Call of Duty: Black Ops 6 nécessitera une connexion internet constante

Plus de détails sur Call of Duty: Black Ops 6, qui a été présenté hier lors de la Xbox Games Showcase, ont fait surface en ligne. Il a été révélé que le jeu nécessitera une connexion Internet constante.

Selon Activision, l'accès en ligne est nécessaire pour «streaming de textures» — il sera utilisé dans tous les modes, y compris la campagne histoire.

Pour offrir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant l'espace de stockage global du jeu sur votre disque dur, Call of Duty: Black Ops 6 utilisera le streaming de textures dans tous les modes de jeu. Cela signifie que vous aurez besoin d'une connexion Internet continue pour jouer à n'importe quel mode de jeu, y compris la Campagne. Si vous êtes sur une console, la Campagne peut être jouée sans un service d'abonnement premium tel que Game Pass Core ou PlayStation Plus.

Les développeurs ont également souligné que le multijoueur en écran partagé ne sera pris en charge que sur les consoles de génération actuelle. Les versions pour PS4 et Xbox One n'auront pas cette fonctionnalité.

Auparavant, des informations avaient fait surface en ligne indiquant que Black Ops 6 pèsera environ 300 Go. L'hôte du compte X CharlieIntel a noté qu'il s'agit de l'ensemble du client Call of Duty, qui inclura non seulement la nouvelle partie mais aussi Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3.

La sortie de Call of Duty: Black Ops 6 est prévue pour le 25 octobre.

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