Dans Directive 8020, vous pouvez trouver plusieurs codes et mots de passe pour les casiers, les terminaux, les salles de stockage et les dispositifs liés à l'histoire pendant la marche. Ce guide collecte tous les codes connus dans Directive 8020 et explique brièvement où trouver les indices pour chacun.
Tous les codes dans l'épisode 2
Le premier code que vous pouvez rencontrer est le code de la salle des casiers en jouant en tant qu'Eisele dans l'épisode 2. Pour le trouver, quittez la salle des casiers et retournez à l'atrium. Montez les escaliers jusqu'au niveau supérieur et trouvez la pièce verrouillée de l'autre côté. Vous pouvez l'ouvrir avec la sangle utilitaire. Utilisez-la, regardez à l'intérieur par la fenêtre, puis utilisez à nouveau le dispositif pour déverrouiller la porte. Dans cette pièce, vous pouvez trouver plusieurs secrets et accéder à une caméra de sécurité. La combinaison requise est affichée sur l'écran de la caméra. Le code de la salle des casiers est 13576.
Le code suivant est nécessaire pour accéder au PC de Carter. L'indice est juste sur le moniteur : il y a une note attachée avec le nom Luna, la fille de Carter, ainsi qu'une image d'un chapeau de fête. Retournez à la pièce précédente et trouvez le calendrier avec des dates marquées dans le coin droit. Dans le coin inférieur droit, une date est marquée : 28 août. C'est l'anniversaire de Luna, qui est utilisé comme mot de passe. Le code du PC de Carter est 2808. Si vous jouez en anglais, le code sera 0828.
Tous les codes dans l'épisode 3
Pendant l'objectif de trouver Simms, vous pouvez trouver le code pour la salle de stockage alimentaire. Pour ce faire, vous devez d'abord ouvrir une pièce supplémentaire dans le coin droit. Utilisez l'outil de coin et cassez le verrou. Explorez la pièce si vous souhaitez collecter des matériaux supplémentaires, mais le code lui-même est écrit sur une note au dos de la porte. Le code de la salle de stockage alimentaire est 0402.
Tous les codes dans l'épisode 5
Dans l'épisode 5, Anders suggérera à Samantha de sédater Williams pour obtenir le disque de données. Pendant le puzzle, vous devez choisir la séquence correcte de réactifs chimiques. Le terminal utilise une interface d'entrée similaire et nécessite un code à trois chiffres. Les indices pour la solution peuvent être trouvés sur les panneaux dans la pièce, mais le code final est 168.
Un autre code est lié au journal des anomalies. Dans l'épisode où vous jouez en tant que Cernan et que vous vous séparez du reste de l'équipe, vous pouvez trouver un terminal protégé dans Bridge Ops. Pour obtenir l'indice, passez par la porte à droite de l'écran et suivez le couloir jusqu'au cockpit. Là, vous trouverez un autre secret et une note qui dit : "Code du journal des anomalies : CAIF." Les lettres doivent être converties en chiffres en fonction de leur position dans l'alphabet : C est 3, A est 1, I est 9, et F est 6. Cela vous donne le code 3196.
Tous les codes de l'épisode 7
Après avoir trouvé le disparu Anders, l'équipage du vaisseau découvrira une sonde cassée qui doit être réparée. Pour l'étape finale de la réparation, le terminal demandera un code sous la forme du numéro de série de l'appareil. Le code peut être trouvé sur la sonde elle-même, ainsi que sur la partie détachée à sa gauche. Le code correct est 2540.
Tous les codes de la Directive 8020 : Liste rapide
- Épisode 2 : Vestiaire : 13576.
- Épisode 2 : PC de Carter : 2808 / 0828 en anglais.
- Épisode 3 : Salle de stockage des aliments : 0402.
- Épisode 5 : Synthèse de Diazépam : 168.
- Épisode 5 : Journal des anomalies : 3196.
- Épisode 7 : Sonde : 2540.





