La mécanique du jeu de Fallout 4 est conçue de telle manière que le développement de votre personnage est entièrement lié au niveau. À son tour, les niveaux dépendent de la quantité d'expérience (XP) acquise. Les joueurs gagnent de l'XP en tuant des ennemis, en déverrouillant des serrures, en explorant le monde du jeu, en améliorant les armes et l'armure, en accomplissant des missions et toutes les autres actions. Cependant, il existe un moyen de gagner plus d'XP dans le même laps de temps. Comment ? Vous le découvrirez dans cet article.
Le perk Idiot Savant a une chance de vous accorder 3 à 5 fois plus d'XP (selon le niveau du perk) pour toute action, et plus le niveau d'intelligence est bas, plus la chance de cet événement est élevée.
Nous avons listé certaines actions qui accordent de l'XP ci-dessus. En ayant un niveau de charisme de 5, vous pouvez obtenir un bonus d'XP gratuit supplémentaire pour chacune de ces actions. Certaines considérations importantes incluent : Tout d'abord, vous devrez sauvegarder avant de compléter chaque quête pour vous assurer que la chance est de votre côté, et accomplir des missions principales ou secondaires rapporte toujours des points triples. N'oubliez pas, déverrouiller des serrures ou tuer des ennemis ne rapporte pas autant d'XP que compléter des tâches.
Deuxièmement, la chance que le booster tombe dépend de votre niveau d'intelligence, et vous devrez le sacrifier pendant un certain temps. Cela signifie oublier la possibilité de modifications d'armes, ainsi que des perks vitaux comme Gun Nut, Hacker et Science. Certains compagnons, comme Nick Valentine, peuvent compenser cela en piratant parfaitement les systèmes de sécurité.
Troisièmement, vous ne pourrez pas utiliser les points des niveaux gagnés car jouer vers la fin du jeu sans un cerveau puissant sera difficile. Vous devrez considérer si votre personnage a vraiment besoin d'un nouveau perk ou d'un point supplémentaire en Force ou en Charisme, car vous finirez par devoir investir 10 à 20 points dans la branche d'intelligence. Pourquoi ? Parce que votre personnage ne peut pas être un idiot toute sa vie.
Dans Fallout 4, il existe une pléthore de quêtes secondaires qui ne se terminent pas après leur achèvement et peuvent être effectuées un nombre infini de fois. Par exemple, cela inclut des tâches agricoles, ainsi que des quêtes de Haylen et Rhys de la Confrérie de l'Acier.
Peu importe qui vous donne la quête, par exemple, Haylen et Rhys vous enverront au même endroit pour évaluer la situation ou tuer des ennemis. Ils ont des tâches assez simples, et vous gagnerez de l'expérience chaque fois que vous les complétez. Il en va de même pour les quêtes de Preston Garvey et de certains autres personnages.
Voici donc notre conseil — mettez de côté vos tâches actuelles pendant quelques heures, choisissez des quêtes répétables, complétez-les les unes après les autres, gagnez 3 à 5 fois plus d'expérience, et exploitez cela jusqu'à ce que vous soyez soit ennuyé, soit que vous ayez gagné suffisamment de niveaux.
Il se peut que ce ne soit pas immédiatement évident, mais plus votre personnage est intelligent, plus il recevra de points XP. En raison de leur intelligence, un coefficient spécial sera attribué pour chaque niveau débloqué dans la branche, ce qui augmentera le montant d'XP reçu en pourcentage par rapport à la norme.
Par conséquent, vers la fin du jeu, il est logique d'investir tous les points disponibles dans cette branche (au moins cinq), surtout si vous en avez assez de faire semblant d'être un idiot et de moudre des sauvegardes rapides — chargement rapide.
En fin de compte, plus vous avez de cervelle, plus vous gagnerez d'expérience, et à la fin du jeu, cela est particulièrement pertinent puisque à des niveaux plus élevés, vous recevez plus d'expérience standard, et avec le coefficient d'intelligence, la somme d'XP sera plus notable.
Cela peut ne pas sembler très convaincant, mais vers la fin du jeu, vous ne pouvez pas échapper à l'exécution de tâches monotones. Seulement cette fois, cela nécessitera de rejoindre la Confrérie de l'Acier et de compléter environ la moitié de l'histoire (vous devez vous occuper de Kellogg). Dans ce cas, vous serez invité à leur base volante pour être enregistré en tant que membre actif de cette communauté. Là, vous serez présenté à d'autres membres de la Confrérie.
Sur le pont principal du navire, trouvez le Surveillant Quinlan. Acceptez de l'aider à compléter la quête Learning Curve. Compléter cette quête vous donnera entre 300 et 400 points XP, selon les perks que vous utilisez et quel est votre bonus du coefficient d'intelligence.
Cette tâche doit également être complétée d'une manière spéciale. Vous aurez besoin du fusil de sniper le plus longue portée et puissant, avec une excellente lunette, et la tâche est simple — vous devrez tuer l'un des membres de la Confrérie de l'Acier.
Vous avez besoin d'un tir à la tête précis, mais il doit être effectué à la distance maximale (cela affecte également l'XP reçu) et ne pas être repéré par le personnage lui-même.
Dès qu'il ou elle est étendu sur le sol, retournez voir le Surveillant Quinlan, soumettez la tâche, acceptez les félicitations et… reprenez-la. En fin de compte, en complétant constamment cette mission, vous pouvez gagner plusieurs niveaux supplémentaires en une heure, même si vous êtes à un niveau élevé.