L'épisode A New Home dans 007 First Light comporte 12 défis, y compris le défi final de Complétionniste. Compléter tous les objectifs débloque la tenue d'entraînement de Malte. Dans ce guide, nous expliquerons comment compléter tous les défis A New Home, quelles tâches sont pratiques à réaliser ensemble, et où il est préférable de recharger à partir d'un point de contrôle.
Tous les défis A New Home dans 007 First Light
- Pacifiste : Complétez les défis Quelque chose à prouver et Drapeau blanc. Dans les deux cas, vous devez atteindre le drapeau sans abattre un seul ennemi.
- Fantôme : Complétez les défis Chemin de Cressida et Toujours faire l'inattendu. Dans ces défis, vous devez traverser les sections sans être repéré.
- Assaut : Complétez les défis Chemin de Monroe et Éclaireur de fête. Ceux-ci, en revanche, nécessitent que vous éliminiez tous les ennemis dans les lieux correspondants.
- Mr Mnemonic : Choisissez la bonne réponse dans le jeu de mémoire de Monroe dans l'appartement.
- Quelque chose à prouver : Complétez Dans à la profondeur sans abattre de soldats.
- Chemin de Cressida : Complétez Dans à la profondeur sans être repéré par les ennemis.
- Chemin de Monroe : Abattez chaque ennemi pendant Dans à la profondeur.
- Raconter une histoire : Dites à Greenway uniquement des mensonges pendant le test du polygraphe.
- Drapeau blanc : Atteignez le drapeau dans le complexe sans abattre de soldats.
- Toujours faire l'inattendu : Atteignez le drapeau dans le complexe sans être repéré.
- Éclaireur de fête : Abattez chaque ennemi dans le complexe avant de prendre le drapeau.
- Complétiste : Terminez tous les défis d'épisode.
Comment terminer M. Mnemonic
Ce défi secret est complété dans l'appartement pendant l'entraînement de mémoire de Monroe. Il vous proposera un court test de mémoire. Inspectez la carte sur la table, retournez-la et mémorisez les symboles. Vous avez besoin des deux icônes dans les coins inférieurs.
La bonne réponse est : Parapluie et couronne.
Comment terminer Quelque chose à prouver et le chemin de Cressida
Ces deux défis sont mieux complétés ensemble depuis le point de contrôle Dans le grand bain. Vous devez atteindre le drapeau sans éliminer d'ennemis et sans être repéré.
Après le début de la section, descendez dans l'herbe et entrez dans le bâtiment à gauche.
Cachez-vous derrière les cloisons en bois et observez les deux ennemis : l'un montera les escaliers, tandis que l'autre restera près des marches. Déplacez-vous vers la couverture à gauche et piratez le dispositif avec la Q-Watch pour distraire le soldat. Pendant qu'il regarde ailleurs, montez les escaliers. Contournez le patrouilleur à gauche et cachez-vous dans l'herbe haute. Attendez qu'il parte, puis avancez.
Glissez à travers l'herbe jusqu'à l'escalier suivant, sautez dessus et prenez couverture derrière la caisse. Ensuite, vous rencontrerez un ennemi armé. Il y a un haut-parleur à sa droite. Pirater avec la Q-Watch, distraire l'ennemi et grimper plus haut.
Au niveau supérieur, seul le dernier garde reste. Contournez-le et grimpez l'échelle jusqu'au drapeau. Si vous n'avez pas assommé quelqu'un et n'avez pas donné l'alerte, les deux défis compteront.
Comment terminer le chemin de Monroe
Pour le défi Le chemin de Monroe, vous devez complètement nettoyer le niveau d'entraînement Dans le grand bain avant de prendre le drapeau. Il y a 25 soldats dans la zone, et tous doivent être neutralisés.
Vous pouvez agir de manière agressive, mais il est préférable de ne pas déclencher d'alarmes inutiles : les ennemis peuvent appeler des renforts, ce qui augmentera le nombre de cibles. Utilisez Q-Lens pour mettre en évidence les ennemis à travers les murs et vérifiez chaque niveau de la zone. Les ennemis peuvent être situés non seulement sur la route principale vers le drapeau, mais aussi au-dessus ou en dessous.
Comment terminer Spinning a Yarn
Ce défi secret est complété lors du test polygraphique. Il commence après que Bond ait capturé le drapeau sur le terrain d'entraînement. Chaque fois que Greenway pose une question, choisissez la réponse fausse.
Comment terminer White Flag et Toujours faire l'inattendu
Ces défis sont pratiques à réaliser ensemble depuis le point de contrôle Search the Compound. Vous devez atteindre le drapeau la nuit sans éliminer d'ennemis et sans être repéré par les gardes.
- Après la conversation avec le garde, le jeu introduira la mécanique de Bluff pour la première fois. Une fois que vous avez repris le contrôle, descendez du rebord à gauche.
- Ensuite, avancez le long du mur et descendez les marches dans l'herbe haute.
- Montez les escaliers devant vous et à droite. Légèrement à gauche de la double porte verte, trouvez une brèche dans le mur. Passez à travers, tournez à gauche et sortez sur le balcon.
- Grimpez le long du tuyau bleu. En haut, avancez le long de l'auvent vers la fenêtre ouverte à gauche et grimpez à l'intérieur. Presque immédiatement, tournez à gauche et sautez par la fenêtre suivante plus profondément dans la pièce. Ne descendez pas les escaliers à gauche : ce chemin s'éloigne de l'objectif et augmente le risque de croiser des gardes.
- Après être sorti à l'extérieur, il y aura des escaliers à droite menant vers le haut. Grimpez-les, déplacez-vous à droite le long des caisses et atteignez la porte bleue.
Ouvrez-la et prenez le drapeau. Si vous n'avez touché aucun soldat et n'avez pas donné l'alerte, les deux défis compteront.
Comment terminer le Party Crasher
Ici, vous devez neutraliser chaque ennemi du point de contrôle Rechercher le complexe avant de prendre le drapeau. Il y a environ 30 ennemis dans le complexe. Utilisez souvent le Q-Lens : cela vous aide à repérer les soldats derrière les murs et à vérifier les zones que vous avez déjà nettoyées. Recherchez non seulement les routes principales, mais aussi les pièces secondaires. Assurez-vous de trouver la clé du complexe et de vérifier le sous-sol également, car il y a aussi des ennemis là-bas.






