Une sandbox fantastique avec des éléments de survie. On peut jouer seul ou avec d'autres personnes, en explorant le monde et en collectant des ressources, en... En savoir plus
MidgardPlus — compagnons, portails de tir, terraformation et réglage de l'équilibre
-
Télécharger (522.43 kB)14 septembre 2026, 15:43midgardplus-kompanony-tirovye-portaly_1789389830_824999.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Une modification complexe et grandiose pour Valheim par Odin the Red, qui regroupe les fonctionnalités de dizaines de plugins disparates et élimine complètement les conflits entre mods. Le principe principal du mod est la modularité et la discrétion : après l'installation, toutes les fonctions sont désactivées par défaut, et le jeu fonctionne comme un client vanille pur. Le joueur ou l'administrateur du serveur active uniquement les mécaniques nécessaires : du système de compagnons (guerriers, collecteurs, bâtisseurs), des portails de tiers métalliques et de la terraformation d'un seul bouton à l'eau courante, à la plongée sous-marine, aux armes duales et à la configuration approfondie des minuteries, des empilements et des taux. Tous les changements de configuration prennent effet à la volée sans redémarrer le client, et les paramètres sont protégés de manière fiable contre les réinitialisations lors des mises à jour.
Catégories principales et possibilités de la modification :
1. Compagnons : guerriers, collecteurs et bâtisseurs (Companions) :
- Trois cornes de signalisation — trois rôles : créées à l'établi (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Le nombre de compagnons est régulé par le paramètre Companions per player.
Guerriers (Warriors) : se battent aux côtés du joueur. Sur commande, ils protègent un point spécifié (Guard radius, Guard leash).
Collecteurs (Gatherers) : collectent des ressources autour de la base ; lorsqu'ils reçoivent une hache ou une pioche, ils coupent les arbres et creusent la pierre ; ils courent vers le joueur en cas de danger ; ils déposent un sac plein de butin dans des coffres.
Bâtisseurs (Builders) : réparent automatiquement les constructions endommagées (en priorité les plus détruites), ajoutent du bois dans les feux de camp et alimentent les forges et les fours en combustible et en minerai. - Interaction et commandes : appuyer sur E bascule entre le mode de suivi / de maintien de position ; maintenir E longtemps ouvre l'inventaire du compagnon pour le transfert d'équipement ; un double coup de corne en position assise (à genoux) rappelle instantanément tous les compagnons à la maison. Le point de maintien de position devient leur maison.
- Portails et téléportation : les compagnons suivant le joueur passent à travers les portails ; ceux qui sont restés en arrière au-delà de la distance de rappel du compagnon sont automatiquement attirés vers le personnage. Les compagnons laissés à la base sont sauvegardés dans le fichier du monde.
- Niveaux et expérience (Companion levels) : les compagnons gagnent de l'XP pour leurs activités (guerriers — au combat, collecteurs — pour le butin, bâtisseurs — pour la construction et l'alimentation des fours, tous — en mangeant). À chaque niveau (jusqu'au 10e), la santé, les dégâts et la vitesse de travail augmentent.
- Armure visuelle par niveau (Companion gear by level) : l'apparence de l'équipement des compagnons s'améliore automatiquement au fur et à mesure de la montée en niveau (de la peau et du silex à l'armure en carapace et en métal igné), mais pas au-delà du niveau des boss vaincus dans ce monde. L'équipement donné manuellement a une priorité absolue.
- Sauvegarde des progrès (Companions keep their levels) : le niveau des compagnons est lié à un personnage spécifique du joueur (une entrée par type de corne) et est sauvegardé lors du changement de mondes ou de la mort de l'assistant.
- Distributeur pour compagnons (Companion feeder) : construit avec un marteau dans l'onglet « Divers » (10 bois, 2 résines). Les compagnons dans le rayon du distributeur viennent manger d'eux-mêmes (jusqu'à 3 types de nourriture), restaurant leur santé. Les aliments ne sont pas pris dans les coffres personnels du joueur.
- Personnalisation de l'apparence (Shift + E) : choix du nom, du type de corps (viking ou nain), de la coiffure, de la barbe et de la couleur de la peau/des cheveux.
2. Construction, terraformation et eau (Construction & Water) :
- Grille de construction (World grid) : avec un marteau, une houe ou un cultivateur équipé, appuyer sur H fixe les constructions à une fine grille de coordonnées dorées. Shift + H change l'échelle de la grille.
- Points d'ancrage supplémentaires (Extra snap points) : ajoute des points d'ancrage au milieu des poutres, des poteaux, des bords et des sols (Mid_), ainsi que sur les quarts de longueur (Quarters).
- Sélection du point d'ancrage cible (Target snap points) : pointer sur un élément et appuyer sur Home change les points d'ancrage actifs (ils sont mis en surbrillance par une sphère lumineuse).
- Placement direct des éléments muraux (Wall pieces) : panneaux, supports pour objets, torches et améliorations des établis s'adaptent parfaitement aux murs et aux poutres sans espaces.
- Construction à grande échelle et placement : les touches [ ] — = permettent de régler la largeur de la zone de construction, l'alignement du sol ou la longueur des rangées de cultures.
- Excavation instantanée (Excavation) : en tenant une pioche, appuyez sur B pour choisir la forme de terraformation (fosse, tranchée, fossé, tumulus, plateforme plane, rampe ou échelle). Le contour bleu affiche la forme ; appuyer sur le bouton de creusage effectue le travail instantanément sans consommer d'endurance, de pierre ou de durabilité de la pioche.
- Houe et cultivateur : forme carrée de traitement du sol, réinitialisation de la hauteur, montée/descente en douceur avec les touches PageUp / PageDown.
- Éléments en verre et ronds (Glass and round pieces) : panneaux en verre, sols en bois ronds, murs courbés et arches en pierre semi-circulaires.
- Eau courante (Flowing water) : source d'eau de construction (5 pierres, 1 résine). L'eau s'écoule vers le bas des pentes, forme des cascades à partir des rebords et remplit les dépressions en plans d'eau calmes pour nager et plonger. Lors de la destruction de la source, l'eau s'écoule et disparaît.
- Caméra de construction (Build camera) : la touche F6 active le vol libre de la caméra pour ériger des constructions complexes en hauteur.
- Plans du constructeur (Builder plans) : la touche F7 active le mode de placement de projections-plans bleues gratuites, qui sont ensuite matérialisées par des compagnons-constructeurs ou par le joueur lui-même avec la touche E.
- Règles de stabilité et construction libre : possibilité de désactiver l'exigence d'une table de travail à proximité, d'annuler la destruction des constructions sous la pluie, de désactiver les limites de durabilité (Structural stability) et la nécessité d'un toit/du feu pour les établis.
3. Monde, portails et recherches (World & Portals) :
- Portails métalliques à niveaux (Tiered portals) :
Portail en bronze (+10 bronze) : laisse passer le cuivre, l'étain et le bronze (minerai, débris et lingots).
Portail en fer (+10 fer) : laisse passer tout ce qui précède, ainsi que le fer.
Portail en argent (+10 argent) : laisse passer absolument tous les métaux et minerais sans restrictions. - Menu de sélection de destination (Portal destination picker) : appuyer sur Shift + E sur n'importe quel portail affiche une liste interactive de tous les portails existants dans le monde, indiquant leur biome et la distance pour un téléportation instantanée.
- Option Portals carry everything : suppression de toutes les restrictions sur le transport de minerai via les portails en bois standard.
- Téléportation des animaux apprivoisés : les animaux de compagnie suivent leur maître à travers les portails.
- Plongée sous-marine (Underwater diving) : maintenir Left Ctrl dans l'eau permet de plonger à une profondeur avec une jauge d'air séparée. Les options Use items in water et Weapons in water permettent de manger et de se battre pendant la nage.
- Objets insubmersibles (Everything floats) : les métaux, minerais et trophées lourds flottent à la surface de l'eau au lieu de tomber au fond de l'océan.
- Bordures de chunks (Zone borders) : la combinaison Shift + J met en surbrillance les bordures des zones de jeu de 64 mètres avec des lignes bleues.
- Grenades assourdissantes (Flashbangs) : fabriquées à la forge (noyau de surtling, 2 résines, lingot de bronze) ; éblouissent avec un écran blanc et provoquent un bourdonnement dans les oreilles sans infliger de dégâts physiques.
4. Coffres, fabrication et logistique (Chests & Items) :
- Accès partagé (Shared chests) : ouverture simultanée d'un conteneur par plusieurs joueurs sans risque de perte ou de duplication de butin.
- Taille des espaces de stockage augmentée : réglage séparé des colonnes et des rangées pour les coffres en bois, en fer, personnels et noirs, les tonneaux, les chariots et les cales de tous types de navires (y compris les Drakkars).
- Fabrication à partir de coffres (Craft from nearby chests) : assemblage, amélioration d'objets et construction avec un marteau grâce aux ressources des conteneurs dans un rayon donné.
- Coffres intelligents : ramassage automatique des objets au sol (Chests tidy the ground) et chargement automatique des lingots prêts des fonderies directement dans les coffres (Smelters fill chests).
- Favoris (Left Alt + Clic gauche) : marquer des objets avec une étoile les exclut du tri rapide, de la réinitialisation et de l'élimination.
- Suppression et recyclage du butin : corbeille (appuyer sur Delete deux fois) et démontage des objets inutiles près de la station de fabrication avec la touche End avec un retour partiel de matières premières (Recycling).
- Minuteries de fermentation et de croissance : barres visuelles et minuteries indiquant le temps restant avant la maturation des potions dans les tonneaux, la croissance des dégâts, des semis d'arbres et des buissons de baies.
- Attelage avec la charrette (G) : attelage/dételage instantané de la charrette avec la touche G en mouvement. Démontage des charrettes et des bateaux vides avec un marteau.
5. Navigation (Sailing) :
- Vent arrière (Tailwind) : le mode « Toujours derrière » assure un vent arrière constant dans la voile ; le mode « Utile » conserve la direction du vent vanille, mais exclut le vent de face (le vent ne souffle jamais plus mal que sur le côté). La météo ne se dégrade pas visuellement pour les autres joueurs.
- Multiplicateurs de vitesse et de maniabilité : réglage fin de la vitesse et du rayon de braquage pour les radeaux, les carves, les drakkars et les grands navires.
- Alerte serpent de mer (Sea serpent alert) : lorsque vous êtes sur un bateau, l'approche d'un serpent de mer hostile est accompagnée d'impulsions sonores (similaire à un arc de détection) et d'une notification dans le chat.
6. Caractéristiques du viking, compétences et combat (Player, Skills & Combat) :
- Bonus aux caractéristiques de base : modificateurs de poids transporté, de santé de base, d'endurance et d'éther, régénération lissée et accélérée, multiplicateurs de vitesse de course et réduction des dégâts de chute.
- Esquive par double pression (Double tap to dodge) : esquiver en double cliquant sur les touches de mouvement sans avoir besoin de maintenir le bloc.
- Cinq nouvelles compétences (New skills) : Minage (Mining), Collecte (Foraging), Navigation (Sailing), Cheval de bât (Packhorse — poids transporté passif) et Retenue de souffle (Breath holding).
- Combat à deux armes (Dual wielding) : maintenir Left Alt lors de l'équipement permet de prendre une deuxième arme à une main ou une pioche dans la seconde main (avec un multiplicateur de dégâts et de consommation d'endurance réglable).
- Options de l'Oblitérateur (Obliterator) : conservation des effets passifs de la ceinture de Megingjord, de l'arc, de la luciole ou de la clé marécageuse lors de leur recyclage dans l'oblitérateur.
7. Agriculture, élevage et production (Farming & Production) :
- Planter n'importe quelle plante (Plant anything) : le cultivateur permet de planter des buissons à baies (framboises, myrtilles, airelles), des champignons, des chardons et des pissenlits.
- Suppression des restrictions biomes : les cultures peuvent pousser dans n'importe quel biome (Crops grow in any biome).
- Multiplicateurs d'agriculture et d'animaux : réglage de la vitesse de maturation des cultures, des minuteries de repousse des buissons, de la vitesse de domestication, des intervalles de reproduction et de maturation du bétail.
- Craft en lots et réparation en 1 clic : maintenez Shift et cliquez sur « Craft » pour créer plusieurs objets à la fois ; réparation de tous les objets dans l'inventaire d'un seul clic.
Raccourcis rapides (Defaults) :
- F9 — ouverture du panneau de paramètres du mod en jeu.
- H / Shift + H — activation de la grille de construction et changement d'échelle.
- Home — sélection du point d'ancrage cible (Target Snap Point).
- [ / ] et — / = — modification des dimensions de la zone de construction/de plantation.
- B (avec la pioche) — sélection de la forme et lancement d'une excavation rapide.
- F6 — caméra de construction libre (Build Camera).
- F7 — mode plans bleus (Builder Plans).
- Shift + E — menu de sélection du portail / renommage et réglage du compagnon.
- Left Alt + Clic gauche — ajouter un objet aux favoris.
- G — attacher/détacher rapidement une charrette.
- End — démonter l'objet survolé près de l'établi (Recycle).
- Supprimer (deux fois) — supprimer l'objet survolé du sac.
Exigences et installation :
- Dépendances : BepInExPack Valheim et Jötunn, la bibliothèque Valheim (JVL).
Instructions :
- Assurez-vous que BepInEx et Jötunn sont installés.
- Placez le dossier MidgardPlus avec les plugins dans le répertoire :
<Chemin_vers_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\. - Démarrez le jeu une fois. Le mod générera le fichier BepInEx/config/midgardplus.cfg, où toutes les fonctions seront initialement désactivées.
- Configurez les options souhaitées via le fichier de configuration ou directement dans le jeu via le menu F9.
Грандиозная комплексная модификация для Valheim от Odin the Red, объединяющая в себе функционал десятков разрозненных плагинов и полностью исключающая межмодовые конфликты. Главный принцип мода — модульность и ненавязчивость: после установки абсолютно все функции по умолчанию отключены, и игра работает как чистый ванильный клиент. Игрок или администратор сервера активирует только те механики, которые необходимы: от системы спутников (воины, добытчики, строители), металлопроницаемых тировых порталов и терраформирования одной кнопкой до текучей воды, подводного плавания, дуального оружия и глубокой настройки таймеров, стаков и рейтов. Все изменения в конфигурации вступают в силу на лету без перезапуска клиента, а настройки надежно защищены от сброса при обновлениях.
Основные категории и возможности модификации:
1. Компаньоны: воины, собиратели и строители (Companions):
- Три сигнальных рога — три роли: создаются на верстаке (Companion Horn, Gatherer's Horn, Builder's Horn). Количество спутников регулируется параметром Companions per player.
Воины (Warriors): сражаются бок о бок с игроком. По команде защищают указанную точку (Guard radius, Guard leash).
Собиратели (Gatherers): собирают ресурсы вокруг базы; при выдаче топора или кирки рубят лес и копают камень; убегают к игроку при опасности; складывают полный мешок добычи в сундуки.
Строители (Builders): автоматически ремонтируют повреждённые постройки (в первую очередь самые разрушенные), подбрасывают дрова в костры и заправляют топливом и рудой плавильни и печи. - Взаимодействие и команды: нажатие E переключает режим следования / удержания позиции; долгое удержание E открывает инвентарь спутника для передачи экипировки; двойной гудок в рог из положения сидя (на корточках) мгновенно отзывает всех спутников домой. Точка удержания позиции становится для них домом.
- Порталы и телепортация: следующие за игроком компаньоны проходят сквозь порталы; отставшие дальше дистанции Companion recall distance автоматически подтягиваются к персонажу. Оставленные на базе спутники сохраняются в файле мира.
- Прокачка и опыт (Companion levels): спутники получают XP за деятельность (воины — в бою, собиратели — за лут, строители — за стройку и топку печей, все — от приёма пищи). С каждым уровнем (до 10-го) растут здоровье, урон и скорость работы.
- Визуальная броня по уровню (Companion gear by level): внешний вид экипировки спутников автоматически улучшается по мере прокачки (от кожи и кремня до панцирной и огнеметаллической брони), но не выше уровня боссов, побеждённых в данном мире. Выданная вручную экипировка имеет абсолютный приоритет.
- Сохранение прогресса (Companions keep their levels): уровень спутников привязан к конкретному персонажу игрока (по одной записи на каждый тип рога) и сохраняется при смене миров или гибели помощника.
- Кормушка для компаньонов (Companion feeder): строится молотком во вкладке «Разное» (10 дерева, 2 смолы). Спутники в радиусе кормушки самостоятельно подходят поесть (до 3 видов пищи), восстанавливая здоровье. Из личных сундуков игрока еду не берут.
- Кастомизация внешности (Shift + E): выбор имени, типа тела (викинг или дверг), причёски, бороды и цвета кожи/волос.
2. Строительство, терраформирование и вода (Building & Water):
- Строительная сетка (World grid): при экипированном молотке, мотыге или культиваторе нажатие H привязывает постройки к тонкой золотистой координатной сетке. Shift + H переключает шаг сетки.
- Дополнительные точки привязки (Extra snap points): добавляет точки привязки посередине балок, стоек, краёв и полов (Mid_), а также на четвертях длины (Quarters).
- Выбор целевой точки снепа (Target snap points): наведение на деталь и нажатие Home переключает активные точки привязки (подсвечиваются светящейся сферой).
- Прямая посадка настенных элементов (Wall pieces): таблички, стойки для предметов, факелы и улучшения станков плотно прилегают к стенам и балкам без зазоров.
- Масштабное строительство и посадка: клавиши [ ] — = позволяют регулировать ширину зоны постройки, выравнивания земли или длину рядов высадки культур.
- Мгновенная экскавация (Excavation): держа кирку в руках, нажмите B для выбора формы терраформирования (яма, траншея, ров, курган, ровная площадка, рампа или лестница). Синий контур отображает форму; нажатие кнопки копания выполняет работу мгновенно без расхода стамины, камня и прочности кирки.
- Мотыга и культиватор: квадратная форма обработки земли, сброс высоты, плавный подъём/опускание кнопками PageUp / PageDown.
- Стеклянные и круглые детали (Glass and round pieces): стеклянные панели, круглые деревянные полы, изогнутые стены и каменные полукруглые арки.
- Текучая вода (Flowing water): строительный источник воды (5 камня, 1 смола). Вода стекает вниз по склонам, образует водопады с уступов и заполняет низины в спокойные водоёмы для плавания и ныряния. При сносе источника вода стекает и исчезает.
- Камера строительства (Build camera): клавиша F6 включает свободный полет камеры для возведения сложных высотных построек.
- Чертежи строителя (Builder plans): клавиша F7 включает режим установки синих бесплатных проекций-планов, которые затем материализуют компаньоны-строители или сам игрок клавишей E.
- Правила стабильности и свободное строительство: возможность отключить требование наличия верстака поблизости, отменить разрушение построек под дождем, отключить ограничения прочности (Structural stability) и необходимость крыши/огня для станков.
3. Мир, порталы и исследования (World & Portals):
- Тировые металлопроницаемые порталы (Tiered portals):
Бронзовый портал (+10 бронзы): пропускает медь, олово и бронзу (руду, лом и слитки).
Железный портал (+10 железа): пропускает всё вышеперечисленное, а также железо.
Серебряный портал (+10 серебра): пропускает абсолютно любые металлы и руды без ограничений. - Меню выбора назначения (Portal destination picker): нажатие Shift + E на любом портале выводит интерактивный список всех существующих в мире порталов с указанием их биома и дистанции для мгновенного перехода.
- Опция Portals carry everything: снятие любых ограничений на перенос руды через стандартные деревянные порталы.
- Телепортация прирученных животных: питомцы следуют за хозяином через порталы.
- Подводное плавание (Underwater diving): удержание Left Ctrl в воде позволяет нырять на глубину с отдельной шкалой запаса воздуха. Опции Use items in water и Weapons in water разрешают есть и драться прямо во время плавания.
- Непотопляемые предметы (Everything floats): металлы, руда и тяжёлые трофеи плавают на поверхности воды вместо падения на дно океана.
- Границы чанков (Zone borders): комбинация Shift + J подсвечивает синими линиями границы 64-метровых игровых зон.
- Светошумовые гранаты (Flashbangs): крафтятся в кузнице (ядро суртлинга, 2 смолы, бронзовый слиток); ослепляют белым экраном и вызывают звон в ушах без нанесения физического урона.
4. Сундуки, крафт и логистика (Chests & Items):
- Совместный доступ (Shared chests): одновременное открытие одного контейнера несколькими игроками без риска потери или дюпа лута.
- Увеличенные размеры хранилищ: раздельная настройка колонок и рядов для деревянных, железных, личных и черных сундуков, бочек, повозок и трюмов всех типов кораблей (включая Драккар).
- Крафт из сундуков (Craft from nearby chests): сборка, улучшение предметов и строительство молотком за счёт ресурсов из контейнеров в заданном радиусе.
- Умные сундуки: автоматический подбор предметов с пола (Chests tidy the ground) и автозагрузка готовых слитков из печей напрямую в сундуки (Smelters fill chests).
- Избранное (Left Alt + ЛКМ): пометка предметов звёздочкой исключает их из быстрой сортировки, сброса и утилизации.
- Удаление и переработка лута: корзина для мусора (нажатие Delete дважды) и разбор ненужных вещей возле крафтовой станции клавишей End с частичным возвратом сырья (Recycling).
- Таймеры брожения и роста: визуальные полосы и таймеры времени до завершения созревания зелий в бочках, роста урона, саженцев деревьев и ягодных кустов.
- Сцепка с телегой (G): мгновенное пристегивание/отстегивание повозки клавишей G на ходу. Разбор пустых телег и лодок молотком.
5. Мореплавание (Sailing):
- Попутный ветер (Tailwind): режим «Always behind» обеспечивает постоянный попутный ветер в парус; режим «Helpful» сохраняет ванильное направление ветра, но исключает встречный ветер (ветер никогда не дует хуже, чем сбоку). Погода визуально не ломается для других игроков.
- Множители скорости и манёвренности: тонкая регулировка скорости и радиуса разворота для плотов, карве, драккаров и длинных кораблей.
- Радар морского змея (Sea serpent alert): при нахождении на корабле приближение враждебного морского змея сопровождается звуковыми импульсами (подобно дужке-искателю) и уведомлением в чате.
6. Характеристики викинга, навыки и бой (Player, Skills & Combat):
- Бонусы базовых характеристик: модификаторы переносимого веса, базового здоровья, стамины и эйтра, сглаженная и ускоренная регенерация, множители скорости бега и снижение урона от падения.
- Уклонение по двойному нажатию (Double tap to dodge): уворот двойным кликом по клавишам движения без необходимости зажимать блок.
- Пять новых навыков (New skills): Горное дело (Mining), Собирательство (Foraging), Мореплавание (Sailing), Вьючная лошадь (Packhorse — пассивный переносимый вес) и Задержка дыхания (Breath holding).
- Бой двумя оружиями (Dual wielding): удержание Left Alt при экипировке позволяет взять второе одноручное оружие или кирку во вторую руку (с настраиваемым множителем урона и расхода стамины).
- Параметры утилизатора (Obliterator): сохранение пассивных эффектов пояса Мегингиорд, дужки, светлячка или болотного ключа при их переработке в утилизаторе.
7. Фермерство, разведение и производство (Farming & Production):
- Посадка любых растений (Plant anything): культиватор позволяет высаживать ягодные кусты (малину, чернику, морошку), грибы, чертополох и одуванчики.
- Снятие биомных ограничений: культуры могут расти в любых биомах (Crops grow in any biome).
- Множители фермерства и животных: регулировка скорости созревания культур, таймеров повторного вырастания кустов, скорости приручения, интервалов размножения и взросления скота.
- Крафт пачками и починка в 1 клик: зажмите Shift и нажмите «Крафт» для создания нескольких предметов разом; починка всех вещей в инвентаре нажатием одной кнопки.
Быстрые горячие клавиши (Defaults):
- F9 — открытие внутриигровой панели настроек мода.
- H / Shift + H — включение строительной сетки и переключение шага.
- Home — выбор целевой точки привязки (Target Snap Point).
- [ / ] и — / = — изменение размеров строительной/посадочной зоны.
- B (с киркой) — выбор формы и запуск быстрой экскавации.
- F6 — свободная строительная камера (Build Camera).
- F7 — режим синих чертежей (Builder Plans).
- Shift + E — меню выбора портала / переименование и настройка спутника.
- Left Alt + ЛКМ — добавить предмет в избранное.
- G — быстро прицепить/отцепить телегу.
- End — разобрать наведённый предмет возле верстака (Recycle).
- Delete (дважды) — удалить наведённый предмет из сумки.
Требования и установка:
- Зависимости: BepInExPack Valheim и Jötunn, the Valheim Library (JVL).
Инструкция:
- Убедитесь, что установлены BepInEx и Jötunn.
- Поместите папку MidgardPlus с плагинами в каталог:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\MidgardPlus\. - Запустите игру один раз. Мод сгенерирует файл BepInEx/config/midgardplus.cfg, где все функции будут изначально выключены.
- Настраивайте нужные опции через файл конфигурации либо прямо в игре через меню F9.
Liens utiles :
