Gabe Newell révèle qu'à peu près personne ne croyait au succès de Steam
Aujourd'hui, Steam est une plateforme de jeu PC si populaire qu'elle a été confrontée à des poursuites judiciaires pour des allégations de monopole. Mais pendant 20 ans, presque personne ne croyait que quelqu'un aurait besoin du service.
Dans un récent documentaire consacré au 20e anniversaire de Half-Life 2, le PDG de la société, Gabe Newell, a parlé un peu des premiers pas dans le développement du service. Au départ, Valve avait l'intention de l'utiliser simplement pour envoyer des mises à jour de jeux, et non pour les distribuer. Cependant, à un moment donné, les développeurs ont décidé que de cette manière, ils pourraient télécharger des jeux entiers.
Le premier échantillon test était Half-Life 2 lui-même, qui nécessitait le client Steam pour être installé. La décision était controversée — de nombreux joueurs n'étaient pas contents de cette condition. Mais finalement, Gabe Newell l'a défendue contre le reste de l'équipe. Néanmoins, de nombreuses entreprises ne croyaient pas à l'avenir de Steam et ont refusé de fournir des copies de jeux :
Au final, la stratégie de Valve a fonctionné, et au fil du temps, Steam est devenu le meilleur endroit pour les jeux PC tel que nous le connaissons aujourd'hui.
Valve a récemment perdu l'un de ses vétérans — le designer Greg Coomer, dont la ressemblance a été utilisée pour le modèle de Gordon Freeman, a quitté la société et il se murmure qu'il rejoindra Microsoft. Pendant ce temps, des militants aux États-Unis ont accusé Steam de distribuer du « contenu extrémiste ».
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