Valorant
Un jeu de tir tactique multijoueur à la première personne, développé par le studio Riot Games, les créateurs de League of Legends, axé sur l'aspect e-sport. Le jeu... En savoir plus
Un jeu de tir tactique multijoueur à la première personne, développé par le studio Riot Games, les créateurs de League of Legends, axé sur l'aspect e-sport. Le jeu ressemble à un mélange de Counter-Strike: Global Offensive (gameplay et design des cartes), Team Fortress 2 (style visuel), Overwatch (personnages uniques, utilisation active des capacités) et des solutions propres au studio.
Le monde de Valorant ne fait pas partie du multivers de Runeterra et évolue séparément, bien qu'il contienne de nombreuses références à LOL. Dans les mises à jour qui ont suivi la sortie, les joueurs ont appris beaucoup de nouvelles choses sur le monde du jeu et les factions opposées.
L'action se déroule sur la Terre du futur, où une substance rare appelée radionite est apparue. Celle-ci est une source d'énergie et, sous son influence, les personnages du jeu (agents) ont acquis leurs super-pouvoirs. L'organisation Kingdom s'y intéresse beaucoup, tandis que les joueurs doivent l'en empêcher.
Les cartes sont conçues sous forme d'arènes fermées, elles sont de petite taille, et l'action se déroule dans les rues et les espaces ouverts, il est impossible d'entrer dans les bâtiments. En plus de la disposition, elles se distinguent par leur cadre : une base de recherche scientifique, un temple, un village dans le désert, une ville européenne, etc.
Lors de la conception des cartes, l'accent a été mis sur CS: GO et Overwatch. Il est possible de s'affronter activement à courte et moyenne distance, et il y a aussi de la place pour des duels de snipers. Dans une certaine mesure, il y a une "verticalité", permettant d'occuper une position plus avantageuse, de repérer l'ennemi plus tôt et d'offrir d'autres avantages tactiques.
Chaque round commence avec les équipes sur leur base, qui occupent 45 % de la superficie de la carte et sont situées à des extrémités opposées. Au début du jeu, les passages vers le camp ennemi sont bloqués par des barrières, mais à l'intérieur de la base, on peut se déplacer librement et occuper des positions tactiquement avantageuses. Il n'y a pas de destruction dans Valorant, mais de nombreux angles et objets sur la carte peuvent être facilement traversés par les balles.
Deux équipes de 5 joueurs chacune s'affrontent jusqu'à 13 victoires pour l'une d'elles, en échangeant les rôles selon le principe attaque/défense. Pour gagner, il faut éliminer l'équipe adverse ou faire exploser un point désigné sur la carte à l'aide d'explosifs. Si la bombe est posée, même en tuant les attaquants, les défenseurs doivent quand même la désamorcer.
Valorant propose des échanges de tirs très intenses dans un environnement en constante évolution, un match dure entre 30 et 40 minutes, et chaque round dure de 2 à 3 minutes, avec les 30 premières secondes consacrées à l'achat d'armes, d'armures, d'équipements et des capacités des agents. Les trois premiers points sont identiques pour tous les joueurs, indépendamment du personnage choisi.
En combat, le joueur dispose de trois types d'armes : principale, secondaire et un couteau. Les armes à feu comprennent des pistolets, des SMG, des fusils à pompe, des fusils d'assaut et de sniper, des mitrailleuses, avec 2 à 4 "canons" par groupe. Toutes les armes dans le jeu se distinguent par différentes caractéristiques, telles que la portée de tir et la précision, et trouvent leur application dans des situations de combat.
Le roster de héros futuristes est la base de Valorant, la victoire dépend non seulement de la qualité du tir, mais aussi du choix correct des agents dans l'équipe, ainsi que de l'habileté de chaque joueur à jouer correctement son personnage. Celui-ci est choisi avant le début du match et ne peut pas être changé pendant le combat, de plus, il ne peut pas y avoir deux héros identiques dans l'équipe.
Tous les agents ont leurs rôles :
- Duellistes — des assaillants agressifs dont les compétences sont axées sur le meurtre, aidant lors des attaques et des escarmouches ;
- Initiateurs — gèrent les situations dangereuses, préparant le terrain à la capture et poussant les défenseurs ;
- Spécialistes du contrôle — maintiennent la position et éliminent les menaces, assurant la victoire de l'équipe ;
- Gardiens — soutien, protégeant les autres héros sur le champ de bataille des frappes sur les flancs et à l'arrière.
Les héros utilisent jusqu'à quatre compétences, acquises au début de chaque round avec les mêmes ressources que les armes et l'équipement. Il est proposé de choisir : acheter des « flingues » cool et rester sans compétences, investir dans des compétences puissantes et réduire la puissance de feu, ou être un « solide intermédiaire » dans tout.
Chaque agent a une capacité de base, obtenue gratuitement au début du round, deux achetables et une ultime, se rechargeant pendant le combat par des éliminations, des manipulations avec des explosifs ou la collecte de sphères d'énergie. Les capacités se divisent également en passives (par exemple, mouvement rapide, ralentissement ou éblouissement des ennemis), actives (infligeant des dégâts d'un type ou d'un autre) et ultimes (détectant les ennemis, permettant de ressusciter après la mort, etc.).
Les capacités élargissent le spectre des possibilités tactiques, les adversaires ne savent pas ce que vont sortir les opposants cette fois-ci — s'envoler dans les airs, se barricader derrière un mur de glace, lancer une grenade incendiaire, etc., contrairement à CS: GO, où tout est prévisible.
Les vétérans de l'industrie, en consultant des e-sportifs, ont fait de Valorant un tireur avec une précision de tir incroyable et une multitude de subtilités et de nuances lors du tir en mouvement et à l'arrêt. La mécanique de tir hitscan a été utilisée : la balle atteint la cible au moment de l'appui sur le bouton, au lieu de calculer la trajectoire de son vol. En pratique, cela signifie que la plupart des armes tuent instantanément l'adversaire d'une seule balle bien placée dans la tête.
Dès le départ, Valorant a été doté d'un puissant anti-triche, les développeurs font tout pour la protéger contre le piratage, en particulier contre des triches comme wallhack et aimbot. Un bon code réseau est également en place, permettant de profiter des échanges de tirs sans être distrait par le ping et la fiabilité de la connexion aux serveurs (ils sont répartis dans le monde entier).
Les serveurs du jeu mettent à jour les données fournies au joueur (tick rate) à une fréquence de 128, ce qui a considérablement amélioré l'expérience de jeu et a permis d'éviter des situations de « tué au coin » ou « les dégâts n'ont pas passé ».
- Un gameplay sans droit à l'erreur — même une balle perdue peut décider de l'issue du round ;
- Une graphisme peu impressionnant est compensé par un bon style visuel et une excellente optimisation même pour les vieux PC ;
- L'apparence des armes et des personnages peut être personnalisée en utilisant des skins et des porte-clés obtenus en accomplissant des contrats ou achetés avec de l'argent réel;
- Valorant est un jeu-service dont le développement prendra de nombreuses années. Les développeurs publient régulièrement de nouvelles légendes, cartes et cosmétiques. Le jeu reste gratuit, mais pour une progression accélérée, il est proposé d'acheter un passe de combat.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core 2 Duo E8400
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 7.6 GB
- VRAM: 1 GB
- Carte graphique: Intel HD 3000; GeForce 6800 GT
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i3-4150
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 7.6 GB
- VRAM: 2 GB
- Carte graphique: GeForce GT 730; Radeon R5 240
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
La sélection des adversaires pour le classement est une merde complète, vous pouvez jouer comme un schtroumpf, mais un schtroumpf sera ajouté à votre équipe et vous jouerez avec les mêmes schtroumpfs pendant 2-3 matchs supplémentaires, et bien sûr, si vous ne l'êtes pas un schtroumpf, tu avaleras toute l'allumette.
Les serveurs sont de la merde qui, en augmentant le nombre de joueurs de quelques milliers, peuvent augmenter votre ping de 10 à 150. Il n'y a pas de serveurs dans la CEI, vous souffrirez constamment. Le plus proche est Varsovie.
La communauté est toxique, comme partout ailleurs.
Le système de signalement ne fonctionne qu'à première vue, mais en réalité, seuls les tricheurs stupides ou les trolls grondent normalement, tout le reste est interdit pendant 30 à 120 minutes lorsqu'il e… Lire en entier
Подбор противников в рейтинг — полное дерьмище, ты можешь играть как дно но к тебе попадет в команду смурф и ты ещё 2-3 катки будешь играть с такими же смурфами и конечно если ты не смурф заглатывать будешь весь матч.
Серверы — говно которое от увеличения количества игроков на пару тисяч может поднять твой пинг от 10 до 150 . В СНГ серверов нету страдать вы будете постоянно. Ближайший Варшава.
Ком'юнити токсичное как и везде .
Система репортоа работает только на первый взгляд, на самом же деле только тупые читеры или троли бранятся нормально все остальное банятся на 30-120 минут при подборе , то есть они могут в фоне оставить игру и через часик другой вернутся.
Никто не будет банить токсика или читера если он заносит деньги в кассу максимум пальчиком помашут… Lire en entier
Le jeu est terminé ! Il est devenu impossible d'y jouer.
Je joue à ces ordures depuis CBT. Je n'ai donc aucune expérience.
Avantages de ce jeu :
-Skins (offerts), le prix est normal, et en général les mouvements de finition, le son, les animations de rechargement, bien meilleurs que dans cs.
-Belle présentation des agents, des cartes. Eh bien, les Riots n’ont jamais eu de problèmes avec ça, tout comme avec les cinématiques.
-Le taux de ticks est meilleur que dans CS. Et parfois, cela fonctionne mal, et les tirs au corps ne comptent tout simplement pas. Mais cela arrive extrêmement rarement. Je vais donc toujours considérer cela comme un plus.
Voilà, c'est là que s'arrêtent les avantages, et maintenant les inconvénients :
-Les tricheurs.
Comme tous les tireurs, il y a des tricheurs, et chaque jo… Lire en entier
Игра скатилась! Стало не возможно в нее играть.
Играю в эту помойку еще с ЗБТ. Так что опыт какой никакой у меня есть.
Плюсы этой игры:
-Скины (донатные), цена норм, и вообще добивания, звуковое сопровождение, анимации перезарядки, намного лучше чем в кс.
-Красивая презентация агентов, карт. Ну у Райотов с этим никогда не было проблем, впрочем как и с синематиками.
-Тик рейт лучше чем в кс. И то иногда даёт сбой, и выстрелы в тело банально не засчитывает. Но это бывает крайне редко. Так что всё таки отнесу это к плюсу.
Всё, на этом плюсы закончились, а теперь минусы:
-Читеры.
Как и у всех шутерах есть читеры, и с каждым днём их всё больше и больше. Если раньше читаки встречались крайне редко или вообще не встречались, то сейчас в каждой третьей игре читак попадается. И даже не… Lire en entier
Le jeu est terminé ! Il est devenu impossible d'y jouer.
Je joue à ces ordures depuis CBT. Je n'ai donc aucune expérience.
Avantages de ce jeu :
-Skins (offerts), le prix est normal, et en général les mouvements de finition, le son, les animations de rechargement, bien meilleurs que dans cs.
-Belle présentation des agents, des cartes. Eh bien, les Riots n’ont jamais eu de problèmes avec ça, tout comme avec les cinématiques.
-Le taux de ticks est meilleur que dans CS. Et parfois, cela fonctionne mal, et les tirs au corps ne comptent tout simplement pas. Mais cela arrive extrêmement rarement. Je vais donc toujours considérer cela comme un plus.
Voilà, c'est là que s'arrêtent les avantages, et maintenant les inconvénients :
-Les tricheurs.
Comme tous les tireurs, il y a des tricheurs, et chaque jo… Lire en entier
Игра скатилась! Стало не возможно в нее играть.
Играю в эту помойку еще с ЗБТ. Так что опыт какой никакой у меня есть.
Плюсы этой игры:
-Скины (донатные), цена норм, и вообще добивания, звуковое сопровождение, анимации перезарядки, намного лучше чем в кс.
-Красивая презентация агентов, карт. Ну у Райотов с этим никогда не было проблем, впрочем как и с синематиками.
-Тик рейт лучше чем в кс. И то иногда даёт сбой, и выстрелы в тело банально не засчитывает. Но это бывает крайне редко. Так что всё таки отнесу это к плюсу.
Всё, на этом плюсы закончились, а теперь минусы:
-Читеры.
Как и у всех шутерах есть читеры, и с каждым днём их всё больше и больше. Если раньше читаки встречались крайне редко или вообще не встречались, то сейчас в каждой третьей игре читак попадается. И даже не… Lire en entier
Le jeu est terminé ! Il est devenu impossible d'y jouer.
Je joue à ces ordures depuis CBT. Je n'ai donc aucune expérience.
Avantages de ce jeu :
-Skins (offerts), le prix est normal, et en général les mouvements de finition, le son, les animations de rechargement, bien meilleurs que dans cs.
-Belle présentation des agents, des cartes. Eh bien, les Riots n’ont jamais eu de problèmes avec ça, tout comme avec les cinématiques.
-Le taux de ticks est meilleur que dans CS. Et parfois, cela fonctionne mal, et les tirs au corps ne comptent tout simplement pas. Mais cela arrive extrêmement rarement. Je vais donc toujours considérer cela comme un plus.
Voilà, c'est là que s'arrêtent les avantages, et maintenant les inconvénients :
-Les tricheurs.
Comme tous les tireurs, il y a des tricheurs, et chaque jo… Lire en entier
Игра скатилась! Стало не возможно в нее играть.
Играю в эту помойку еще с ЗБТ. Так что опыт какой никакой у меня есть.
Плюсы этой игры:
-Скины (донатные), цена норм, и вообще добивания, звуковое сопровождение, анимации перезарядки, намного лучше чем в кс.
-Красивая презентация агентов, карт. Ну у Райотов с этим никогда не было проблем, впрочем как и с синематиками.
-Тик рейт лучше чем в кс. И то иногда даёт сбой, и выстрелы в тело банально не засчитывает. Но это бывает крайне редко. Так что всё таки отнесу это к плюсу.
Всё, на этом плюсы закончились, а теперь минусы:
-Читеры.
Как и у всех шутерах есть читеры, и с каждым днём их всё больше и больше. Если раньше читаки встречались крайне редко или вообще не встречались, то сейчас в каждой третьей игре читак попадается. И даже не… Lire en entier
Terrible optimisation en 2023, décisions d'équilibre absolument stupides, à chaque mise à jour le ping augmente et l'affecte plus que dans n'importe quel jeu de tir auquel vous jouerez. Un groupe de personnes inadéquates, notamment originaires d’Ukraine et d’Allemagne (le jeu le plus toxique de 2022). Si tu veux sauver tes nerfs, joue à autre chose
Ужасная оптимизация в 2023, абсолютно тупые решения в балансе, с каждым обновлением пинг повышается и влияет сильнее, чем в каком-либо шутеры, в который в будете играть. Кучу неадекватных людей, особенно с Украины и Германии(самая токсичная игра 2022 года). Если хотите сберечь свои нервы, поиграйте во что-нибудь другое