Mise à jour Enshrouded 0.9 Guide complet : Toutes les nouvelles fonctionnalités, changements et notes de patch
Dans Enshrouded, une mise à jour majeure a été publiée, ajoutant un nouveau biome aquatique situé au nord de la carte. L'emplacement est conçu pour la fin de jeu, pour les joueurs de niveau 35 et plus. De plus, de nombreuses fonctionnalités ont été retravaillées et des épées à deux mains ont été ajoutées. Dans ce document, nous examinerons les nouvelles mécaniques, les innovations importantes et l'interaction avec la ressource aquatique.
Caractéristiques de l'interaction avec l'eau
Chaque joueur peut nager et plonger dès le départ, et dispose d'un certain approvisionnement en oxygène. Pour augmenter la durée de la plongée, vous devez équiper un équipement approprié et cuisiner des aliments en utilisant les recettes mises à jour. Les joueurs ne peuvent pas attaquer sous l'eau, il est donc nécessaire d'attirer les ennemis sur la terre ferme ou d'éviter les confrontations ouvertes.
L'eau est un objet interactif. En utilisant des outils, vous pouvez créer des étangs et des canaux entiers pour irriguer les champs. Aux premiers stades, vous pouvez utiliser la Orbe d'Eau pour collecter de l'eau. Après l'avoir créée, jetez-la au sol pour remplir un petit étang. Plus tard, vous pouvez fabriquer un arrosoir chez le forgeron et l'utiliser pour créer des paysages aquatiques.
Pêche
Une nouvelle activité a été ajoutée : la pêche. Dans l'eau, vous pouvez attraper des poissons ordinaires pour cuisiner, des matériaux d'artisanat, ainsi que des objets rares et utiles. Les poissons ordinaires peuvent être trouvés dans n'importe quel plan d'eau et attrapés avec une canne à pêche de base et des appâts. Pour des prises plus précieuses, recherchez de grandes étendues d'eau ouvertes et des tourbillons avec des groupes de poissons, qui indiquent un endroit de pêche rare.
La première canne à pêche peut être fabriquée indépendamment sans dispositifs auxiliaires. L'équipement de pêche est créé chez la chasseuse Atalan Skri après avoir complété une série de ses quêtes. De plus, un nouveau survivant est apparu, que l'on peut trouver dans le biome aquatique. Il se spécialise dans la pêche et vous aidera à améliorer votre outil, ainsi qu'à ouvrir l'accès à un équipement plus rare.
Construction avec l'eau
Le jeu a ajouté de nouveaux outils et structures qui vous permettent de déplacer et d'interagir avec l'eau. L'eau peut être utilisée pour faire tourner des roues à eau afin d'alimenter de nouvelles usines d'artisanat. De nombreux dispositifs auxiliaires ont également été ajoutés pour aider à bien répartir le flux d'eau.
Grâce à l'eau qui fait maintenant partie du monde, de nouveaux types de cultures sont apparus qui ne peuvent pousser que sous l'eau.
Nouveau Biome — Bassin de Veilwater
Un nouveau biome a été ajouté pour les joueurs de haut niveau. Une dense forêt tropicale située au nord entre les montagnes cache des ruines anciennes et des secrets obscurs. Les joueurs ont accès à de nombreuses nouvelles quêtes avec des récompenses supplémentaires. La plupart des énigmes et des récompenses uniques sont cachées sous l'eau.
De nouveaux ennemis sont apparus avec leur propre ensemble d'attaques. De plus, de nombreuses ressources uniques peuvent être trouvées sur les arbres et sur le sol, ce qui ouvre l'accès à des objets, des recettes, des blocs de construction, des armures, des graines de plantes et des éléments décoratifs pour les joueurs.
Nouveau Niveau Maximum et Objets d'Équipement
Le nouveau niveau maximum pour les Flameborn est maintenant de 45. Les récompenses ont été mises à jour : des versions plus puissantes de tous les types d'armes tomberont des ennemis et des coffres. Les armes de lore peuvent maintenant être fabriquées librement à n'importe quel niveau après avoir été débloquées.
Un nouveau niveau d'armure est disponible. Dans le biome aquatique, de nouvelles armures sont disponibles à la fois sous forme de sets et de pièces séparées adaptées à des objectifs de jeu spécifiques. Les compétences pour chaque classe ont été élargies, ajoutant plus de variété. Les mages ont accès à des sorts supplémentaires, et les archers obtiennent un nouveau type de flèche.
Nouveau Type d'Arme — Épées à Deux Mains
Un nouveau type d'arme a été ajouté au jeu — épée à deux mains, qui peut être trouvée dès le niveau un dans les coffres. De nouvelles améliorations d'armure, compétences et potions qui augmentent les effets ont été ajoutées pour cette arme.
Mise à Jour de l'Équilibre
Les armes, boucliers, armures, anneaux et buffs alimentaires ont été sérieusement retravaillés. Les paramètres ont été ajustés afin que les dégâts correspondent au style visuel. La durabilité de toutes les armes a été augmentée, et elles s'adaptent maintenant bien au niveau et à la rareté.
La vitesse de régénération globale a été réduite, mais maintenant plus d'objets affectent cette statistique, ouvrant de nouvelles possibilités de construction. Plus d'armes tombent maintenant des ennemis. De plus, la rareté peut être de n'importe quelle qualité, jusqu'à légendaire.
Rework des Coffres au Trésor
Les chances de drop pour les objets rares dans tous les coffres au trésor ont été modifiées. Plus la rareté du coffre est élevée, plus les objets à l'intérieur sont précieux. De plus, les coffres en argent et en or tombent maintenant un objet supplémentaire.
Les coffres au trésor ne peuvent plus être ouverts un nombre infini de fois. Après la première ouverture, ils resteront ainsi dans le monde créé pour toujours, même si vous réintégrez le jeu.
Fonction de Protection Contre les Inondations
L'Autel de Flamme a maintenant une nouvelle fonction : Enlever l'Eau. Vous pouvez l'utiliser pour enlever toute l'eau artificielle de votre base (jusqu'au marqueur jaune). Cela aidera si vous avez accidentellement inondé votre maison ou mal calculé la quantité d'eau.
Il y a toujours une bulle d'oxygène autour de l'Autel de Flamme, offrant sécurité pendant la téléportation et aidant lors des aventures sous-marines.







