Gabe Newell révèle qu'à peu près personne ne croyait au succès de Steam

Aujourd'hui, Steam est une plateforme de jeu PC si populaire qu'elle a été confrontée à des poursuites judiciaires pour des allégations de monopole. Mais pendant 20 ans, presque personne ne croyait que quelqu'un aurait besoin du service.

Dans un récent documentaire consacré au 20e anniversaire de Half-Life 2, le PDG de la société, Gabe Newell, a parlé un peu des premiers pas dans le développement du service. Au départ, Valve avait l'intention de l'utiliser simplement pour envoyer des mises à jour de jeux, et non pour les distribuer. Cependant, à un moment donné, les développeurs ont décidé que de cette manière, ils pourraient télécharger des jeux entiers.

Le premier échantillon test était Half-Life 2 lui-même, qui nécessitait le client Steam pour être installé. La décision était controversée — de nombreux joueurs n'étaient pas contents de cette condition. Mais finalement, Gabe Newell l'a défendue contre le reste de l'équipe. Néanmoins, de nombreuses entreprises ne croyaient pas à l'avenir de Steam et ont refusé de fournir des copies de jeux :

Je ne pense pas que les gens comprennent combien de fois nous allions voir des gens et disions : « Non, vous pourrez distribuer des logiciels sur Internet » et que les gens disaient : « Non, cela n'arrivera jamais ». Je ne parle pas d'une ou deux personnes. Je veux dire que 99 % des entreprises avec lesquelles nous avons parlé ont dit « Cela n'arrivera jamais. Votre force de vente au détail ne le permettra jamais ». Mais les gens disaient aussi : « Les utilisateurs ne vont pas vouloir ça... les gens veulent des copies physiques ». Il y avait tant d'arguments de mauvaise foi qui étaient avancés. Les ventes au détail ne sont pas l'objectif, n'est-ce pas. C'est en fait un obstacle, c'est quelqu'un qui se met entre vous et le client.
— Gabe Newell

Au final, la stratégie de Valve a fonctionné, et au fil du temps, Steam est devenu le meilleur endroit pour les jeux PC tel que nous le connaissons aujourd'hui.

Valve a récemment perdu l'un de ses vétérans — le designer Greg Coomer, dont la ressemblance a été utilisée pour le modèle de Gordon Freeman, a quitté la société et il se murmure qu'il rejoindra Microsoft. Pendant ce temps, des militants aux États-Unis ont accusé Steam de distribuer du « contenu extrémiste ».

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