Les créateurs du succès Fallout: Vault 13 ont annoncé la fermeture du projet

Un autre projet prometteur de fans a été fermé : les créateurs du remake non officiel Fallout sur le moteur du quatrième volet ont annoncé la suspension du développement. Comme l'a admis l'équipe du mod Fallout: Vault 13, ils n'avaient pas assez de force et de ressources.
Les passionnés ont publié un message sur les réseaux sociaux et sur leur serveur Discord, dans lequel ils ont rapporté ce qui suit :
Après beaucoup de réflexions et de délibérations, nous avons décidé de suspendre officiellement le développement de Fallout: Vault 13. Ce n'était pas une décision facile, mais nous croyons que c'est le bon pas à ce stade de notre parcours. Je sais que cela peut être une nouvelle inattendue, et nous nous excusons sincèrement pour toute déception que cela pourrait causer... Fallout: Vault 13 a été suspendu en raison d'une combinaison de facteurs, y compris l'épuisement, la difficulté à recruter et à retenir des membres de l'équipe avec des compétences de niche, et des changements dans la vie personnelle des membres clés de l'équipe.
Rappelons qu'au début du mois d'août, une version démo de Fallout: Vault 13 a été publiée. Un petit extrait du jeu comprenait un tiers du territoire du Commonwealth et les premières quêtes de l'original. Les joueurs ont fortement apprécié le travail accompli et ont loué l'équipe pour avoir reproduit fidèlement les classiques.
Un autre remake non officiel du RPG post-apocalyptique est actuellement en développement. L'équipe de Project Arroyo est en train de travailler sur une version mise à jour de Fallout 2 sur le moteur du quatrième volet.
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