Dans ce guide, nous aborderons certaines des questions les plus fréquemment posées concernant divers mécanismes de jeu de Fallout 4, qui, en raison de leur opacité, ont déconcerté de nombreux joueurs. Parmi celles-ci se trouve, par exemple, le mécanisme de création de personnage dans Fallout 4.
Dans Fallout 4, les développeurs de Bethesda ont conçu un nouveau schéma pour la création de personnage. Désormais, au lieu de curseurs avec différents réglages textuels, les joueurs, du moins sur PC, sont invités à utiliser la molette de la souris et à déplacer le curseur. Il est difficile de qualifier une telle approche d'intuitive, car les joueurs doivent maintenant choisir à l'aveugle, ce qui est très décevant compte tenu des possibilités de l'éditeur. Peut-être que je veux jouer en tant que célébrité, mais recréer leur apparence sera très difficile.
Quoi qu'il en soit, au tout début d'une nouvelle partie, vous serez invité à créer un personnage ou même deux. Voici à quoi ressemblera ce menu :
Un peu sur ce que signifient les légendes en bas de l'écran (certaines touches diffèrent des réglages par défaut) :
Donc, il y a trois réglages pour le Corps — minceur, plénitude et muscles, représentés sous forme de triangle. Quelque part au milieu se trouve la minceur, que les localisateurs ont malheureusement placée à la place de la minceur :
Malheureusement, ces paramètres concernent davantage la présence ou l'absence d'un ventre que la réelle minceur ou musculature. Donc, en déshabillant votre personnage dans le monde du jeu, ne vous attendez pas à ce qu'il soit réellement aussi mince qu'un squelette.
Enregistrez les modifications et vous revenez à l'écran principal (la première image de l'article).
Maintenant, parlons des changements que les développeurs ont apportés au générateur d'apparence. Dans ce menu, vous pouvez changer l'angle du personnage en maintenant le bouton droit de la souris et en déplaçant la souris.
Notez que lorsque vous entrez dans ce mode, le curseur de la souris change en une molette, donc si vous commencez à le déplacer lentement sur différentes parties du visage, il mettra en surbrillance les zones auxquelles les modifications seront appliquées.
Vous pouvez également découvrir quel objet est actuellement sélectionné grâce aux légendes en bas :
Vous pouvez changer la forme directement d'ici en commençant à faire défiler la molette de la souris, ou en entrant dans le sous-menu Forme, ce qui est pratique pour ces moments où un mouvement aléatoire de la souris pourrait désaligner la sélection et commencer à changer autre chose. Dans ce sous-menu, vous devez faire défiler la souris de la même manière :
Faites attention au sous-menu Type dans le menu Visage (trois captures d'écran ci-dessus). Si vous y allez, vous pouvez définir pour différentes parties du corps la densité des cheveux, la musculature et la présence de taches, et les boutons A et D déterminent l'échelle, permettant d'avoir des cheveux, des muscles ou un nombre de taches sur le visage soit denses soit clairsemés :
La couleur de la peau du personnage est définie depuis le menu Visage en appuyant sur le bouton correspondant. Vous pouvez choisir la couleur dans une liste :
Nous espérons avoir clairement expliqué comment personnaliser l'apparence de votre personnage dans Fallout 4. Une fois dans le jeu, vous ne pourrez plus changer l'apparence du personnage, mais vous pouvez changer la coiffure chez le coiffeur à Diamond City contre des caps.
Passons au menu Extras, où vous pouvez définir des marques, des abrasions, des dommages (brûlures, contusions, coupures) :
Si vous choisissez un personnage féminin, l'option Maquillage apparaîtra dans ce menu, avec divers changements mineurs au visage féminin :
Félicitations ! Vous avez terminé de configurer l'apparence de votre personnage !