Code Vein 2 se distingue par son mélange unique de design urbain, d'ambiances post-apocalyptiques et de fantasy victorienne sombre avec des rapières et des mousquets à silex. L'atmosphère est approfondie par une histoire complexe et multilayerée avec des chronologies entrelacées. Dans ce guide, nous allons expliquer comment améliorer vos armes et votre armure, passer en revue les propriétés de chaque type d'arme, et vous aider à comprendre les mécanismes de progression de l'équipement pour votre héros.
Qu'est-ce que les Formae
Les Formae sont des compétences actives spéciales pour les donjons et les armes. Ce système sert de version magique du jeu. Les capacités consomment de l'ichor chaque fois que votre personnage utilise un mouvement spécial. Les Formae fonctionnent indépendamment de ce que porte votre personnage, mais il est tout de même important de les considérer lors de la construction de votre configuration.
Comment améliorer les armes
Le jeu propose environ une centaine d'armes différentes. Chaque arme possède des statistiques et des propriétés uniques, servant des rôles et des objectifs spécifiques. Il est donc important de comprendre d'abord chaque type d'arme :
- Épée à une main : Épées classiques qui gèrent bien la plupart des tâches et délivrent des attaques rapides et larges.
- Épée à deux mains : Épées massives et lourdes avec une haute puissance de dégâts. Elles frappent les ennemis avec des coups larges et lents. Idéales pour combattre des groupes, mais vous devez tenir compte de leur temps de préparation.
- Bayonette : Une arme hybride qui combine un fusil et une lance. Vous permet de tirer quelques coups avant que l'ennemi ne s'approche. Les bayonnettes se déclinent en trois types : fusils, fusils à pompe et lance-grenades, et peuvent également effectuer des attaques larges et perçantes.
- Hallebarde : Armes d'hast qui maintiennent les ennemis à portée moyenne. Chaque hallebarde peut libérer des attaques tournoyantes et inflige des dégâts réguliers et perçants solides.
- Marteau : Armes lourdes qui infligent de gros dégâts de écrasement. Elles peuvent interrompre les attaques ennemies, étourdir les adversaires, briser l'armure et toucher plusieurs cibles à la fois. Parfait pour le contrôle de foule et les ennemis résistants.
- Lame jumelée : Moins de dégâts par coup, mais compense avec la vitesse d'attaque. Pendant qu'une épée à deux mains se prépare, vous pouvez porter environ dix coups avec des lames jumelées. L'inconvénient : vous devez toujours vous battre de près.
- Lame runique : Une version améliorée des lames jumelées. Ces épées flottent dans les airs, vous donnant plus de place pour manœuvrer puisque vous n'avez pas besoin de réduire la distance avec votre adversaire.
Il est important de se rappeler que même les armes du même type dans Code Vein 2 peuvent différer non seulement en statistiques et caractéristiques, mais aussi dans leur comportement au combat. Par exemple, les épées à une main ont différentes animations d'attaque, types et timings. Donc, avant d'investir dans l'amélioration d'une arme, assurez-vous qu'elle correspond à votre build et à votre style de jeu.
Tous les améliorations peuvent être effectuées par l'intermédiaire de Jadwiga, ainsi qu'avec l'aide des suiveurs que vous trouverez dans chaque emplacement. Pour améliorer vos armes, vous aurez besoin de pierres de Crimsom Tender spéciales de différents niveaux. Vous pouvez trouver ces matériaux dans le monde ouvert, les acheter auprès des marchands, ou les obtenir en tant que butin des ennemis.
Pour améliorer une arme, vous avez besoin de pierres d'un niveau spécifique. Par exemple, pour faire passer une épée du grade cinq au grade six, vous aurez besoin de deux pierres cramoisies de niveau trois. Améliorez votre équipement judicieusement, car les pierres de Crimsom Grand ne deviennent disponibles qu'à la fin du jeu.
Les matériaux de fin de jeu sont limités à une seule partie. Vous ne pourrez pas maximiser chaque arme, donc si vous souhaitez améliorer complètement plus d'équipements, vous devrez commencer une nouvelle partie. C'est pourquoi il est logique de décider de votre build tôt, idéalement juste après le prologue.
Comment améliorer l'armure
Il n'y a pas d'armure traditionnelle ici—pas de casques, de plastrons, de brassards ou de jambières. Au lieu de cela, vous utiliserez des combinaisons de protection appelées Jails. Celles-ci sont utilisées pour drainer les monstres et remplir votre ichor. Les Jails ont des statistiques qui complètent votre build, ainsi que des effets comme la réduction des dégâts subis ou la résistance à l'étourdissement. Elles viennent également avec des capacités actives ; par exemple, la Jail de départ peut libérer une énorme griffe qui frappe les ennemis.
Les Jails sont améliorées tout comme les armes—jusqu'au niveau 20. Vous aurez besoin de Platine Pur pour la plupart des améliorations, et d'un Bloc de Platine Immaculé pour la dernière amélioration. Améliorer votre combinaison donne un grand coup de pouce à votre build, et surtout, au niveau 11, vous débloquez un deuxième emplacement d'arme.
La boutique de Jadwiga
Sans Jadwiga le forgeron et ses assistants, vous ne pourrez pas constituer un build solide. Dans la forge, vous pouvez modifier votre équipement—ajouter de nouveaux effets et élever son niveau. Chez les suiveurs, vous pouvez acheter des Jetons Clients pour élargir l'inventaire de la boutique, ce qui vous permet d'acheter plus de pierres et de platine.
Vladislav Sham


