Une sandbox fantastique avec des éléments de survie. On peut jouer seul ou avec d'autres personnes, en explorant le monde et en collectant des ressources, en... En savoir plus
HD Blood — textures haute résolution, éclaboussures dans les airs et réglage du sang
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Télécharger (4.88 MB)14 septembre 2026, 14:05hd-blood-tekstury-vysokogo-razreshenija_1789383902_610925.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Une modification visuelle pour Valheim, qui retravaille complètement le système d'affichage du sang en combat. Le mod remplace les textures de sang floues de basse qualité au sol par des décalcomanies détaillées en haute résolution avec des cartes normales (Normal Maps), créant un effet de volume et de brillance humide à la lumière. De plus, la modification corrige les lacunes du jeu de base, où la plupart des coups et des morts n'étaient pas accompagnés de particules dans les airs, en ajoutant des éclaboussures de sang dynamiques à chaque impact en tenant compte des tailles anatomiques des créatures et en préservant leurs couleurs d'origine.
Fonctionnalités principales :
- Sang hautement détaillé au sol (Ground Blood) — remplacement des textures standard floues 64×64 par des assets nets avec une résolution de 1024 et 512. Des décalcomanies séparées sont prévues pour les blessures glissantes (graze) et les exécutions (kill), ainsi que deux types alternés de grandes taches, évitant la répétition des mêmes silhouettes.
- Effet de surface humide (Normal Maps) — chaque décalcomanie est équipée de sa propre carte normale, permettant aux flaques et gouttes de refléter correctement les sources de lumière et d'apparaître comme un véritable liquide humide, et non comme un dessin plat.
- Éclaboussures de sang dans les airs (Hit & Death Bursts) — ajout d'effets de gouttes se dispersant lors de tout coup et mort (dans l'original, 24 des 28 effets d'impact et 33 des 48 effets de mort sont complètement dépourvus d'éclaboussures). L'intensité de l'effet est évolutive en fonction du type d'attaque et de la taille de l'adversaire (un troll saigne beaucoup plus qu'un poulet).
- Conservation de la couleur unique du sang des créatures — le mod préserve l'équilibre colorimétrique du lore du jeu : le sang des nix reste vert, celui des greydwarfs est jaune (sève d'arbre), et celui des sangliers et des cerfs est d'un rouge naturel.
Options et curseurs de réglage (Settings) :
- Échelle de réglage générale : 0 = désactivé, 1 = niveau vanille, 3 = quantité maximale de sang.
- GroundBlood (par défaut : 1.5) — régule la fréquence d'apparition des taches, leur taille, la durée de vie des décalcomanies et le nombre maximum de flaques affichées simultanément (dans la version vanille, la chance de faire apparaître une flaque lors d'une mort est seulement de 10 %).
- HitBlood (par défaut : 0.25) — quantité d'éclaboussures projetées dans les airs à chaque coup.
- DeathBlood (par défaut : 1.0) — volume d'éclaboussures dans les airs lors de la mort d'un adversaire.
- Application sans redémarrage du client — tout changement de paramètres prend effet lors du redémarrage normal du monde de jeu (il suffit de sortir au menu principal et de rejoindre le serveur/le monde à nouveau).
Instructions d'installation :
- Assurez-vous d'avoir installé le chargeur de base BepInEx pour Valheim.
- Téléchargez l'archive de la modification.
- Placez le fichier du plugin (.dll) et les fichiers d'assets associés dans le répertoire :
<Chemin_vers_Valheim>\BepInEx\plugins\ - Lancez le jeu.
Визуальная модификация для Valheim, полностью перерабатывающая систему отображения крови в бою. Мод заменяет низкокачественные размытые текстуры крови на земле на детальные декали высокого разрешения с картами нормалей (Normal Maps), создающими эффект объёма и влажного блеска на свету. Кроме того, модификация устраняет пробелы базовой игры, где большинство ударов и смертей не сопровождались частицами в воздухе, добавляя динамические всплески крови при каждом попадании с учётом анатомических размеров существ и сохранением их оригинальных цветов.
Основные возможности:
- Высокодетализированная кровь на земле (Ground Blood) — замена стандартных мутных текстур 64×64 на четкие ассеты с разрешением 1024 и 512. Предусмотрены раздельные декали для скользящих ранений (graze) и добиваний (kill), а также два чередующихся типа крупных пятен, исключающих повторение одинаковых силуэтов.
- Эффект мокрой поверхности (Normal Maps) — каждая декаль снабжена собственной картой нормалей, благодаря чему лужицы и капли корректно отражают источники освещения и выглядят как настоящая влажная жидкость, а не плоский рисунок.
- Всплески крови в воздухе (Hit & Death Bursts) — добавление эффектов разлетающихся капель при любых ударах и смертях (в оригинале 24 из 28 эффектов попадания и 33 из 48 эффектов гибели полностью лишены брызг). Интенсивность эффекта масштабируется в зависимости от типа атаки и размеров противника (тролль истекает кровью заметно сильнее курицы).
- Сохранение уникального цвета крови существ — мод сохраняет лорный цветовой баланс игры: кровь никсов остаётся зелёной, грейдворфов — жёлтой (древесный сок), а кабанов и оленей — естественной алой.
Параметры и ползунки настройки (Settings):
- Общая шкала регулировки: 0 = отключено, 1 = ванильный уровень, 3 = максимальное количество крови.
- GroundBlood (по умолчанию: 1.5) — регулирует частоту появления пятен, их размер, время жизни декалей и максимальное количество одновременно отображаемых луж (в ваниле базовый шанс появления лужи при гибели составляет всего 10%).
- HitBlood (по умолчанию: 0.25) — количество брызг, выбрасываемых в воздух при каждом ударе.
- DeathBlood (по умолчанию: 1.0) — объём брызг в воздухе при гибели противника.
- Применение без перезапуска клиента — любые изменения настроек вступают в силу при обычной перезагрузке игрового мира (достаточно выйти в главное меню и зайти на сервер/в мир заново).
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx для Valheim.
- Скачайте архив с модификацией.
- Поместите файл плагина (.dll) и сопутствующие файлы ассетов в директорию:
<Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\ - Запустите игру.
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