Une sandbox fantastique avec des éléments de survie. Vous pouvez jouer seul ou avec d'autres personnes, en explorant le monde et en collectant des ressources, en... En savoir plus
OdinsHollow - constructeur de donjons
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OdinsHollow.
Un donjon personnalisé pour les serveurs ou le mode créatif — créera un emplacement de départ unique avec une icône lors de la création du monde ou placera votre propre emplacement de départ. 4 générateurs modulaires avec des paramètres de configuration pour le spawn !
OdinsHollow est un constructeur de donjons pour les administrateurs/propriétaires de serveurs ou les équipes de développeurs. Ce mod nécessite l'utilisation de l'OdinsHollowWand, un outil utilisé pour créer des parties de donjon.
Une table de fabrication personnalisée en champignon peut être placée et supprimée après la construction du donjon. Cela empêche la suppression des parties une fois que vous avez terminé l'assemblage, à moins que vous n'utilisiez des commandes d'administrateur / développeurs qui contournent cela.
L'emplacement de départ pour OdinsHollow apparaîtra près des prairies lors de la création du monde (sauvegarde d'un nouveau monde), ce sera une renaissance unique et une icône de carte s'affichera, elle peut être utilisée pour créer votre donjon !
Vous pouvez utiliser des mods comme « World Edit » de JereKusela pour créer une « Location » dans un monde existant ou simplement placer un préfabriqué « Dungeon Start » n'importe où. (Cette méthode peut ne pas générer d'icône de carte).
OdinsHollow.
Пользовательское подземелье для серверов или творческого режима — создаст уникальную стартовую локацию со значком во время создания мира или разместит вашу собственную стартовую локацию. 4 сборных спавнера с параметрами конфигурации для спауна!
OdinsHollow — это конструктор подземелий для администраторов/владельцев серверов или команды разработчиков. Этот мод требует использования OdinsHollowWand, инструмента, используемого для создания частей подземелья.
Пользовательский верстак-гриб можно размещать и удалять после постройки подземелья. Это предотвращает удаление частей после того, как вы закончите сборку, если только вы не используете команды администратора / разработчиков, которые переопределяют это.
Стартовая локация для OdinsHollow появится рядом с лугами во время создания мира (сохранение нового мира), это будет уникальное возрождение и отобразится значок карты, его можно использовать для создания вашего подземелья!
Вы можете использовать такие моды, как «World Edit» от JereKusela, чтобы создать «Location» в существующем мире или просто разместить префаб «Dungeon Start» где угодно. (Этот метод может не генерировать значок карты).
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