Écoutez, je suis un grand fan de Genshin Impact. Cela dit, je ne suis pas du tout accro au gacha. J'ai terminé Genshin Impact à 99,99%. Cette revue s’adresse donc principalement aux joueurs de Genshin.

ZZZ est très similaire à Genshin. Ce qui lui manque, c'est un monde ouvert, une variété de quêtes et des personnages intéressants. J'écris cette critique après avoir atteint le niveau 30 dans ZZZ et mon compte Genshin est au niveau 60.

Les quêtes de ZZZ sont principalement axées sur la suppression de donjons, il y a eu quelques rebondissements inattendus, mais cela n'a pas suffi à m'intéresser.

Il est possible (je l'espère vraiment) qu'après un certain temps, le jeu devienne très perfectionné, mais pour le moment, c'est loin d'être le cas.

Mon plus gros problème avec ZZZ est qu'il ne me permet pas de me promener sans penser constamment à nettoyer un donjon. Le jeu m’a mis trop de pression pour que je puisse en profiter pleinement.

De plus, l'un des meilleurs et des pires aspects du jeu est le fait que les ressources dans ZZZ sont presque les mêmes que dans Genshin. Même si cela m'a aidé à comprendre rapidement ce que c'était, cela m'a privé de la satisfaction de le découvrir moi-même.

Également dans Genshin - lorsque vous sortez une arme, vous pouvez voir quand votre personnage l'utilise - et dans ZZZ, je ne pouvais même pas voir l'arme attachée pendant le combat.

Le combat dans ZZZ semblait beaucoup plus simple que dans Genshin. Je n'ai peut-être pas encore réalisé la profondeur du combat, mais la plupart du temps, je me contentais d'écraser le bouton de frappe. Bien sûr, il y a des moments où vous réalisez l'esquive parfaite ou la passe parfaite, mais si vous voulez vraiment profiter de ce type de combat, jouez simplement à Sekiro.

Mon verdict :

1) Le jeu est essentiellement une version futuriste de Genshin SANS monde ouvert, diverses quêtes et personnages intéressants.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.

ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.

Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.

Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.

Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая постоянно о зачистке какого-нибудь подземелья. Игра слишком давила на меня, чтобы я мог полностью насладиться ею.

Кроме того, одним из лучших и худших аспектов игры является тот факт, что ресурсы в ZZZ почти такие же, как и в Genshin. Хотя это помогло мне быстро понять что к чему, это лишило меня удовлетворения от того, что я сам это выяснил.

Также в Геншине — когда вытаскиваешь оружие — видно, когда ваш персонаж его использует — а в ZZZ я даже не мог видеть прикрепленное оружие во время боя.

Комбат в ZZZ казался гораздо более простым, чем в Genshin. Возможно, я еще не осознал всей глубины боёвки, но большую часть времени я просто нажимал на кнопку удара. Конечно, бывают моменты, когда ты делаешь идеальный уворот или идеальную передачу но если ты действительно хочешь насладиться таким боем — просто играй в Sekiro.

Мой вердикт:

1) Игра по сути представляет собой футуристическую версию Genshin БЕЗ открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей.

5.0
Commentaires 0