Créer
Codes de sécurité et combinaisons de verrouillage de The Sinking City 2

Codes de sécurité et combinaisons de verrouillage de The Sinking City 2

Alexander Pushkov
Hier, 21:40

The Sinking City 2 est un jeu d'horreur de survie sombre avec des éléments d'enquête, où l'exploration d'Arkham est régulièrement interrompue par des énigmes, des portes verrouillées et des coffres-forts protégés par des cadenas à combinaison. Dans ce guide, nous avons rassemblé chaque code de coffre-fort, mot de passe et combinaison de porte dans The Sinking City 2, avec des explications sur où trouver les indices correspondants. Vous pouvez apprendre comment résoudre tous les secrets et énigmes dans The Sinking City 2 dans notre guide séparé.

Code de coffre-fort de l'appartement n° 5 : 1908

Le code de coffre-fort de l'appartement n° 5 est indiqué sur le panneauLe code de coffre-fort de l'appartement n° 5 est indiqué sur le panneau

Le premier coffre-fort se trouve près du tout début du jeu. Une fois que vous atteignez la zone avec le magasin de radios Allen, entrez dans l'immeuble voisin et dirigez-vous vers l'appartement n° 5. À l'intérieur, vous trouverez un coffre-fort mural et une note indiquant que la combinaison est liée à l'accomplissement le plus important du propriétaire.

Vous pouvez découvrir la réponse un peu plus tard. Le panneau à l'extérieur du magasin de radios indique l'année de son ouverture. Le code du coffre-fort est 1908.

Code de la porte de décharge de l'église Redemption : 1672

Emplacement du verrouEmplacement du verrou

Le prochain cadenas à combinaison est situé près de l'église Redemption. Cette fois, la combinaison n'est pas utilisée pour obtenir un butin optionnel. Vous en avez besoin pour ouvrir la décharge et continuer le long du chemin aquatique.

Un indice près du mécanisme révèle que le mot de passe est l'année où la cloche de l'église a été installée. À l'intérieur de l'église, vous pouvez trouver un document indiquant qu'elle a été fondée en 1667. Une autre note explique que créer et installer la cloche a pris encore une demi-décennie, soit cinq ans.

Donc : 1667 + 5 = 1672.

Code de coffre-fort de la chambre 301 : 2137

Dirigez-vous vers le troisième étage de l'hôtel Devil's Reef et entrez dans la chambre 301. À l'intérieur, vous trouverez un coffre-fort qui nécessite une combinaison séparée.

Emplacement du coffre-fortEmplacement du coffre-fort

L'indice pour le mot de passe est caché dans les paroles de Baby, One More Tide, que vous pouvez lire dans le menu d'enquête. Pour résoudre l'énigme, faites attention à quatre mots surlignés et déterminez quels chiffres ils représentent. L'ordre des indices dans la chanson correspond à l'ordre des chiffres dans le code.

Les lignes pertinentes sont : Déploie mes ailes comme une chauve-souris en vol / Enroule ma queue dans la haine et le mépris / Leurs cœurs de pieuvre battent de peur / Alors que la marée rend tous les péchés clairs.

Le premier indice représente 2 car une chauve-souris a deux ailes. La queue vous donne 1. Une pieuvre a trois cœurs, vous donnant 3. Enfin, les péchés font référence aux sept péchés capitaux, vous donnant 7. La combinaison finale est donc 2137.

À l'intérieur du coffre-fort se trouve la prise de cible de Voss. Cet accessoire d'arme ajoute un mécanisme de tir parfait : appuyez sur la gâchette au bon moment pour infliger des dégâts accrus avec le pistolet. Vous pouvez apprendre comment obtenir les autres améliorations d'armes dans notre guide.

Code de la salle de stockage de l'hôpital : 1308

Un autre cadenas à combinaison peut être trouvé dans le sous-sol de l'hôpital commémoratif d'Akeley.

Tout d'abord, rendez-vous à l'atelier de prothèses au deuxième étage et prenez l'acide anti-rouille.

Emplacement de la chambreEmplacement de la chambreDescendez au -1F et trouvez la porte rouillée menant à la salle de stockage. Utilisez l'acide pour l'ouvrir. Derrière la porte se trouve une autre porte protégée par un cadenas à combinaison.

Les indices peuvent être trouvés :

dans la salle des patients externes.

dans la salle des matériaux de l'atelier.

on une table sur la terrasse au-delà de l'unité de soins généraux.

à la station des infirmières.

Le code de la salle de stockage est 1308. À l'intérieur, vous trouverez des fournitures et le Sang Froid de Doyle, une amélioration pour le pistolet mitrailleur The Minuteman. Vous pouvez découvrir où obtenir chaque arme du jeu dans notre guide séparé.

Code de la salle sans fil de l'hôpital : 13, 5, 36

L'hôpital commémoratif d'Akeley contient une autre énigme numérique, cette fois dans la salle sans fil. Ici, vous devez entrer trois fréquences dans un appareil connecté à plusieurs cerveaux parlants.

Pour atteindre la salle, obtenez d'abord le Masque du Vieil Homme, puis écoutez l'annonce dans le Jardin Thérapeutique. Après cela, utilisez le masque du Père Nathaniel pour passer par l'entrée verrouillée des dossiers médicaux et dirigez-vous vers la salle sans fil.

À l'intérieur, parlez à tous les trois cerveaux. Chacun vous donne un indice pour l'une des fréquences. Le premier indice pointe vers un nombre malchanceux entre 10 et 20, qui est 13. Pour la deuxième fréquence, arrondissez 13 au dixième le plus proche et divisez le résultat par deux : 10 / 2 = 5. La troisième fréquence est deux fois la somme des deux valeurs précédentes : (13 + 5) × 2 = 36.

La séquence correcte est donc 13 → 5 → 36.

Entrez chaque valeur séparément et appuyez sur le bouton de confirmation central après chacune. Un indicateur vert s'allumera lorsqu'une valeur est entrée correctement. Une fois les trois entrées effectuées, l'énigme sera complète.

Résoudre l'énigme vous récompense avec de l'Essence de Rêve. Cela est également lié à l'enquête des Chuchoteurs.

Combinaison de bouée verrouillée : phare, cordes, étoile de mer, pieuvre

Emplacement de la bouéeEmplacement de la bouée

Au marché aux poissons, vous pouvez trouver une bouée verrouillée inhabituelle. Au lieu de chiffres, son mécanisme utilise des symboles.

Pour le résoudre vous-même, vous avez besoin de deux notes : De la Femme d'Ezekiel et À propos d'Ezekiel. La première peut être trouvée près du Magasin de Pêche peu après avoir quitté la Salle de Sécurité, tandis que la seconde se trouve au Poste de Garde après avoir ouvert le chemin à l'aide d'un Bocal de Leyden.

Les notes mentionnent plusieurs types de poissons. Vous devez les associer avec les images trouvées dans le magasin :

poisson-lanterne : phare.

anguille : cordes.

coelacanthe : étoile de mer.

poisson-pêcheur : pieuvre.

Mettez les symboles dans l'ordre suivant :

Phare → Cordes → Étoile de mer → Pieuvre.

À l'intérieur se trouve le Coup de Chance de Doyle, une amélioration pour The Minuteman qui augmente son efficacité lors de tirs soutenus.

Code de coffre-fort de mémoire : 6294

Code de coffre-fortCode de coffre-fortLe prochain coffre-fort est lié à l'intrigue principale du marché aux poissons.

Après avoir obtenu l'Antikythera, retournez chez Ma et continuez l'histoire jusqu'à ce que la chronologie change. Ensuite, interagissez avec le Relique de Mémoire sur le comptoir. Votre personnage sera transporté dans le passé.

Suivez les figures fantomatiques et écoutez leurs conversations. Celles-ci révèlent progressivement la bonne combinaison : 6294.

Code de la porte de stockage de sel : I, IV, IX, XVIUne des combinaisons les plus inhabituelles du jeu peut être trouvée dans la Zone de Découpe au marché aux poissons. La porte de stockage de sel a un panneau affichant seize chiffres romains.

Pour résoudre le code vous-même, vous devrez collecter plusieurs indices liés à l'enquête. Le plus important est la liste des 16 Punitions d'un Marin. Vous devez ensuite associer les quatre punitions mentionnées dans les Instructions à Sybil avec leurs numéros correspondants sur la liste.

Les valeurs correctes sont :

la première punition : I.

la quatrième punition : IV.

la neuvième punition : IX.

la seizième punition : XVI.

Appuyez sur : I → IV → IX → XVI.

L'ordre n'a pas d'importance. Vous devez simplement sélectionner les quatre valeurs correctes et confirmer votre saisie. À l'intérieur du stockage de sel, vous trouverez le Baril de Calmar de Pyre, une amélioration de lance-grenades, ainsi que la note importante Surprise dans le coffre ?. Vous en aurez besoin pour résoudre le prochain coffre-fort.

Code de coffre-fort du vestiaire : 1496Le dernier coffre-fort numérique est également situé au marché aux poissons, à l'intérieur du vestiaire.

Prenez l'indice Surprise dans le coffre ? du stockage de sel, puis dirigez-vous vers le vestiaire voisin.

Emplacement du coffre-fortEmplacement du coffre-fort

C'est l'une des combinaisons les plus déroutantes car vous ne pouvez pas la résoudre correctement sans d'abord ouvrir le stockage de sel.

Une note à côté du coffre-fort indique que le dernier chiffre ne peut pas être 16 et que vous devez utiliser 6 à la place. Un autre indice à l'intérieur du stockage de sel suggère que le reste de la combinaison est le même que le code de la porte précédente.

Pour rappel, la porte de stockage de sel utilise la séquence : 1 — 4 — 9 — 16.

Remplacez le dernier 16 par 6 et vous obtenez : 1496.

À l'intérieur se trouve l'Ocularum de Pyre, une autre amélioration de lance-grenades qui améliore l'efficacité de l'arme contre les groupes d'ennemis.

Tous les codes et combinaisons en un coup d'œilSi vous n'avez pas besoin des indices ou des explications, utilisez cette liste rapide :

1908 : coffre-fort dans l'appartement n° 5.

1672 : décharge près de l'église Redemption.

2137 : coffre-fort dans la chambre 301 de l'hôtel Devil's Reef.

13 → 05 → 36 : énigme de la salle sans fil à l'hôpital commémoratif d'Akeley.

1308 : salle de stockage à l'hôpital commémoratif d'Akeley.

Phare → Cordes → Étoile de mer → Pieuvre : bouée verrouillée au marché aux poissons.

6294 : coffre-fort de mémoire au marché aux poissons.

I → IV → IX → XVI : porte de stockage de sel.

1496 : coffre-fort du vestiaire au marché aux poissons.

    Commentaires0