Arknights : Système Gacha d'Endfield Expliqué
Le système de gacha dans Arknights: Endfield joue un rôle clé dans l'acquisition de personnages et d'armes, mais il est plus complexe qu'il n'y paraît au premier abord. Au-delà des taux de drop de base, le jeu présente diverses garanties, des mécaniques d'accumulation cachées et des limites qui affectent directement vos résultats de gacha. Dans ce guide, nous allons décomposer exactement comment fonctionne le gacha dans Arknights: Endfield : quels sont les cotes de base et à quoi faire attention lors de la planification de vos dépenses de ressources.
Logique Générale du Système de Gacha
La chose la plus importante dans tout jeu de gacha est le système de pitié. La pitié est une mécanique spéciale qui garantit que vous obtiendrez un objet de haute rareté après un certain nombre de tirages. Elle empêche les situations où des joueurs extrêmement malchanceux effectuent des centaines de tirages sans obtenir quoi que ce soit de précieux.
Arknights: Endfield propose différents types de pitié pour les personnages et les armes. Certains compteurs de tirage se reportent à la bannière suivante, tandis que d'autres se réinitialisent. Plus vous comprenez comment fonctionne la pitié, plus il est facile de planifier vos économies et d'obtenir de nouveaux personnages.
Comment Fonctionnent les Bannières de Personnages
Dans Arknights: Endfield, la monnaie de gacha s'appelle Oroberyl. Un tirage coûte 500 Oroberyl, et un tirage de dix coûte 5 000. Les taux de drop de base pour les opérateurs de différentes raretés sont les suivants :
- Opérateurs à six étoiles : 0,8%
- Opérateurs à cinq étoiles : 8%
- Opérateurs à quatre étoiles : 91,2%
Ces taux de base déterminent votre chance d'obtenir un personnage à chaque tirage.
Les bannières à durée limitée présentent des opérateurs spéciaux que vous ne pouvez obtenir que pendant une période spécifique.
Chaque dix tirages sur n'importe quelle bannière de personnage garantit au moins un opérateur à cinq étoiles. Cette garantie se reporte entre les bannières, donc si vous effectuez six tirages sur une bannière et quatre sur la suivante, vous obtiendrez votre cinq étoiles au quatrième tirage de la nouvelle bannière. Contrairement à certains autres jeux, la bannière standard ne booste pas les chances pour certains personnages épiques. Tout le monde a les mêmes cotes.
Si vous n'obtenez pas un opérateur légendaire après 65 tirages, une "pitié douce" s'active. Avec la pitié douce, chaque tirage après le 65e augmente votre chance d'obtenir un légendaire de cinq pour cent. Par exemple, au 66e tirage, votre chance passe à 5,8 % au lieu de 0,8 %, au 67e, elle est de 10,8 %, et ainsi de suite.
La pitié douce continue de s'accumuler jusqu'à ce que vous tiriez enfin un opérateur à six étoiles. Ensuite, le compteur se réinitialise à zéro.
La pitié dure, qui garantit un légendaire, se produit lors de votre 80e tirage. Cependant, il y a un système 50/50 ici :
- 50 % de chance pour le personnage limité actuel,
- 50 % de chance pour un autre légendaire du pool disponible.
Cette garantie se prolonge également entre les bannières. Par exemple, si vous effectuez soixante tirages sur une bannière sans obtenir de légendaire, vous n'aurez besoin que de vingt tirages supplémentaires sur la prochaine bannière pour atteindre la garantie.
Une autre caractéristique unique d'Arknights est la garantie absolue pour le personnage de l'événement. À votre 120e tirage, vous êtes assuré de recevoir le personnage légendaire limité de la bannière actuelle.
Il est important de noter :
- Cette garantie ne fonctionne qu'une fois par bannière,
- Elle ne se prolonge pas à la bannière suivante.
Si vous effectuez 119 tirages et n'obtenez pas le personnage en vedette, une fois la bannière terminée, votre compteur se réinitialise et vous devrez recommencer sur la prochaine bannière.
Contrairement à certains autres jeux gacha, il n'y a pas de système qui garantit le personnage de la bannière après avoir perdu le 50/50. Chaque légendaire avant votre 120e tirage est toujours soumis à la règle du 50/50. La seule façon de garantir le personnage de l'événement est d'atteindre 120 tirages.
Endfield a une tournure unique : lorsqu'une nouvelle bannière limitée est publiée, les deux personnages limités précédents restent dans le pool disponible. Si vous perdez le 50/50 sur la bannière actuelle, vous avez une chance d'obtenir l'un d'eux au lieu d'un personnage standard.
La distribution des chances est la suivante :
- 50 % — personnage de la bannière actuelle,
- 7,14 % — chacun des deux personnages limités précédents (14,28 % au total),
- 35,72 % — personnages standards.
Pour les dépensiers ou les joueurs avec une grande réserve de monnaie, il y a une garantie supplémentaire à 240 tirages. Ici, vous obtiendrez une autre copie du personnage de la bannière. Cette garantie se répète tous les 240 tirages, vous permettant de collecter plusieurs copies.
Après 60 tirages sur une bannière limitée, vous recevez un “Dossier de Recrutement”, qui vous donne dix tirages gratuits sur la prochaine bannière limitée. Vous ne pouvez en obtenir qu'un par bannière, il doit être utilisé strictement sur la prochaine bannière limitée, et vous ne pouvez pas le conserver pour des bannières futures - il expire si vous ne l'utilisez pas.
Comment fonctionnent les bannières d'armes
Le système de gacha d'armes fonctionne très différemment des tirages de personnages. Au lieu d'utiliser directement l'Oroberyl, il existe une monnaie séparée appelée Billets d'Arsenal.
Les Billets d'Arsenal sont attribués pour l'obtention de personnages :
- Opérateur à six étoiles — 2 000 Billets d'Arsenal,
- Opérateur cinq étoiles — 200 Tickets Arsenal,
- Opérateur quatre étoiles — 20 Tickets Arsenal.
Chaque tirage de dix sur le gacha de personnages garantit au moins un personnage cinq étoiles et neuf personnages quatre étoiles. Cela signifie que vous obtenez toujours au moins 380 Tickets Arsenal par tirage de dix (200 pour le cinq étoiles + 180 pour neuf quatre étoiles).
Vous pouvez également échanger des Oroberyl contre des tickets à un taux de trente Oroberyl pour dix tickets, mais cela n'est pas recommandé.
La bannière d'armes a des taux de drop beaucoup plus élevés que la bannière de personnages :
- Arme six étoiles — 4%
- Arme cinq étoiles — 15%
- Arme quatre étoiles — 81%
Un tirage de dix sur le gacha d'armes coûte 1 980 tickets. Les tirages simples ne sont pas disponibles — vous ne pouvez tirer qu'en lots de dix.
Le système de pitié des armes est également différent de celui des personnages :
- Chaque tirage de dix garantit au moins une arme cinq étoiles.
- Après quarante tirages sur la bannière d'armes, vous êtes garanti d'obtenir une arme mythique. Cependant, il n'y a que 25 % de chances que ce soit l'arme de la bannière mise en avant, tandis que 75 % du temps, ce sera une autre arme mythique.
- Après avoir obtenu huit armes six étoiles, vous êtes garanti d'obtenir l'arme de la bannière. Cette garantie ne fonctionne qu'une fois par bannière et ne se reporte pas à la prochaine bannière d'armes.
Contrairement à la bannière de personnages, la pitié des armes ne se reporte pas entre les bannières. Si vous faites soixante-dix tirages et que la bannière change, votre compteur se réinitialise. C'est pourquoi il est logique de tirer sur les bannières d'armes uniquement si vous avez suffisamment de tickets pour atteindre la pitié désirée.
Il existe également un système de pitié supplémentaire au 100e tirage appelé “Ravitaillement d'Arsenal”. Cela vous donne une boîte spéciale qui vous permet de choisir n'importe quelle arme six étoiles du pool, sauf l'arme de la bannière.
Après cela, tous les quatre-vingts tirages alternent entre vous donner l'arme de la bannière et une nouvelle boîte de “Ravitaillement d'Arsenal” :
- 100 tirages — boîte de Ravitaillement d'Arsenal,
- 180 tirages — arme de la bannière,
- 260 tirages — boîte de réapprovisionnement d'arsenal,
- 340 tirages — arme de bannière.
Vous pouvez également acheter des armes dans la boutique en utilisant des tickets. Les armes de bannière limitées ne sont pas disponibles de cette manière. Vous ne pouvez les obtenir que par le biais du gacha d'armes. Les armes standard, y compris les mythiques, apparaissent dans la boutique sur une base rotative et peuvent être achetées lorsqu'elles sont disponibles.






