S.T.A.L.K.E.R. 2 a le même bug que Call of Pripyat
Surprisingly, even changing the engine from X-Ray to Unreal Engine 5 did not help S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se débarrasser de certains vieux bugs. Pour une raison quelconque, l'un des bugs familiers aux fans de Call of Pripyat a migré vers la suite.
Le PC Gamer a partagé une vidéo avec un bug que les joueurs ont souvent rencontré après la sortie en 2010. En raison de problèmes de collision, les PNJ ne peuvent pas s'allonger normalement sur certains lits — le corps commence à s'enfoncer ou à se lever. Et littéralement le même bug se trouve dans l'une des premières quêtes de S.T.A.L.K.E.R. 2, où les joueurs doivent trouver un stalker disparu. Dans les premières secondes, il est allongé tranquillement à la surface, mais dès que vous commencez à interagir avec le personnage, il se lève au-dessus du lit et reste dans cet état :
Une autre erreur courante dans le jeu est probablement d'origine similaire. Dans la Zone, vous pouvez souvent trouver les corps de stalkers et d'adversaires coincés dans le sol presque verticalement :
Rappelons que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti le 20 novembre et a immédiatement intégré le Game Pass. À sa sortie, le tireur a reçu principalement de bonnes évaluations de la part des journalistes et des joueurs.
Certains joueurs ont déjà réussi à trouver des personnages et des lieux familiers, partageant des captures d'écran avec le marchand Sidorovich et les célèbres portes de l'art pour Shadow of Chernobyl. Il s'est également avéré que le réalisateur Ilya Naishuller a travaillé sur les cinématiques.
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