Funky : Guide de Marvel's Spider-Man 2

Dans la mission Funky de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs prennent le rôle de Peter Parker alors qu'il navigue à Harlem et enquête sur un musée. La mission implique de contrôler un drone araignée pour réparer le câblage, éviter la détection par des bandits et distraire stratégiquement les ennemis. Les joueurs feront face à des défis tels que la navigation furtive, des rencontres de combat et une finale palpitante de course-poursuite.

Funky

Dirigez-vous vers Harlem. Après avoir parlé à votre mère, visitez le musée. Vous devez découvrir où se trouve le panneau de contrôle. Appuyez sur la touche R3 pour mettre en surbrillance le fil.

Cela vous montrera le chemin à suivre. Le dispositif requis se trouve dans la cour, sur le mur. Atteignez-le en utilisant la combinaison de touches L2+R2 .

Vous prendrez le contrôle du drone araignée. D'abord, allez tout droit, puis tournez à droite.

Pour surmonter l'obstacle, appuyez sur X ou R2.

Ouvrez le cabinet électrique et réparez le câblage en le tirant avec une toile.

Ensuite, déplacez-vous vers la droite. Vous pouvez mettre en surbrillance le câble à nouveau pour rester sur la bonne voie.

Vous vous retrouverez dans une pièce spacieuse. Vous devez grimper sur l'étagère haute.

[/slider]

La puissance des moteurs n'est pas suffisante pour voler à une telle hauteur, alors grimpez d'abord sur les caisses à droite. Glissez-vous dans la conduite de ventilation.

Il est important que les bandits ne vous remarquent pas. Tire des toiles sur les instruments de musique éloignés. De cette façon, vous distrayez les voyous. Pendant qu'ils essaient de comprendre ce qui se passe, courez vers l'ouverture entre les pièces.

Le prochain homme peut être distrait par le bruit de l'eau dans les toilettes. Allez dans la cabine des toilettes et activez la chasse d'eau.

Ensuite, déplacez-vous vers l'endroit où le criminel se tenait et sautez dans la ventilation. Allez dans la pièce suivante, grimpez sur le cabinet en verre, et de là, sautez sur le rebord qui dit Music Hall. Il y a un autre relais là-bas.

Pour distraire les ennemis dans la pièce suivante, tirez sur les contrebasses, les tambours et le piano.

Réparez le dernier panneau de contrôle. Pour cela, vous devez tirer sur le câble trois fois.

On vous proposera d'éliminer discrètement les ennemis, mais il est beaucoup plus facile de les vaincre au corps à corps. Après cela, une poursuite vous attend. Quelque chose de similaire se trouve dans les missions supplémentaires. Vous devez poursuivre une voiture qui essaie de s'échapper. Lorsque la distance est minimisée, l'option de vous tirer vers la voiture avec une toile en utilisant le bouton triangle apparaîtra.

Ensuite, vous devez compléter un QTE simple.

Autres guides

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0