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007 Première Lumière Guide Complet

007 Première Lumière Guide Complet

Vladyslav Shamshurov
PrologueChapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8Chapitre 9Chapitre 10

007 First Light suit James Bond dans ses premières missions au MI6, de l'entraînement et des opérations furtives aux poursuites, fusillades, enquêtes et rencontres dangereuses avec différents ennemis. Dans ce guide, nous passerons en revue chaque mission dans l'ordre, expliquerons les solutions aux énigmes, mettrons en évidence les objets importants et montrerons comment vaincre chaque boss.

Prologue : Contre toute attente

Dans le prologue de 007 First Light, les joueurs apprennent les contrôles de base, la furtivité, les scènes QTE et les premiers objets à collectionner. L'objectif principal du chapitre est d'échapper à la zone d'attaque, de trouver l'antidote, de sauver les otages dans les conteneurs B4 et G9, puis d'atteindre le MI6.

Saving Bond
Sauver Bond

Après la scène d'ouverture, vous devez sauver Bond en appuyant sur W trois fois. Une fois que vous avez le contrôle du soldat, avancez et passez les débris de l'hélicoptère. Continuez tout droit et, lorsque cela est demandé, sortez la radio en appuyant sur F.

Comrade's body
Corps du camarade

Devant vous, vous verrez le corps d'un camarade. Avancez vers lui, puis courez vers un abri avec C. Attendez que les terroristes vous tournent le dos et ouvrent le chemin. Courez past eux dans la crevasse, puis glissez entre les deux rochers.

Terrorists appear
Terroristes apparaissent

Les terroristes vont maintenant patrouiller dans toute la zone. Accroupissez-vous dans la tranchée et passez soigneusement tous les ennemis tout en évitant leur ligne de vue. Vous êtes complètement caché dans l'herbe haute, alors utilisez le terrain autour de vous. Appuyez sur F au bon moment pour éteindre la radio, puis grimpez sur le rebord à droite.

Cave
Caverne

Regardez la scène cinématique, puis grimpez. Marchez le long du bord de la falaise et passez la section surélevée. À partir de ce point, sprinter avec Shift devient disponible. Courez tout droit, puis entrez dans la petite caverne à gauche. Déplacez-vous prudemment le long de la falaise et sortez dans le creux rocheux.

Left ledge
Rebord gauche

Restez sur le côté gauche et grimpez sur la plateforme au bout de la pièce. Tournez à gauche et grimpez deux fois. Traversez la grotte étroite et regardez le camp au loin. Tournez à droite et glissez dans le ravin. Allez tout droit, sautez par-dessus quelques espaces, et grimpez sur la plateforme supérieure. Agrippez le rebord et déplacez-vous vers la gauche jusqu'à ce que Bond tombe au sol.

Terrorists with a bomb
Terroristes avec une bombe

Courez vers la couverture la plus proche devant vous et trouvez deux terroristes discutant de la bombe armée. Attendez que les hommes partent, puis courez derrière les rochers en ligne droite vers l'ouverture lumineuse de la tente.

Case in the tent
Malette dans la tente

Une fois à l'intérieur de la tente verte, Bond prendra son premier vêtement d'extérieur et fera fuir l'un des terroristes. Lorsque vous reprenez le contrôle, approchez-vous de la mallette près du lit et inspectez-la. Tournez-vous et allez dans la salle de bain. Examinez le corps de l'homme, puis prenez l'arme dans la caisse près de la sortie.

Van outside
Fourgon à l'extérieur

Après être sorti, entrez dans le fourgon ouvert à gauche des deux hommes. À l'intérieur, vous trouverez de nombreuses armes différentes avec lesquelles vous devez interagir. Inspectez les éléments suivants :

  • Briquet sur la table de droite ;
  • Dispositif de communication devant ;
  • Sac de sport sur la couchette à gauche ;
  • Note sur la caisse ;
  • Lanceur sur la table dans le coin gauche.
Vehicle terminal
Terminal de véhicule

Après avoir tout inspecté, sortez par la porte à droite. Un véhicule roulera vers les hommes, et vous devez le repousser en utilisant le terminal. Approchez-vous du dispositif marqué d'un point vert et appuyez sur le bouton d'interaction. Ensuite, inspectez l'armoire à droite et prenez l'objet collectible 7 de Glands.

Authorized personnel only tent
Tente réservée au personnel autorisé seulement

Suivez le marqueur vert et descendez dans la tranchée. Après avoir marché quelques mètres, grimpez sur le rebord et entrez par la porte de la tente marquée Réservé au personnel autorisé seulement. Dirigez-vous vers le tunnel jaune, tournez à droite dans le couloir suivant, et déplacez-vous dans le sens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que vous voyiez un passage étroit derrière un écran.

Facility chemists
Chimistes de l'installation

L'assistant à la radio demandera à Bond d'examiner l'ordinateur de bord du dispositif cassé, mais il s'avère que l'ordinateur est manquant. Pour le trouver, grimpez la pente à droite de la station en ruine et inspectez chaque caisse interactive disponible en chemin. Bond ne trouvera pas l'objet à l'intérieur, mais à la fin, il surprendra une conversation entre deux chimistes.

Antidote crate
Caisse d'antidote

Où trouver l'antidote

À la fin du dialogue, passez par la porte rouge avec le symbole de croix et entrez dans la salle médicale. Vous devez maintenant agir rapidement. Si vous ne trouvez pas l'antidote à temps, Bond mourra et la mission redémarrera. Le médicament dont vous avez besoin se trouve dans la caisse verte avec une bande orange vif dans la pièce derrière le verre.

Cliff
Falaises

Après l'avoir ouverte, un QTE commencera. Appuyez sur le bouton d'interaction, F sur le clavier, et injectez les deux seringues. Après la fin de la cinématique, Bond retourne à l'extérieur et commence l'opération pour sauver les travailleurs de l'entreprise. Quittez votre couverture et grimpez sur le rebord à gauche. Sautez à travers le vide et passez entre les deux rochers. Revenez de l'autre côté du rebord et regardez la cinématique.

Container G9
Conteneur G9

Comment sauver les otages dans les conteneurs B4 et G9

Pour sauver les otages, vous devez fouiller deux conteneurs éloignés, B4 et G9. Commençons par ce dernier. Pour y accéder, descendez et cachez-vous dans l'herbe haute. Grimpez sur le rebord à gauche et effectuez une série de sauts simples à travers les falaises. À la fin, grimpez sur le toit du conteneur vert et neutralisez l'ennemi en tombant sur lui d'en haut.

Collectible item
Objet collectible

Cherchez le corps du terroriste et prenez la clé de stockage. Après cela, tournez immédiatement à droite et ramassez l'objet de collection Fragment de satellite. Ouvrez la porte avec la clé que vous venez d'obtenir et libérez les otages.

Neutralizing an enemy
Neutraliser un ennemi

Après une courte cinématique, quittez la pièce, puis ouvrez la porte à gauche menant à l'extérieur. Attirez l'ennemi vers vous et commencez un combat. Pendant le combat, des invites QTE apparaîtront parfois, vous permettant d'assommer l'ennemi. Restez vigilant. Approchez-vous de l'ennemi isolé par derrière et envoyez-le à son partenaire avec un coup rapide.

Second container with hostages
Deuxième conteneur avec des otages

Déplacez-vous entre les conteneurs derrière lui et cachez-vous dans l'herbe haute. Allez à droite, courez past les hommes, et descendez dans la crevasse. D'abord, allez tout droit, puis glissez entre les rochers et grimpez jusqu'à l'herbe devant le conteneur. Utilisez les caisses à gauche pour grimper sur le toit, trouvez l'échelle dans le coin gauche, et entrez par la fenêtre.

Loosening the cable
Détendre le câble

Neutralisez le terroriste et libérez les otages. Parlez aux gens, prenez le détendeur sur la table, et grimpez l'échelle jusqu'au toit du bâtiment. Approchez-vous du câble, ouvrez le couvercle supérieur, et détendez la tension. Le poteau tombera, permettant à tous les alliés de s'échapper sans être remarqués.

QTE with the soldier
QTE avec le soldat

Courez tout droit, grimpez dans la fenêtre de la tente en feu, et sortez de la pièce de l'autre côté. Une cinématique avec plusieurs invites QTE commencera. Restez concentré. La séquence de boutons est : Q, puis E plusieurs fois, puis LMB.

Comment compléter la poursuite finale dans le prologue

Final escape
Évasion finale

À la fin, vous devez courir tout droit vers le marqueur vert en feu. D'abord, allez en avant, et quand la voiture bloque votre chemin, tournez à droite. Lorsque vous rencontrez le motard, appuyez rapidement sur LMB, puis cachez-vous derrière le véhicule cassé et spammez à nouveau le bouton gauche de la souris. Regardez la scène finale.

Meeting M
Rencontre avec M

Après être retourné dans la ville normale, prenez la carte-clé et suivez l'agent dans l'ascenseur. Une fois en haut, continuez à suivre l'assistant et entrez dans la salle d'attente. Asseyez-vous sur la chaise et commencez le dialogue avec des choix de réponses. Ils n'affectent rien, alors choisissez deux des trois options disponibles, puis entrez dans le bureau de M. Acceptez de travailler en tant qu'agent spécial du MI6 et volez vers Malte.

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