Producteur de Gears of War : « Les faibles ventes de Dragon Age : The Veilguard entraîneront des licenciements chez BioWar »
Le vétéran de Xbox et ancien producteur exécutif de Gears of War, Laura Fryer, a partagé ses réflexions sur le sort de BioWare après la sortie du controversé Dragon Age: The Veilguard. Selon elle, le studio pourrait faire face à des licenciements en raison de faibles ventes.
Le nouveau Dragon Age s'est initialement bien comporté sur Steam, montrant un pic en ligne de 89 000 joueurs, mais l'engouement autour du jeu s'est progressivement estompé. Au moment de la rédaction, le nombre moyen de joueurs quotidiens ne dépasse plus 30 000 et diminue constamment.
En ce qui concerne les ventes, tout est également flou — selon les analystes de Circana, le tirage de The Veilguard est peu susceptible d'atteindre le niveau de Inquisition (12 millions d'exemplaires), bien qu'il y ait une chance. Selon des informations non confirmées, il n'était que de 650 000.
Dans ce contexte, la co-fondatrice de Xbox, Laura Fryer, a pris la parole. Dans sa récente vidéo, elle a parlé de la situation actuelle dans l'industrie, lorsque les studios créent une « bulle d'information » dans les médias pour des raisons de marketing, perdant complètement le contact avec le public. La vétérane de Xbox a également évoqué Dragon Age: The Veilguard. Selon elle, le jeu avait un budget énorme rien que pour la production, donc pour réaliser un bénéfice, il doit vendre plusieurs millions d'exemplaires. Ce dernier, elle le croit, est peu probable.
Les licenciements ne sont rien de nouveau pour BioWare — l'année dernière, le personnel a été réduit de 50 personnes pour « plus de flexibilité et de rapidité de développement. » Cependant, jusqu'à présent, il n'est pas question d'eux, et le studio annonce joyeusement travailler sur Mass Effect 5. Néanmoins, Dragon Age: The Veilguard a été laissé sans extensions, ce qui est inhabituel pour la série.
Nous avons récemment publié notre critique de la nouvelle partie de Dragon Age. Le verdict court est beau, mais médiocre. Des artworks conceptuels pour le jeu ont également refait surface récemment, montrant une intrigue beaucoup plus sombre et plus mature.
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