Créer

Waystones — pierres de voyage, téléportation rapide et navigation

  • Valheim — Waystones — pierres de voyage, téléportation rapide et navigation
  • Valheim — Waystones — pierres de voyage, téléportation rapide et navigation
  • Valheim — Waystones — pierres de voyage, téléportation rapide et navigation
  • Valheim — Waystones — pierres de voyage, téléportation rapide et navigation
  • Valheim — Waystones — pierres de voyage, téléportation rapide et navigation
Auteur :
shudnal
Taille :
192.04 kB
Date :
18 septembre 2026, 10:07
Téléchargements :
0
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Une modification atmosphérique pour Valheim, introduisant un système de pierres de voyage (Waystones) — une alternative complète aux portails standards et une solution idéale pour les parties sans carte (no-map) ou sans portails (no-portal). Le joueur peut ériger des pierres de voyage, s'asseoir devant elles et, grâce à un mode de méditation de concentration, trouver des repères lointains et se déplacer vers eux. Le mod propose trois modes de fonctionnement personnalisables (recharge, charges ou orientation pure), un système intelligent d'indices visuels et sonores, ainsi qu'une mécanique de sacrifices pour restaurer instantanément les forces de la pierre.

Modes de fonctionnement des pierres :

  • Mode de recharge (Cooldown mode) :
    Le déplacement déclenche un minuteur de recharge, dépendant de la distance parcourue (le temps est compté en temps de jeu ou réel).
    Les sacrifices : le cooldown peut être réduit en brûlant des offrandes près de la pierre via le fichier de configuration shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (par exemple, {"TrophyNeck": 10} enlève 10 secondes pour un trophée, et {"Coins:50": 10} — 10 secondes pour 50 pièces).
    Pour les tests, la commande console setwaystonecooldown [secondes] est disponible.
  • Mode de charges (Charge mode) :
    Remplace le minuteur de recharge par une barre d'énergie (maximum par défaut 100). Un saut court (<500 m) coûte 20 charges, un saut long (>5000 m) — 50 charges.
    Les offrandes d'objets rechargent l'énergie de la pierre selon les mêmes fichiers de configuration.
    Le stockage de charges peut être lié à une pierre spécifique (Waystone) ou personnellement au personnage (Player).
    L'énergie est déduite strictement après l'achèvement réussi de la téléportation.
  • Mode de navigation (Orientation mode) :
    Désactive complètement la téléportation instantanée. Les pierres servent uniquement de repères et de télémètres, aidant à tracer des itinéraires dans des modes hardcore sans mini-carte.

Mécanique de recherche de directions (Direction search) :

  • Pour activer le mode, asseyez-vous devant la pierre et appuyez sur la touche d'interaction. L'écran s'assombrit légèrement, le mouvement de la caméra ralentit (en solo, le temps ralentit également), et un fond sonore apparaît.
  • À mesure que votre regard se rapproche du point de destination, l'écran s'éclaircit, le son change, et des icônes d'objets apparaissent doucement au centre de la vue.
  • La molette de la souris permet de zoomer et dézoomer la caméra (zoom FoV), augmentant ou diminuant la sensibilité de la visée.
  • Fixer le regard sur un point sélectionné déclenche la téléportation.

Points de destination disponibles :

  • Repères fixes : Cercle des pierres de sacrifices (point de départ), ainsi que les marchands trouvés (Haldor, Hildir, Sorcière des marais).
  • Points dynamiques : lit/spawn actif, lieu de la dernière mort (même après avoir récupéré la pierre tombale), position du bateau laissé (conservée lors de la sortie à terre), ainsi que le lieu du départ précédent.
  • Réseau de pierres du joueur : toutes les pierres de voyage construites, activées et étiquetées.
  • Saut aléatoire : si vous regardez strictement sous vos pieds, la pierre déplacera le personnage à un point aléatoire d'un biome exploré (avec un temps de cooldown minimal).

Caractéristiques du rituel et équilibre :

  • Lancer et interruption : le processus de téléportation est accompagné d'un éclair et d'un bruit, attirant les monstres environnants. Recevoir des dégâts pendant le rituel ajoute +1 seconde au lancement. Vous pouvez annuler le déplacement manuellement avec la touche de blocage.
  • Restrictions (désactivables dans la config) : le personnage ne doit pas être mouillé, surchargé, alarmé par des ennemis, doit être assis et ne pas avoir dans son inventaire des minerais/métaux non téléportables.
  • Recette de construction : 1 Noyau de surtling, 5 Yeux de greydwarf, 5 Pierres (modifiable à la volée). Limite de longueur de l'étiquette — 15 caractères.

Installation et configuration :

  1. Assurez-vous que BepInEx est installé.
  2. Placez le fichier Waystones.dll dans le répertoire :
    <Chemin_vers_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Démarrez le jeu.
  4. Tous les paramètres des effets visuels, de sensibilité, de recettes et de restrictions sont configurables via le Configuration Manager (touche F1).
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Waystones — путевые камни, быстрое перемещение и навигация

Атмосферная модификация для Valheim, вводящая в игру систему путевых камней (Waystones) — полноценную альтернативу стандартным порталам и идеальное решение для прохождений без карты (no-map) или без порталов (no-portal). Игрок может возводить путевые камни, садиться перед ними и через медитативный режим фокусировки взгляда находить далёкие ориентиры и перемещаться к ним. Мод предлагает три настраиваемых режима работы (перезарядка, заряды или чистое ориентирование), умную систему визуальных и звуковых подсказок, а также механику жертвоприношений для мгновенного восстановления сил камня.

Режимы работы камней:

  • Режим перезарядки (Cooldown mode):
    Перемещение запускает таймер восстановления, зависящий от преодолеваемой дистанции (время отсчитывается по игровому или реальному времени).
    Жертвоприношения: кулдаун можно сокращать, сжигая подношения у камня через файл конфигурации shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json (например, {"TrophyNeck": 10} убирает 10 секунд за трофей, а {"Coins:50": 10} — 10 секунд за 50 монет).
    Для тестов доступна консольная команда setwaystonecooldown [секунды].
  • Режим зарядов (Charge mode):
    Заменяет таймер перезарядки на шкалу энергии (по умолчанию максимум 100). Короткий прыжок (<500 м) стоит 20 зарядов, дальний (>5000 м) — 50 зарядов.
    Подношение предметов пополняет запас энергии камня по тем же файлам конфигурации.
    Хранение заряда можно привязать к конкретному камню (Waystone) либо лично к персонажу (Player).
    Энергия списывается строго после успешного завершения телепортации.
  • Режим навигации (Orientation mode):
    Полностью отключает мгновенное перемещение. Камни служат исключительно ориентирами и дальномерами, помогая прокладывать маршруты в хардкорных режимах без миникарты.

Механика поиска направлений (Direction search):

  • Чтобы активировать режим, сядьте перед камнем и нажмите клавишу взаимодействия. Экран слегка затемнится, движение камеры замедлится (в одиночной игре также замедлится время), и появится звуковой фон.
  • По мере приближения взгляда к точке назначения экран светлеет, меняется высота звука, а в центре обзора плавно проявляются иконки объектов.
  • Колёсико мыши позволяет приближать и отдалять камеру (зум FoV), повышая или понижая чувствительность прицеливания.
  • Фиксация взгляда на выбранной точке запускает телепортацию.

Доступные точки назначения:

  • Фиксированные ориентиры: Круг Камней жертвоприношений (точка старта), а также найденные торговцы (Хальдор, Хильдир, Болотная ведьма).
  • Динамические точки: активная кровать/спавн, место последней гибели (даже после подбора надгробия), позиция оставленного корабля (сохраняется при выходе на сушу), а также место предыдущего отправления.
  • Сеть камней игрока: любые построенные, активированные и подписанные тегом путевые камни.
  • Случайный прыжок: если посмотреть строго себе под ноги, камень переместит персонажа в случайную точку исследованного биома (с минимальным временем кулдауна).

Особенности ритуала и баланс:

  • Каст и прерывание: процесс телепортации сопровождается вспышкой и шумом, приманивающим окрестных монстров. Получение любого урона во время ритуала добавляет +1 секунду к касту. Отменить перемещение вручную можно клавишей блока.
  • Ограничения (отключаемые в конфиге): персонаж не должен быть мокрым, перегруженным, встревоженным врагами, обязан сидеть и не иметь в инвентаре нетелепортируемых руд/металлов.
  • Рецепт строительства: 1 Ядро суртлинга, 5 Глаз грейдворфа, 5 Камней (изменяется на лету). Лимит длины тега — 15 символов.

Установка и настройка:

  1. Убедитесь, что установлен BepInEx.
  2. Поместите файл Waystones.dll в директорию:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  3. Запустите игру.
  4. Все параметры визуальных эффектов, чувствительности, рецептов и ограничений настраиваются через Configuration Manager (клавиша F1).

Fichiers liés :

Liens utiles :

Commentaires 0