Créer
Guide de la quête d’Herm dans Graveyard Keeper 2

Guide de la quête d’Herm dans Graveyard Keeper 2

Alexander Pushkov
Aujourd'hui, 01:41

Herm est l’un des premiers marchands que vous rencontrez dans Graveyard Keeper 2. Ses quêtes tournent autour de l’agriculture et de la pêche, et permettent d’étoffer progressivement l’inventaire de sa boutique au Village. Dans ce guide, nous vous expliquons comment accomplir toutes les demandes d’Herm, faire pousser du blé, obtenir la canne à pêche basique, attraper les poissons demandés et fabriquer de la dentelle.

Où trouver Herm

Vous aurez besoin de trouver Herm après avoir terminé What the Fairy?. Rendez-vous au Village, où le marchand tient sa propre boutique. Sa première quête s’intitule Supply and Demand. Notez qu’Herm peut changer d’endroit au fil de l’histoire.

Au départ, l’inventaire d’Herm est très limité. Il vend des graines de blé et des débris de bronze. En terminant ses quêtes suivantes, vous augmenterez le niveau de sa boutique et débloquerez de nouveaux articles.

Supply and Demand

Herm's Store in the Village
La boutique d’Herm au Village

Supply and Demand est la première requête d’Herm, et aussi la plus facile. Elle devient disponible après What the Fairy?. Vous n’avez rien à fabriquer ni à livrer : il vous suffit de passer à sa boutique au Village et de lui parler.

Après votre rencontre avec Herm, plusieurs quêtes liées se débloquent en même temps. Herm vous confie Planted and Delivered et The Quiet Art, tandis que Two Peas in a Pod, la quête de Jeffry, devient également disponible. Vous devez la terminer pour poursuivre la quête de pêche d’Herm, car c’est là que vous obtiendrez la canne à pêche basique.

C’est pourquoi il vaut mieux vous occuper du jardin et de la quête des jumeaux dès que vous rencontrez le marchand. Pendant que le blé pousse, vous pouvez terminer Two Peas in a Pod et vous préparer à pêcher.

Planted and Delivered : comment faire pousser du blé

You need to bring Herm 5 Wheat
Vous devez apporter 5 blés à Herm

Le journal de quête de Planted and Delivered vous demande d’acheter 16 à 20 graines de blé à Herm et de faire pousser la récolte dans votre jardin. Toutefois, pour terminer la quête, vous devez lui remettre 5 blés, et non les graines.

Ouvrez le menu d’échange d’Herm et achetez des graines de blé. Le journal recommande d’en acheter 16 à 20, mais vous n’êtes pas obligé de respecter ce nombre à la lettre. Chaque plantation utilise quatre graines, alors que la quête ne demande que cinq blés. Si une seule récolte ne suffit pas, plantez-en simplement une autre.

Retournez ensuite au jardin. Pour faire pousser des cultures, vous devez débloquer la technologie Jardinage dans la branche Agriculture. Elle coûte 5 points de technologie verts et débloque la parcelle de jardin. Vous n’avez pas besoin de réparer le pont menant au vignoble pour cultiver du blé : celui-ci pousse dans les parcelles de jardin ordinaires.

Set up the Garden and place Garden Beds
Aménagez le jardin et placez des parcelles

Après avoir recherché la technologie Jardinage, placez une parcelle dans le jardin. Elle ne nécessite aucun matériau de construction, mais vous devez tout de même préparer le terrain avec une pelle. Pour cela, votre maîtrise de l’agriculture doit être d’au moins 2.

La quantité de blé et de graines de blé obtenue lors d’une récolte peut varier : fiez-vous donc à ce que vous recevez réellement. Si vous avez moins de cinq blés, plantez-en une autre fournée.

Ne vous précipitez pas pour vendre le blé récolté. Vous devez avoir les cinq unités dans votre inventaire pour terminer la quête. Une fois que vous en avez assez, retournez voir Herm et choisissez Donner des échantillons gratuits. Il prendra le blé et la quête sera terminée.

En récompense, vous recevez 1 Gratitude de la ville, 1 Récit de qualité bronze, des vêtements de fermier et la technologie Plats de légumes. Votre réputation au Village augmente également de 5, et la boutique d’Herm passe au niveau 2.

L’inventaire du marchand s’étoffe considérablement. Il commence à vendre des œufs de poule, des filets de poisson de rivière, des graines de carotte, de betterave, de chou, d’oignon, de lin et de houblon, du blé ainsi que divers légumes. Il est donc judicieux de terminer Planted and Delivered dès que possible.

Choose Give free samples instead of selling the Wheat
Choisissez Donner des échantillons gratuits plutôt que vendre le blé

Comment atteindre une maîtrise de l’agriculture de 2

Les points de technologie servent à débloquer des technologies, mais n’augmentent pas directement les maîtrises du Gardien. Nous expliquons la différence entre ces systèmes et comment obtenir les points nécessaires dans notre guide sur le fonctionnement de la progression dans Graveyard Keeper 2. Ainsi, rechercher la technologie Jardinage avec 5 points de technologie verts n’augmente pas automatiquement votre maîtrise de l’agriculture.

La pelle rouillée confère +1 en maîtrise de l’agriculture tant qu’elle est équipée à votre ceinture à outils. Vous pouvez obtenir un autre point dans l’arbre de talents ou grâce à la canne à pêche basique, qui confère également +1 en maîtrise de l’agriculture lorsqu’elle se trouve dans votre barre d’outils. Si vous n’avez pas encore la canne à pêche basique, récoltez des champignons et des baies jusqu’à terminer les Inspirations Chasseur de champignons I et Chercheur de baies I, puis récupérez les récompenses dans le menu Inspirations. Les premières récompenses ne nécessitent pas de Foi et vous donnent ensemble assez d’expérience pour obtenir votre premier point de talent dans l’arbre Agriculture.

Dépensez-le dans le nœud Maîtrise de l’agriculture +1. Avec le bonus de la pelle rouillée, votre maîtrise de l’agriculture passe à 2, ce qui vous permet de préparer la parcelle de jardin.

Si vous avancez aussi dans la quête des jumeaux et récoltez de l’argile en même temps, n’oubliez pas que cette tâche utilise également une pelle, mais que le jeu vérifie votre maîtrise de la construction plutôt que celle de l’agriculture.

Comment obtenir la canne à pêche basique

Vous aurez besoin de la canne à pêche basique pour la prochaine quête d’Herm, The Quiet Art. La première étape de la quête vous envoie directement voir les jumeaux : vous devez donc d’abord terminer leur requête.

Après avoir terminé Supply and Demand, allez voir Jeffry et commencez Two Peas in a Pod. Au cours de la quête, vous devrez trouver les jumeaux, régler leur dispute, puis leur apporter 6 plaques d’argile.

You need a Potter's Wheel to make 6 Clay Plates
Il vous faut un tour de potier pour fabriquer 6 plaques d’argile

Après leur avoir remis les plaques, vous recevez la canne à pêche basique et 1 Gratitude de la ville. Vous pouvez également fabriquer vous-même cette canne sur un établi de menuiserie I après avoir recherché Pêche I. La recette nécessite 3 bâtons, 2 pièces de bronze, 2 fils de lin et une maîtrise de la construction de 3. Toutefois, pour terminer la première étape de The Quiet Art, vous devez impérativement achever Two Peas in a Pod, car la quête exige d’obtenir la canne auprès des jumeaux.

The Quiet Art : comment pêcher un gardon et un goujon

Herm needs 1 Roach and 1 Gudgeon
Herm a besoin d’un gardon et d’un goujon

The Quiet Art se débloque après Supply and Demand, mais sa première étape vous envoie chercher la canne à pêche auprès des jumeaux. Une fois Two Peas in a Pod terminée, le nouvel objectif apparaît : pêcher des poissons pour Herm.

Le marchand a besoin d’un gardon et d’un goujon. Vous devez avoir les deux poissons dans votre inventaire au moment de terminer la quête. Vous trouverez des lieux de pêche à gauche de votre maison, à la base de l’Inquisition, ainsi qu’à côté de la route menant au Village.

Équipez la canne à pêche basique et continuez à pêcher jusqu’à avoir attrapé les deux espèces demandées. Apporter à Herm d’autres poissons de rivière ne vous aidera pas : la quête vérifie précisément la présence d’un gardon et d’un goujon.

Retournez ensuite à sa boutique et choisissez Donner les poissons. Herm prendra un exemplaire de chaque poisson. En terminant The Quiet Art, vous recevrez 2 Gratitudes de la ville, 1 Récit de qualité bronze et la technologie Plats de poisson de rivière.

Si l’option de dialogue voulue n’apparaît pas, vérifiez d’abord votre inventaire. Vous devez avoir les deux poissons en même temps pour terminer la quête. Assurez-vous également d’avoir terminé Two Peas in a Pod et la première étape de The Quiet Art.

The Frill of the Chase : où trouver de la dentelle

You need 8 Flax to make one Lace
Il faut 8 unités de lin pour fabriquer une dentelle

La dernière des quatre quêtes d’Herm s’intitule The Frill of the Chase. Le marchand vous demande de lui apporter 1 dentelle.

Vous pouvez fabriquer de la dentelle à la table de couture. La recette nécessite 8 fils de lin, et sa fabrication requiert une maîtrise de la construction de 5. La recette se débloque grâce à la technologie Bases de la couture.

Si vous souhaitez fabriquer l’objet vous-même, développez la branche Agriculture. La chaîne de production nécessite du lin, la technologie Fil de lin et un rouet, puis, dans un second temps, Bases de la couture et la table de couture.

Le fil de lin se fabrique au rouet : 4 lins produisent 4 fils de lin. Il vous faut donc 8 lins et deux cycles de production pour obtenir assez de fil pour une dentelle. Rendez-vous ensuite à la table de couture pour la fabriquer.

Vous n’êtes pas obligé de la fabriquer vous-même. Vous pouvez aussi acheter de la dentelle au maître marchand ou au tailleur. Si ces marchands sont déjà disponibles, l’achat sera probablement bien plus rapide que de mettre en place toute la chaîne de production pour cette seule quête.

Une fois la dentelle en votre possession, retournez voir Herm et remettez-la-lui pour terminer The Frill of the Chase.

La principale récompense est le passage de la boutique d’Herm au niveau 3. Après cette amélioration, le marchand commence à vendre des cruches de lait, des graines de raisin, des jeunes pousses de pommier, d’arbuste, de rhododendron et de myrtillier, ainsi que du fil de lin.

Récompenses pour avoir terminé toutes les quêtes d’Herm

L’intérêt principal de ces quêtes est qu’elles développent votre installation agricole et élargissent les possibilités qui s’offrent à vous. Planted and Delivered fait passer la boutique d’Herm au niveau 2, débloque la technologie Plats de légumes et vous récompense avec 1 Récit de qualité bronze, des vêtements de fermier, 1 Gratitude de la ville et 5 points de réputation au Village.

The Quiet Art vous rapporte 2 Gratitudes de la ville, 1 Récit de qualité bronze et débloque les plats de poisson de rivière. The Frill of the Chase améliore la boutique d’Herm au niveau 3 et ajoute des fournitures agricoles plus rares à son inventaire.

Les quêtes d’Herm valent donc la peine d’être terminées plutôt que laissées de côté. Elles ne comportent pas de combats difficiles, mais vous initient progressivement à l’agriculture et à la pêche, débloquent de nouvelles recettes et étoffent l’inventaire de l’un des marchands les plus utiles du début de partie dans Graveyard Keeper 2.

    Commentaires0