Chasser les fantômes : Guide de quête de Stalker 2

Plus Skif en apprenait sur la vie de Half-Day dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, plus il avait l'impression que la solution était proche. Après avoir été témoin d'un différend entre Faust et Brodyaga, le leader des anciens Monolithiens a expliqué que tout le monde n'était pas d'accord pour vivre sans l'influence de leur ancien dieu, mais Faust appartient aux radicaux qui cherchent à rétablir l'ancien ordre. Pour suivre le signal d'un PDA inhabituel, vous devez visiter la station Azimuth et y connecter l'inducteur trouvé. Cependant, Varta est depuis longtemps en charge de la base.
Comment obtenir la clé d'accès
Dès que vous recevez la quête, dirigez-vous vers Azimuth. C'est un grand complexe, mais Skif entendra une transmission radio et un signal de détresse en s'approchant. Quelqu'un a attaqué les membres de Varta. Une fois sur le territoire, restez du côté droit. Vous verrez une descente vers le sous-sol à côté du bâtiment et un cadavre à proximité. Examinez le corps pour récupérer les clés.
Descendez dans le sous-sol, déverrouillez la grille avec la clé et descendez par la trappe ; vous vous retrouverez dans la partie souterraine de la base. Allez immédiatement à droite, tuant tout le monde sur votre chemin.
Lorsque vous passez à travers une pièce pleine d'ennemis et que vous vous retrouvez à nouveau dans le tunnel, avancez tout droit jusqu'à la fin. Vous verrez le cadavre d'un homme en manteau blanc. Vous pouvez récupérer un dictaphone sur lui. Retournez dans le tunnel et allez jusqu'à la fin vers les escaliers. À proximité se trouve un autre cadavre dont vous pouvez prendre une carte clé.
Comment connecter l'inducteur
Montez à la surface et suivez le marqueur de cible jusqu'au bâtiment le plus haut du complexe. À l'entrée de la salle au premier étage, il y aura un fil de fer piégé. Il y a plusieurs pièges similaires autour du périmètre, alors soyez prudent. Approchez-vous de l'ordinateur et activez la clé d'accès.
Brodyaga vous contactera par radio et vous dira d'aller sur le toit. Avant de grimper, il y a encore quelques fils de fer piégés. Dès que vous montez, Foma, l'un des anciens hommes de Brodyaga, commencera à tirer. Tirez-lui dessus, mais le vilain ne mourra pas immédiatement, et vous pourrez lui parler. À la fin, il y aura un choix de tirer sur Foma ou de l'épargner. Le Monolithien mourra de toute façon.
Au même étage, il y aura une installation spéciale pour l'inducteur. Insérez-le puis grimpez encore plus haut en utilisant l'échelle extérieure pour ajuster l'antenne. Après avoir écouté le message du PDA, vous pouvez descendre. Faites attention aux planches menant du toit au niveau inférieur puis dans l'abîme sur le territoire de la base. En bas se trouvent des anomalies spéciales qui peuvent supprimer les dégâts de chute, vous permettant d'effectuer une sorte de saut de la foi. La quête se terminera ici.
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