Vampyr
Vampyr — ролевой боевик с видом от третьего лица от создателей Life is Strange и Remember Me. Лондон 1918 года... Испанский грипп... лечить такую болезнь вряд ли... En savoir plus
Passer et oublier.
Nous créerons notre propre « The Witcher 3 », avec notre propre blackjack et nos vampires. Londres rappelle beaucoup AC:Syndicate, mais en plus ressemblant à une arcade. Ce n'est pas un pur RPG, c'est un slasher typique avec une petite immersion dans l'histoire.
Avantages :
1. Le monde des vampires et une immersion très profonde dans l'esprit de l'époque, une époque de maladie grave. Belle image et son.
2. La possibilité de choisir le comportement et les actions du héros qui affecteront la fin de la partie.
3. Il existe un choix d'armes de mêlée et à distance, ainsi que la possibilité de jouer avec votre propre style et de changer d'arme à tout moment.
4. Intrigue intéressante (qui donne envie de terminer le jeu), tension constante dans le jeu (les ennemis sont toujours plus forts que vous), même lors des déplacements dans les quartiers.
Inconvénients :
1. Combats terribles, si une arme à longue portée ne rate pas, alors il y a déjà des problèmes avec une arme à courte portée : plus de la moitié des ratés sur les ennemis, manœuvres peu pratiques, visée terrible sur l'ennemi, la visée automatique, les frappes ennemies causent des dégâts même si l'ennemi a raté.
2. L'endurance - la capacité d'agir en combat rapproché, y compris le mouvement - est intégrée pour lier les actions du joueur et le conduire à des actions et des tactiques plus prudentes (contre un ennemi supérieur), ce qui finit par provoquer une déception dans le jeu. .
3. Le système de dialogues et d'indices est terrible, tout semble être clair en haut, mais au final cela s'avère absurde dans les actions, car suivre les indices est nécessaire pour acquérir plus d'expérience en tuant des PNJ , ce qui contredit l'obtention d'une fin positive.
4. La composante RPG est décevante, car il y a peu de points d'expérience et il suffit d'améliorer les compétences de base pour un jeu confortable (niveau de vie, endurance, quantité de sang stocké en réserve) en conséquence, la spécialisation vampire reste peu développé. Il n'y a pas de mise à niveau automatique des compétences ni de leur augmentation ; pour améliorer les compétences, vous devez dormir.
5. Le système de niveaux des ennemis n'augmente pas à partir du niveau du héros, mais à partir du niveau d'achèvement de l'intrigue dans le jeu, et les dégâts causés par les ennemis sont déterminés en fonction du nombre de niveaux qu'ils sont plus élevés. que vous, ce qui vous pousse à passer au niveau supérieur. Et naturellement, les ennemis en dessous du niveau meurent d'un seul coup.
6. Vous ne pouvez pas boire du sang quand vous le souhaitez, vous devez réduire le niveau d'endurance de l'ennemi et ce n'est qu'alors que l'opportunité se présentera. Le niveau d'endurance lors de la consommation de sang est recalculé à nouveau, avec une complication qui provoque la perplexité, puisque la cible ne s'affaiblit pas en perdant du sang, mais gagne encore plus de résistance.
7. Le jeu est de type arcade, la carte est petite, l'accès à de nombreuses zones sera fermé, par conséquent, vous n'ouvrirez toute la carte en libre circulation qu'à la 5ème étape du jeu.
Total. Vous profiterez d'un tiers du jeu, même s'il y aura un léger malentendu sur le jeu. Les 2/3 restants du jeu, vous voulez soit parcourir l'histoire le plus rapidement possible, soit terminer ce jeu le plus rapidement possible, car tout ce qu'il contient n'est pas..... Pas terminé, pas terminé, sous-développé. Et après son décès, il ne reste qu’un profond sentiment de déception.
Пройти и забыть.
Мы сделаем свой "Ведьмак 3", со своим блэкджеком и вампирами. Лондон, очень напоминает AC:Syndicate, только более аркадный. Это не чистый RPG, это типичный слэшер с небольшим погружением в историю.
Плюсы:
1. Вампирский мир и очень глубокое погружение в дух эпохи, время тяжелой болезни. Приятная картинка и звуковое сопровождение.
2. Возможность выбора поведения героя и поступков, которые повлияют на концовку игры.
3. Присутствует выбор оружия ближнего и дальнего боя, и возможность прохождения со своим стилем, поменять оружие в любой момент.
4. Интересный сюжет(из за которого и хочется пройти игру), постоянное напряжение в игре(враги постоянно сильнее вас), даже в перемещениях по кварталам.
Минусы:
1. Ужасная боевка, если дальнобойное оружие не промахивается, то с ближним уже проблемы: больше половины промахов по врагам, неудобное маневрирование, ужасное ведение прицела на враге, автоприцела, удары врага наносят урон даже если враг промахнулся.
2. Выносливость — возможность действовать в ближнем бою, включая перемещение — прикручена для связывания действий игрока и ведения им более осторожных действий и тактики(против превосходящего врага), что в итоге вызывает разочарование игрой.
3. Система диалогов и подсказок ужасна, вроде все наверху и понятно, а в итоге получается бессмыслица в действиях, так как выполнение подсказок необходимо для получения больше опыта при убийстве NPC, что противоречит получению положительной концовки.
4. RPG составляющая вызывает разочарование, так как очков опыта мало и прокачивать необходимо только основные навыки для комфортной игры(уровень жизни, выносливость, количество хранимой крови в запасе) в итоге вампирская специализация остается неразвитой. Нет автоматической прокачки навыков и их увеличения, для повышения навыков необходимо спать.
5. Система уровня врагов повышается не от уровня героя, а от уровня прохождения сюжета в игре, так же наносимый урон врагами определяется из составляющей, насколько уровней они вас больше, что подталкивает к прокачке уровня. И естественно враги ниже уровня умирают от одного удара.
6. Нельзя пить кровь, когда захочется, нужно сбить уровень выдержки у врага и только потом появится возможность. Уровень выдержки при употреблении крови, пересчитывается заново, с усложнением, что вызывает недоумение, так как цель при потере крови, не слабеет, а еще больше получает сопротивление.
7. Аркадность игры, карта маленькая, проход во многие районы будет закрыт, в итоге всю карту для свободного перемещения вы откроете только к 5 этапу игры.
Итог. 1/3 игры вы будете наслаждаться, хоть и будет легкое недопонимание игры. Остальные 2/3 игры вы, либо захотите пройти сюжет поскорее, либо поскорей закончить эту игру, потому что в ней все не..... Не доделано, не дописано, недоразвито. И после прохождения, остается лишь глубокое чувство разочарования.