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Personnalisation des recettes
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Personnalisation des Recettes.
Permet de personnaliser les recettes existantes tant pour les stations d'artisanat que pour le menu de construction. Les données des recettes sont stockées sous forme de fichiers json dans BepInEx / plugins / RecipeCustomization. Pour créer un fichier modèle json pour une recette spécifique, entrez la commande suivante dans la console (F5):
recipecustomization save
Par exemple, recipecustomization save créera un fichier nommé ShieldWood .json avec les données de recette par défaut pour le bouclier en bois. Modifiez ce fichier à votre convenance, enregistrez-le, puis entrez la commande suivante dans la console:
recipecustomization reload
Cela rechargera le fichier, appliquant les nouvelles valeurs à la recette existante.
Recipe Customization.
Позволяет настраивать существующие рецепты как для ремесленных станций, так и для меню строительства. Данные рецептов хранятся в виде файлов json в BepInEx / plugins / RecipeCustomization. Чтобы создать файл шаблона json для определенного рецепта, введите в консоли следующую команду (F5):
recipecustomization save
Например, recipecustomization save создаст файл с именем ShieldWood .json с данными рецепта по умолчанию для деревянного щита. Отредактируйте этот файл по своему усмотрению, сохраните его, затем введите следующую команду в консоли:
recipecustomization reload
Это перезагрузит файл, применив новые значения к существующему рецепту.
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