Call of Duty: Black Ops 6 nécessitera une connexion internet constante
Plus de détails sur Call of Duty: Black Ops 6, qui a été présenté hier lors de la Xbox Games Showcase, ont fait surface en ligne. Il a été révélé que le jeu nécessitera une connexion Internet constante.
Selon Activision, l'accès en ligne est nécessaire pour «streaming de textures» — il sera utilisé dans tous les modes, y compris la campagne histoire.
Les développeurs ont également souligné que le multijoueur en écran partagé ne sera pris en charge que sur les consoles de génération actuelle. Les versions pour PS4 et Xbox One n'auront pas cette fonctionnalité.
Auparavant, des informations avaient fait surface en ligne indiquant que Black Ops 6 pèsera environ 300 Go. L'hôte du compte X CharlieIntel a noté qu'il s'agit de l'ensemble du client Call of Duty, qui inclura non seulement la nouvelle partie mais aussi Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3.
La sortie de Call of Duty: Black Ops 6 est prévue pour le 25 octobre.
-
La page de Call of Duty: Black Ops 6 apparaît sur Steam
-
Rumeur : le nouveau Call of Duty implémentera des mécaniques de mouvement, comme dans Max Payne
-
La carte Mirage de Counter-Strike a été recréée dans Call of Duty: Black Ops 3
-
Les joueurs abaissent massivement la note du remaster de Call of Duty 4: Modern Warfare sur Steam
-
Toutes les cinématiques de l'histoire de Call of Duty: Black Ops 6 ont fuité en ligne