Guide des fins de Pathologic 3 : Comment débloquer chaque fin
L'histoire tentaculaire de Pathologic 3 oblige les joueurs à faire des choix moraux difficiles qui affectent le résultat final du jeu et le destin de la ville-sur-le-Gorkhon. Dans ce guide, nous allons décomposer les exigences pour débloquer toutes les fins principales du jeu.
Fin « Évasion »
Pour échapper à la ville-sur-le-Gorkhon, vous devrez compléter une série d'étapes :
- Au quatrième jour, sauvez Gryph des bandits aux entrepôts.
- Ensuite, complétez la série de quêtes avec le aiguilleur.
- Allez au cimetière, parlez au gardien Laska et cherchez la tombe de leur fils.
- Parlez à Laska à nouveau, puis retournez voir l'aiguilleur. Convainquez-le que son fils est vivant.
- N'oubliez pas de parler à Gryph à nouveau le même jour chez Isidor.
- Ensuite, complétez toutes les tâches liées à Gora : trouvez-le et apportez une bouteille de tvirin aux septième et huitième jours. Demandez au nomade de la steppe à propos du voyage.
- Au neuvième jour, sauvez Katerina Saburova et demandez au commandant une petite faveur, en faisant référence à l'aide que vous avez donnée à sa femme. De cette façon, les patrouilleurs et vos autres protégés ne gêneront pas l'évasion de Dankovsky.
- Enfin, au dixième jour, vous recevrez un message de Gryph et le retrouverez à nouveau dans la même maison. Acceptez de fuir la ville touchée par la peste et, à la sortie, parlez avec Maria Kaina. Si vous choisissez uniquement des options de dialogue positives, vous débloquerez le succès « Brûlure d'estomac » .
- Pour la fin, répondez froidement à toutes les questions et courez vers le train dans la steppe.
La plupart des autres fins dépendent de vos choix principaux dans l'histoire.
Fin « Pourriture »
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir les conditions suivantes :
- L'histoire principale est terminée.
- Les enfants du Polyèdre ne sont pas évacués d'ici le onzième jour.
Fin “Académique”
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Le Polyèdre n'est pas visité le douzième jour (Simon Kain reste inconnu).
- Le Polyèdre est détruit.
- La rue secrète dans les Ailes n'est pas visitée.
Fin “Prédestination”
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir les conditions suivantes :
Le Polyèdre n'est pas visité le douzième jour (Simon Kain reste inconnu).
- Le Polyèdre est détruit. La rue secrète dans les Ailes est visitée.
Fin “Le Prix d'un Miracle”
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Le Polyèdre n'est pas visité le douzième jour (Simon Kain reste inconnu).
- Le Polyèdre est sauvé.
- L'Inquisiteur Karminsky est en vie.
- L'Inquisiteur Lilich est arrêté.
- La quête des archives est complétée.
Fin “Véritable Immortalité”
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Le Polyèdre est visité le douzième jour (Simon Kain est connu).
- Le Polyèdre est sauvé.
- L'Inquisiteur Karminsky est en vie.
- L'Inquisiteur Lilich est arrêté.
- La quête des archives est complétée.
Fin “Chercheur de Merveilles”
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Le Polyèdre est visité le douzième jour (Simon Kain est connu).
- Le Polyèdre est détruit.
- La rue secrète dans les Ailes est visitée.
Fin “Fiasco”
Pour débloquer cette fin, vous devez remplir la condition suivante :
- Annulez l'histoire de Burakh ou d'Aglaia Lilich en utilisant le Rat Voyant.
Il convient également de noter que certaines fins peuvent ne pas s'afficher correctement en raison de bugs du jeu.







