Guide de Fabrication d'Armes de Voidtrain : Comment Créer et Améliorer Toutes les Armes
Dans tout jeu de survie, les armes dans Voidtrain jouent un rôle crucial. Tout au long de la campagne principale, vous rencontrerez divers ennemis : soldats, insectes, requins et autres habitants du vide. Pour tenir bon contre eux, vous aurez besoin d'une bonne arme. Dans ce guide, nous allons décomposer le système complexe de fabrication d'armes et partager quelques conseils sur la création d'armes à feu dans le jeu.
Informations de base sur la fabrication d'armes
Dans Voidtrain, le système d'armes tourne autour de deux types principaux : le revolver non amovible et les armes modulaires à deux mains. Le revolver "Old Pal" est votre arme de départ : il vous est donné dès le début, a des munitions infinies et vous permet de changer ses propres modules au fur et à mesure de votre progression. Toutes les autres armes sont générées de manière procédurale à partir de combinaisons de différents modules d'armes. Vous pouvez reconstruire ces armes à l'établi d'armes, ou parfois en trouver des complètes comme butin auprès des ennemis dans les avant-postes et les dépôts.
Les modules affectent non seulement les statistiques de base, mais aussi le type d'arme et les effets de tir. En général, une arme à feu nécessite quatre pièces principales : le canon, le chargeur, le cadre et la poignée, mais elle peut également avoir des pièces optionnelles comme une crosse ou une lunette. Avec certains modules spéciaux, une arme peut changer son élément de tir—appelé un noyau. Les noyaux peuvent être gel, feu ou toxique.
Statistiques des armes
Les statistiques de base des fusils sont décrites par un ensemble de huit caractéristiques :
- Dégâts. Indique combien de dégâts chaque tir inflige. Pour les fusils et les fusils de chasse, il s'agit des dégâts totaux de tous les projectiles tirés avec une seule pression sur la gâchette.
- Taux de tir. Détermine la rapidité avec laquelle l'arme tire : plus le nombre est élevé, plus le taux de tir est rapide. Cependant, la possibilité de tirer en rafales dépend des mécanismes du module de poignée, pas seulement de la statistique du taux de tir.
- Recharge. Le temps nécessaire pour recharger, en secondes—plus c'est bas, mieux c'est.
- Capacité du chargeur. Le nombre de cartouches que vous pouvez tirer avant de recharger : plus la valeur est élevée, plus vous pouvez tirer longtemps sans changer de chargeur.
- Précision. Décrit la précision au tir à l'hippo (dispersion lors du tir sans viser).
- Stabilité. Réflète le recul : combien de mouvement vertical et horizontal l'arme a. Une stabilité plus élevée signifie qu'il est plus facile de garder votre visée sur la cible.
- Portée. La distance de tir efficace.
- Maniabilité. Cette statistique montre à quelle vitesse vous pouvez passer à cette arme.
Équilibrer correctement ces statistiques d'armes vous aidera à créer la meilleure arme possible.
Composants d'armes
Voici comment chaque composant affecte les statistiques de votre arme :
- Canon affecte toutes les statistiques sauf la maniabilité et le rechargement, et détermine le type d'arme.
- Chargeur impacte la vitesse de rechargement et la capacité, et détermine également l'effet du projectile.
- Cadre a une influence majeure sur les dégâts de base et ajoute un emplacement de noyau.
- Poignée affecte la maniabilité et détermine le mode de tir (automatique/burst/simple).
- Crosse et viseur sont des modules auxiliaires qui augmentent respectivement la stabilité et la précision.
Les modules se déclinent en cinq niveaux de qualité, du commun au légendaire. Les niveaux supérieurs offrent généralement de meilleures statistiques et plus d'effets bonus.
Les modules de chargeur n'améliorent pas seulement le rechargement et la capacité, ils ajoutent également des effets à votre arme. Vous trouverez des buffs élémentaires comme le feu et le poison (qui ajoutent des dégâts supplémentaires), et la glace (qui peut geler les ennemis).
Vous aurez besoin de munitions pour tirer avec vos armes, que vous pouvez fabriquer à l'atelier en utilisant barres de fer et produits chimiques instables.
Durabilité des Armes
Chaque arme a sa propre durabilité. Lorsque la durabilité est faible, les armes peuvent se bloquer ou même cesser de tirer complètement. Assurez-vous de réparer vos armes régulièrement, mais ne vous attendez pas à garder une arme pour toujours—après plusieurs réparations, les statistiques de base de ses parties peuvent se dégrader.
Comment Obtenir des Modules d'Arme
Pour obtenir des modules ou des armes prêtes à l'emploi, vous devrez nettoyer des avant-postes et vaincre des soldats dans des dépôts.
Vous pouvez également obtenir des modules d'arme légendaires à partir de machines à loterie. Chaque dépôt a l'une de ces machines, qui nécessitent des jetons pour jouer. Les jetons peuvent également être gagnés en battant des soldats dans la région.
Une autre façon d'obtenir des modules est de compléter le mode spécial « Arène ». Après avoir gagné cinq vagues, vous serez récompensé par trois coffres, qui peuvent être ouverts au dépôt. Il y a une chance que vous trouviez les modules dont vous avez besoin à l'intérieur.
Conseils de Fabrication d'Armes
Visez toujours le meilleur. Les versions de module légendaires devraient toujours être votre priorité. Elles offrent plus de fonctionnalités, des statistiques de base plus élevées et des bonus supplémentaires.
Les armes ont des limites de statistiques, donc certaines pièces et combinaisons ne peuvent pas atteindre leur plein potentiel.
- Cadence de Tir : 1000
- Vitesse de Rechargement : 1.1
- Précision : 100
- Stabilité : 100
- Portée : 30
Conseils Supplémentaires :
- Pour un maximum de dégâts, les chargeurs avec des vitesses de rechargement rapides sont généralement le meilleur choix. Les options les plus puissantes sont « Escalade Volumétrique » ou d'autres de la même série.
- Si vous choisissez un chargeur avec un bonus de dégâts, vous pouvez augmenter vos dégâts jusqu'à +15%.
- Parfois, un chargeur de milieu de gamme avec un bon bonus de dégâts peut surpasser un chargeur légendaire avec un rechargement plus rapide.
- Pour les effets de statut, les fusils à pompe ou les fusils à fort dégâts fonctionnent le mieux, car les dégâts d'effet de statut sont basés sur les dégâts de votre arme.







