joueurs.

Les Matterlings sont décrits comme ayant un design similaire aux figurines Funko Pop, s'inspirant d'animaux mythiques et réels. Voici un concept généré par IA de leur apparence :

Des sources ont également mentionné une mécanique de construction semblable à Minecraft, permettant aux joueurs de construire diverses structures. Cependant, la collecte des ressources nécessaires sera cruciale. Par exemple, construire une forteresse de glace nécessiterait de s'aventurer dans des mondes enneigés pour collecter les matériaux requis.

Le projet est développé par Ubisoft Montréal sous la direction de Patrick Redding, connu pour son travail sur Gotham Knights. Selon Henderson, Alterra est en développement depuis environ 18 mois. Fait intéressant, ce jeu a émergé suite à l'annulation d'un autre projet basé sur des voxels qui a été abandonné après quatre ans de production.

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