Jeu de bac à sable fantastique avec des éléments de survie. Vous pouvez jouer seul ou avec d'autres personnes, en explorant le monde et en récoltant... En savoir plus
Maillages personnalisés.
Vous permet de remplacer les maillages d'objets par des fichiers de modèle importés.
Première étape : créez un dossier avec le nom de ce que vous remplacez. Par exemple, pour remplacer les treillis d'un coffre en bois, créez un sous-dossier dans BepInEx/plugins/CustomMeshes nommé : piece_chest_wood
Deuxième étape : créez un sous-dossier pour chacun des états des éléments de construction : Nouveau, Usé, Cassé
Alors maintenant, vous devriez avoir trois dossiers :
BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/New
BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Worn
BepInEx/plugins/CustomMeshes/piece_chest_wood/Broken
Troisième étape : placez les fichiers fbx ou obj correspondant à chaque nom de MeshFilter dans ce dossier, par exemple : woodchest. fbx et woodchesttop_closed.fbx
Custom Meshes.
Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.
Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood
Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken
Итак, теперь у вас должно быть три папки :
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn
BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken
Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx
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